Ich möchte gerne SecondLife Avatare nach iClone importieren, was den Machinima Leuten der virtuellen Welten iClone als ergänzende Möglichkeit eröffnen würde.
Nun hab ich als erstes versucht, den Standard Avatar von SecondLife, den ich sonst in Poser benutze, zu importieren, aber die Resultate waren so schlecht, dass ich das aufgegeben habe.
Als nächstes hab ich es mit einem AvatarMesh versucht, der mit SecondLifekompatibel ist.
Den gibt es als Blender File.
http://blog.machinimatrix.org/avatar-workbench/Der läßt sich als fbx exportieren, aber da sind wer weiss wieviele Bones drin und alles mögliche was nicht gebraucht wird.
Das kriege ich nicht gebacken.
Dann hab ich mir auch noch das Avastar plugin (link siehe oben) geholt. Mit dem kriege ich dann noch eine weitere Meshvariante, die sich zwar exportieren läßt, aber auch da sind wer weiß wie viele Bones drin.
Die Avatare sind in sofern interessant, weil man da die shapes und skins von sl verwenden kann und weil sie lowPoly sind.
Vielleicht hat ja jemand von euch Lust, da mitzumachen.
Euch allen einen schönen Feiertag und den Männern natürlich besonders :):):)
Tesira
