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"Futter" für den CC3 - Freebies aus DAZ & Cö.

Posted By tripfreak 7 Years Ago
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tripfreak
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Bevor ich heute oder morgen einen weiteren Teil anhänge, wollte ich kurz noch mal auf die "Skinbibliothek" des CC eingehen - eine Superidee von RL ! :cool:
Die Hautstruktur macht nämlich mehr aus, als man denkt und manchmal aus einem unscheinbaren Mauerblümchen einen echten Hingucker !

Man vergleiche nur den Charakter links, bei dem man 3 Meilen gegen den Wind das RL Skin erkennt, mit demselben Charakter rechts.
https://forum.reallusion.com/uploads/images/c1fee542-d1e1-4288-88b8-e22a.jpg

In Wirklichkeit handelt es sich um den DAZ-Morph Igor von MDC , links mit RL-, rechts mit einer Textur von pplove.
Schon ein kleiner Unterschied, oder ?
Ob das jetzt wirklich ein Hingucker ist, bleibt natürlich Ansichtssache.:P

Oder 2.Beispiel,
Links Gnom langweilig und unübersehbar mit RL-Skin, rechts dagegen frisch geschäumt unter der Dusche:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/24c22a32-25a9-4c5b-84ff-8b50.jpg

Also immer schön sammeln und die "Schweigen der Lämmer"-Gedächtnisbibliothek erweitern ! ;)
https://forum.reallusion.com/uploads/images/411a634c-7248-4046-bae7-9b8c.jpg

BG
tripfreak :)


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tripfreak
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Dafür bin ich bei Renderosity auf die beiden gestossen: (zwar nicht umsonst aber ich finde sie sehr cool)


Ja, gibt schon coole Sachen bei Renderosity, und die (meistens) v.a. auch preiswert.
Da muss der Frankie vielleicht doch nicht so oft ran. ;)

BG
tripfreak


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toystorylab
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Gut dass du daran erinnerst...
Ich versuche in Zukunft daran zu denken,
jedesmal wenn ich einen neuen Charakter mit "eigener" Skintextur "transforme"
diesen Skin einfach noch mal abzuspeichern für späterer Verwendung. ;)


Toystorylab on Vimeo : https://forum.reallusion.com/uploads/images/ce44ea78-6984-47d8-9bf4-b783.png    Crassitudes (my "Alter Ego") on Youtube: https://forum.reallusion.com/uploads/images/fcc4df30-b3a8-40a5-a427-0735.png

tripfreak
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Hänge heute doch noch einen Teil an, weil mir ein wenig die Zeit davonläuft, da ich die nächste Woche im Krankenhaus zubringen werde.
In diesem Teil geht's um (sogenannte) Promis bzw. deren virtuelle Lookalikes.

Wenn man sich bei der DAZ+Poserfreebie-Seite (LINK) durchklickt, gelangt man z.B. auch auf die "Famous People"-Seite (LINK).
Schaut man sich dann einzelne Beispiele an, landet man ganz oft entweder
- bei den "vielen Gesichtern von Moggadeet" für die M3/V3-Generation (~50 Morphs),
oder
- bei den "Movie Stars von Wert". Da sind einige nette (Film)-Gesichter dabei, allerdings nur 12 Morphs (10 Männer, 2 Frauen) für M4/V4:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/540f9ff4-2cd4-452d-9cf5-a5a3.png

Laut Internetamgaben sollen früher aber deutlich mehr Morphs von Wert existiert haben.

Ein paar mehr sind's dann auch auf der "Celebrities Look-alikes" Seite, nämlich 19 (16 Männer, 3 Frauen) und diese sogar schon für Genesis transformiert (ab S.19, alles mit "Wert"):
https://forum.reallusion.com/uploads/images/6c600283-bcbc-4821-938a-f0a5.jpg

Natürlich habe ich aber keine Kosten & Mühen gescheut, um die vollständige Sammlung zu finden. nämlich hier: LINK
Der Link ist nicht von mir, sondern stammt aus einem anderen Forum und scheint aber, v.a. im Vergleich mit anderen zweifelhaften Links dazu, okay zu sein (kein Virenalarm bei mir), aber Verantwortung dafür übernehm ich natürlich trotzdem nicht !

Dort finden sich insgesamt 66 Morphs aus verschiedenen Bereichen, nämlich:
1. die schon oben gefundenen "Celebs" wie z.B.:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/249982e0-ee45-4501-b904-e3f0.jpg
Hitch "hinterm Fenster" (Rear Window), als BADASS und John Wayne himself als John Wayne.

Okay, noch ein Beispiel dafür, die Tina früher und kürzlich:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/962a6d83-25b4-4837-9a9d-acc8.jpg

2. "Lord of the Rings"
- auch nur 2 Beispiele
https://forum.reallusion.com/uploads/images/95e87fa4-b64d-4683-9d28-baf2.jpg
Legolas als Robin Hood und Merry mit ungewaschenen und haarigen Füssen, wie immer.

3. die "Anderen" = Hellboy, Two Face und Shrek:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/46999827-4bc7-4203-9214-d28e.jpg

4. "Startrek": hier Kirk und Uhura als Beispiel
https://forum.reallusion.com/uploads/images/81cbeb88-1423-4045-a493-d8c7.jpg
Die Uniform vom Cäpt'n müsste auch mal wieder in die Wäsche, die sitzt leider nur suboptimal.

und schließlich natürlich auch aus

5. "Starwars" - der Obi und die Leia als Beispiel:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/719affa5-82c6-4411-a633-1df3.jpg

Ansonsten will ich die Vorfreude lieber nicht trüben, lasst Euch einfach überraschen, wer noch so alles im Paket enthalten ist...

BG
tripfreak :)


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Knuzen
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Hey Tripfreak
Ganz vielen Dank für die Einführung mit und um DAZ und der Ausbereitung.
Es sieht fast so aus, als würde selbst ich das kapieren.
Zumindest muss ich den kompletten Beitrag mal durcharbeiten.

KNUZEN
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tripfreak
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Hi Knuzen,

Danke für die Rückmeldung !
Ja, manchmal helfen vereinfachte User-Praxis-Berichte schneller, als 100-e Seiten dröge Anleitungen. ;)

Und weil man einfach nie auslernt, gibt's jetzt gleich noch einen weiteren Crash-Kurs für DAZ hinterher.
Wer sich das "Wert-Paket" (s.o.) runtergeladen hat, wird nämlich feststellen, dass dort einfach nur Ordner mit Objektdateien enthalten sind, die sich noch nicht mal mit irgendeinem 3D-Programm darstellen lassen.

Für solche exportierten Morphs verfügt DAZ über das sogenannte "Morph Loader" Tool, das in 2 Ausfertigungen existiert, nämlich als Morph Loader Advanced" und als "Morph Loader Pro":
https://forum.reallusion.com/uploads/images/24dcc0d3-d7e5-4eeb-90bd-7416.jpg

Mit dem Pro-Teil lassen sich Morphs für die neueren Genesis-Figuren laden, der Advanced-Loader ist dagegen scheinbar für die älteren Figuren (Michael/Victoria..) zuständig.

Wer den Pro-Teil mal ausprobieren möchte, kann das z.B. mit dem Genesis-Animal von Luckytrefle machen, das zwar in DAZ als Morph angezeigt wird, dann aber nur eine Fehlermeldung ausspuckt.
In diesem Fall also die ganze Genesis-Figur markieren, den Morph Loader Pro starten, die Skala bei 100 % belassen, dann den "Load Morphs for" auf "Primary Figure (Vertex Only) setzen, die Objekt-Datei als "Morph File" auswählen und akzeptieren:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/35229148-dc37-4ef9-8714-37b2.jpg

Anschließend den neuen Morph auf 100 % setzen und fertig ist der Salat:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/e384efde-228b-4582-b9af-46e3.jpg

Genesis Animal im CC:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/8abdbef9-d505-42c5-84fc-6779.png

Wie ich heute gerade gelernt habe, funktioniert das aber nicht bei M4/V4 (und umgekehrt), sondern hier benötigen wir den "Advanced Morph Loader":
https://forum.reallusion.com/uploads/images/6972d0a1-ddd3-4826-8cfd-17a0.png

Das betrifft jetzt im Übrigen alle Morphs aus dem Wert-Paket (sind halt schon etwas älter und wurden für M4/V4 etc. erstellt).
Da diese aber nur für bestimmte Teile des Körpers erstellt wurden, müssen wir zunächst noch 1 Schritt zurück, und das Körperteil markieren, das gemorpht werden soll. In den meisten Fällen ist es nur der Kopf, in einigen aber auch der Hals (Neck) und bei Shrek betrifft es sogar 5 Morphs, die zuvor einzeln markiert werden müssen, bevor sie eingeladen werden können:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/08148575-3c6c-4542-aa21-b388.jpg

So sieht dann z.B. die Zwischenstufe ohne Hals- und Brustkorbmorph aus:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/5414185a-0a33-4255-934c-42d1.jpg

Nach dem Öffnen des Advanced Morph Loaders wieder ähnliches Vorgehen wie beim Pro, zunächst suchen wir das Morph-Objekt und setzen "Load Morphs for" wieder auf "Primary Selection..".
Dann gibt's allerdings einen kleinen, aber deutlichen Unterschied, denn die Skala wird auf "24375" gesetzt !
Diese Skalierung wird in einigen, aber nicht in allen beiliegenden Readme-Texten angegeben, trifft aber auf alle Wert-Morphs zu !
https://forum.reallusion.com/uploads/images/e89ae59f-4a58-43c2-b6cd-8f12.png

Anschließend den Morph wieder auf 100 % setzen, damit er wirksam wird.
https://forum.reallusion.com/uploads/images/b8527e7d-4496-4702-92f8-4263.png

Sollte der Morph beim FBX-Export nicht ausgegeben werden (ausprobieren !), dann in den Morph Export Rules den Head auf "Bake" setzen:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/fb250f59-8196-445e-938d-61db.png

So, dann mal viel Spaß beim Konvertieren !

BG
tripfreak :)


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rosuckmedia
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Hallo tripfreak,
Sehr interessantes Thema,du kannst mir bestimmt helfen, hatte mir das Daz Studio vor einiger Zeit mal Installiert,
mit viel Mühe, nun habe ich mir einen neuen PC gekauft, und musste alles neu Installieren, bin aber noch nicht fertig damit.
Daz Studio ist nun nicht gerade meine Stärke, habe jetzt alles wieder über den Install Manager Installiert.
Es sind aber noch einige Install Datein übrig, wo ich mir jetzt nicht mehr sicher bin, siehe Foto.
Was muss davon noch Installiert werden und kann ich den Content Ordner im nachhinein noch woanders Speichern.
Der install Manager hatte mich bei der Installation nicht gefragt. :angry:
Gruß Robert :)
https://forum.reallusion.com/uploads/images/cccaff84-b816-4413-9574-eefc.png
tripfreak
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Hi Robert,

wenn Du Photoshop und ZBrush (GOZ) nicht mit DAZ nutzt, musst Du diese Dateien nicht installieren, genauso wenig wie die Touren und die Lessons (als Einführungshilfen).
Für Level 19 gibt es die DAZ-(DS) und die Poser-Version (PS), da reicht eine (oder gar keine) Version (wenn Du den nicht brauchst).
Die Handposen benutzt Du sicher auch nicht wirklich, weil wir ohnehin in iClone animieren, bleibt eigentlich nur noch der Bikini. ;)

Mit dem Verschieben bin ich aber leider auch überfragt, theoretisch sollte man ja eigentlich alles wieder runterladen können, ich habe bisher aber auch noch nichts gelöscht, weil ich bisher immer noch genug Platz hatte.

Die Download-Dateien vom Install-Manager befinden sich in den Öffentlichen Dokumenten, da sind aber scheinbar alle enthalten, ob installiert oder nicht. Vielleicht kannst Du die ja einfach rausziehen und woanders abspeichern, wenn's eng wird ?
https://forum.reallusion.com/uploads/images/17f449d2-5a0d-43e3-83f2-535a.jpg
(Und dann notalls wieder zurückkopieren...)

BG
tripfreak

P.S, Hab die unteren Dateien gerade mal ausgeschnitten und auf D: gespeichert, und damit 4.5 GB gewonnen, ohne dass der Install-Manager meckert. Sollte also eigentlich möglich sein.


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toystorylab
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Hm, das funzt mal wieder nicht bei mir :blush:
Hitchcock:

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rosuckmedia (02.06.2019)
Kann ich den Content Ordner im nachhinein noch woanders Speichern.

Ob das im Nachhinein geht weiss ich nicht mehr aber du kannst den Pfad einstellen:

https://forum.reallusion.com/uploads/images/6c01bf67-8d53-4227-aee1-3b43.png

Bei mir ist der ganze Content auf "E"...
Im Moment sind das 270 GB an DAZ-content, wenn ich alles installieren würde sogar knapp 600 GB.
Vieles (Props/Environment) schmeiß ich einfach wieder raus alsbald ich es nach iClone konvertiert habe...



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