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Hologramm aus 2d macht 3d Bilderrahmen

Posted By Amadeus 5 Years Ago
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Amadeus
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yep, mit previous bzw. next (ausgehend vom Roman S ) klappt es
tatsächlich. komische verlinkung. ich werde mal vergleichen welche
avatare ich schon habe und welche nicht. da UMA bei Arteria 3d für mich
bisher überhaupt kein thema war, sind ggf. auch andere sachen noch
reizvoll.

danke nochmal, ich konnte wieder einiges lernen :)



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"Gott gebe mir die Gelassenheit, Dinge hinzunehmen, die ich nicht ändern kann, den Mut, Dinge zu ändern, die ich ändern kann, und die Weisheit, das eine vom anderen zu unterscheiden"                   Reinhold Niebuhr

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tripfreak
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wo ist der hut der holden lady, wo ihr kleid ???

Ich denke, da kann ich was zur Aufklärung beitragen:
Denn das ist leider nicht das 1.Mal, dass Steve bei den Freebies ein paar wesentliche Kleinigkeiten "vergisst"...:rolleyes:
Das ging mir bei den Fuse-Klamotten ganz oft so.
Aber was will man meckern, sind ja schließlich Freebies. :satisfied:

Immerhin gibt es noch eine weitere Möglichkeit an die anderen UMA-Freebies ranzukommen.
Ganz unten existieren nämlich noch Pfeile für den vorhergehenden bzw. nachfolgenden DL.
Deshalb einfach den letzten DL der ersten Seite auswählen (Roman Soldier) und dann weiter nach links bis zum Ende durchklicken:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/e8e37c4a-c797-49a6-942c-c1f4.jpg

Die Victorian Steam-Chararakter findest dann Du z.B. hier:
https://arteria3d.invisionzone.com/files/file/298-victorian-gent-for-uma-25/
https://arteria3d.invisionzone.com/files/file/294-steampunk-lady-uma25/

BG
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Amadeus
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ich habe den eindruck, der download von Arteria 3d
ist nicht vollständig.

wo ist der hut der holden lady, wo ihr kleid ??? 

ansonsten kannst du den gesamten charakter als FBX in 3dxchange
entsprechend selektieren, d.h. output nur der hut, schuhe etc, das hast
du ja bereits erfolgreich umgesetzt.

durch deselektion ( in xchange) von jacket und hat kommt der weibliche oberkörper zum
vorschein, aber den rock und den federhut kann man nicht hinzufügen, weil .....
nicht vorhanden ?

auch bei der umwandlung zum nicht-standard-character mit dem maya-bone-ik habe ich
so meine probleme. 

derzeit zählen somit die Victorians zu meinen ungelösten problemfällen :crazy:

https://forum.reallusion.com/uploads/images/13d53691-5fb6-4a6f-b9a6-bbea.jpg


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Amadeus
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leider weiß ich die antwort auch nicht,  der exporter ist
noch neuland ( für mich). Vielleicht finden wir die lösung in nächster zeit
gemeinsam ?

schönes WE alle




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tripfreak
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der exporter ist ein plugin für unity und muß aktiviert werden

Okay, die Aktivierung des Plugins habe ich dank Youtube jetzt auch hinbekommen:
FBX Exporter – GameObjects aus Unity exportieren

der exporter hat aber die aufgabe, jedes objekt aus Unity heraus
als FBX zu exportieren, dabei können beliebige hierachien gebildet werden

Genau das meinte ich ja mit vereinzeln.
Mit dem FBX-Exporter kann man jetzt auch die Prefabs und Assets einzeln aus Unity rausexportieren, z.B. das "MedievalDress_A", was bisher nicht ging:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/a5991947-41bb-41b3-acc2-fbb3.jpg

Damit könnte man sich die Sets jetzt auch direkt für den CC3 zusammenstellen:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/a3f3ad8e-8208-4aa5-9534-f925.png

Mir ist aber bisher noch nicht klar, wie man die Sachen in Unity kombiniert oder z.B. beim Victorian Set die Lady "rausschmeisst"?
https://forum.reallusion.com/uploads/images/efa89e5e-d87a-421d-83ab-4b98.jpg

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bei deiner vorgehensweise brauchst du den FBX exporter gar nicht. 
du entpackst das *.unitypackage in unity, dadurch wird der FBX-file
extrahiert und diesen schickst vom explorer direkt nach xchange.

der exporter hat aber die aufgabe, jedes objekt aus Unity heraus
als FBX zu exportieren, dabei können beliebige hierachien gebildet werden

der exporter ist ein plugin für unity und muß aktiviert werden. die zuweisung der
texturen erfolgt in unity ebenfalls manuell ( zumindest kenne ich keine anderen weg )

https://forum.reallusion.com/uploads/images/31494343-695e-4ae4-b67e-42ca.jpg


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Siehste, geht doch! :cool:

diesmal ließ ich die Victorians "untouched"

Eigentlich gab es weiter hinten noch andere Zeitgenossen, aber scheinbar sind die letzten beiden Seiten (und damit ca. 35 weitere DLs) aktuell nicht zugänglich:
https://arteria3d.invisionzone.com/topic/9063-uma-list-will-not-load-pages-2-or-3-only-page-1/
https://forum.reallusion.com/uploads/images/73261b1b-49b0-4d63-b3b8-f210.jpg

die käuflichen sind interessanter

Bevor Du Dich ins finanzielle Unglück stürzt, hier noch schnell 2 Tipps:

1. Bei einigen UMA's bekommst Du nur Assets und keine FBX-Files, da müsstest Du schauen, ob Dein Exporter funkioniert:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/25f0a63c-6e03-4220-86d6-12d7.jpg
Kann natürlich sein, dass das bei den käuflichen anders ist?

2. Vorsicht bei den Kombipacks!
Die kann man vermutlich in Unity zuordnen und über die Slots vereinzeln, ansonsten bekommt man aber nur einen einzigen FBX-File mit allen Kleidungsstücken, so wie hier bei den Kelten mit ca. 415.000 Polys:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/6e22735e-5f40-4774-abba-1c42.jpg

Die kann man zwar in 3DX auch vereinzeln, aber das ist ein ziemlicher Aufwand, weswegen ich nach den Wikingern bisher auf die Kelten und Ritter verzichtet habe:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/fac446e6-36bc-4974-8403-dd52.jpg
Da wäre so ein Exporter vielleicht auch ganz brauchbar...
Apropos, ist der eigentlich frei bzw. schon integriert in Unity ?

BG
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Amadeus
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es hat geklappt !!

diesmal ließ ich die Victorians "untouched" und habe gesellschaftlich
gleich eine stufe höher gegriffen, zum UMA King. erschien mir irgendwie auch
passender als sich mit einem versnobten adel rumzuschlagen.

die UMA's über das forum habe ich im icloneformat eigentlich schon alle, 
die käuflichen sind interessanter und vom preis her ( bis 5 € ) allemal erschwinglich

und da isser der king

https://forum.reallusion.com/uploads/images/c99c08f3-0f3a-443f-9b21-7e28.jpg


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ohh man mein lieber tripfreak, jetzt stürzt du mich aber in tiefste verzweifelung :D

ich genieße gerade ein gläschen rotwein, scanne alte dias, bin gerade beim apres-ski 1995,
( ja da war man noch jung und knackig(er) )  und  lese jetzt was von wegen "Problemfall".

na ja, es kommt wie es kommt :)

was den "FBX importer" anbelangt, da war ich wohl etwas verwirrt, kann ja mal vorkommen,
nachdem ich heute im telefonat irgendwas mit Target 2 Salden diskutierte, da geraten
im-und ex schon mal durcheinander, offensichtlich je nach sichtweise :crazy:

also, ich schaue die nächsten tage mal genauer beim "import" hin, im zweifel wähle ich
dabei keinen problemfall und melde mich dann wieder dazu :)






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als Beispiel habe ich mir Victorian Lady & Gentleman über den forumszugang
runtergeladen.- in Unity mußte ich erst den FBX importer aktivieren ( V 3.2.1 ), dann klappte es auch mit
dem export zu 3dxchange. allerdings gab es ein problem bei der texturzuordnung

Na prima, Herr Amadeus, gleich mal wieder einen Problemfall heruntergeladen... :Whistling:

Zunächst mal:
Wenn Du Unity startest, musst Du doch eigentlich auch gleich einen Projektpfad angeben:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/79584d1f-3c0a-44a5-bc21-f0af.jpg

Dort in den Assets (im Bild links) findest Du im Anschluß auch den FBX-File (den FBX-Importer kannte ich noch gar nicht.)
https://forum.reallusion.com/uploads/images/3cb44442-2209-4596-b784-27f0.jpg

Die Texturen musst Du tatsächlich per Hand zuordnen, bzw. draufziehen.
Wie Du im Bild rechts unschwer siehst, hat Steve hier aber gleich Männlein und Weiblein kombiniert, deshalb die hohe Polyzahl.
Wenn man "Frau" ausblendet oder entfernt (Hide excluded, dann als FBX exportieren und wieder importieren) kommst Du nur noch auf kanpp 90k:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/fa8559b4-57e4-4cf5-9614-47c6.jpg

Allerdings bringt das in diesem Fall relativ wenig, weil der FBX-File scheinbar zur neuen UMA-Generation gehört.
Da müsstest Du vermutlich erst das Basispaket runterladen, um an die Hauttexturen zu kommen:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/uma-2-unity-multipurpose-avatar-35611#description

Die alte Generation war noch in Kopf und Körper getrennt, da könnte ich Dir ein kleines Hautpaket zusammenstellen, wenn Du magst:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/087df8da-33c2-4d69-8ca4-03ba.jpg

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