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Problem mit Motions

Posted By tripfreak 11 Years Ago
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tripfreak
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Hallo Silv,

danke für die Erklärung und sorry für die Verspätung, aber auf der Alm, da gibt's zwar koa Sünd, aber auch koa W-LAN:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/cbbe51e3-070d-4ec3-bce4-97a1.jpg

aber dafür tolle Aussichten:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/60ef0040-ea09-4751-8781-198b.jpg

Was die Animationen betrifft, kein Problem, gibt ja noch genügend andere...
Dir viel Spaß mit C4D-Prime, da hast Du sicher nichts falsch gemacht !

LG
tripfreak :)


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Silveradler
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Hallo Tripf !
Nun alemannisch versteht auch Google nicht !  Macht ja nichts...wir wissen ja wovon wir reden !
Du hast Dir ein Fich ausgesucht,  daß sich überhaupt nicht so einfach konvertieren läßt.  Normalerweise kann ich in Cinema 4D zur  Standartfigur, jede beliebige Figur mit dem selben Bonegerüst hinzuladen.
Dann kopiere ich die Keyframes der hinzugefügten Figur und füge sie in die Standardfigur ein....fertig.  Bei dieser Figur wird die Mash komplett zerrissen und man nicht einmal erkennen, was das mal sein sollte.
Wahrscheinlich wurden die Figuren von verschiedenen Animatoren gefertigt und die  Winkel sind verdreht. Bei der Datei atk1 ist auch in Unwrap alles normal.  Danach kann Unwrap die Dateien nicht richtig importieren.  Auch in Cinema 4D  habe ich nur noch eine Möglichkeit gesehen die Animationen auf ein Fich zu bringen.  Es gibt ein Charakter Tag mit Namen "Retaget" .  Man fügt das Bonegerüst Quelle ein und natürlich Bonegerüst Ziel.  Jetzt wird  detailgetreu die Animation des hinzugefügten von der Standartfigur übernommen. In Cinema kann man  so, egal von welcher Animation rucki zucki einem Bonegerüst benutzen um eine andere Animation einzufügen und ist somit fertig. 
Leider hat das ganze einen Haken !!!
Will man das ganze als FBX exportieren muß man alles Keyframen und ist schon ein bißchen aufwändiger als man es gerne hätte.  Auf jeden Fall ist das eine Möglichkeit Animationen zu kopieren.


Ich habe zwar geschrieben ich würde mich in Zukunft mit Blender auseinander setzen....der Geist war willig, doch das Fleisch sehr schwach !
Ich habe endgültig Cinema 4D Prime gekauft. 


Mit freundlichem Grüssle vom Kaiserstuhl :    Silveradler

Kalle3
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merci, silveradler
das Verfahren mit 3DX hatte ich wieder vergessen. Bei der Gelegenheit hab ich dem Trunkenbold noch Gesichtsanimationen verpasst.
Den stell ich hier zur Verfügung.
https://www.dropbox.com/s/6y8y17ycu2rm2j7/Trunkenbold.rar?dl=0
Kalle


Wenn es nicht funktioniert, ist es noch lange nicht kaputt!
Wenn es nicht kaputt ist, reparieren wir es auch nicht.
Wenn es funktioniert, stell keinen Scheiß damit an!

Silveradler
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Hallo Kalle !
Ja .... das ist halt immer ein Problem, jeder hat den Content auf einer anderen Platte...!
Schicke doch den versoffenen Kerl mit allen Animationen nach XChange und dann speichere ihn wieder.  Ich glaube ...dann wird Dein Pfad eingetragen.
Ansonsten habe ich mal ein Prop aus ihm gemacht, weil Gesichtsanimationen habe ich ihm keine gegeben. Würde ja auch reichen !

Hier mal den Propsäufer...!   :P

Super... jetzt kann man einen Beitrag auch löschen !!!


Mit freundlichem Grüssle vom Kaiserstuhl :    Silveradler

Kalle3
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Toll silveradler! Danke für den Trunkenbold.
Der funktioniert, aber leider nicht mit dem Rechte Maustasten Befehl (RMT) "ausführen". Da wird erwartet, dass die gewählte Animation sich auf Laufwerk K: befindet. Mein Laufwerk K ist ein ext. Backup Laufwerk. Kennst du (oder ein anderes Forumsmitglied) in iClone 5 eine Möglichkeit dem RMT mitzuteilen, dass sich die gesuchten Animationen auf Laufwerk XY befinden?

Kalle

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Silveradler
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Hallo Tripf !

Habe mir mal das Unwrap 3 D  gekauft und und finde die 59 Dollar ist das Ding echt wert !
Habe natürlich gleich mal eine Figur für IClone  konvertiert !  Bei dieser Figur hat der C4D Import super gepasst. Nach dem ich die Figur als nicht Standard Charakter konvertiert hatte, konnte ich alle Animationen per FBX hinzufügen.  Will man dies als Prop machen geht das nicht, deshalb eine Frage.  Ich kenne mich nun überhaupt nicht mit diesem Unwrap aus ... könnte man die anderen Animationen nicht in Unwrap hinzufügen und dann als Prop abspeichern.  Ich blicke leider überhaupt noch nicht, was mit dem Programm möglich ist.
Und hier mal zum Testen !:)

https://dl.dropboxusercontent.com/u/88703008/reallusion/trunkenbold.gif


Mit freundlichem Grüssle vom Kaiserstuhl :    Silveradler

tripfreak
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Hallo Silv,

ich muss gestehen, dass mir "Fich" bisher nicht geläufig war und Gglen mich auch nicht weiter gebracht hat, aber das scheint wohl ein Dialekt/Latein/Fremdsprachen-Ausdruck zu sein ?

Hier direkt die .c4d importiert und nichts ist wie es sein sollte.

Da darfst Du Dich vom äußeren Schein nicht trügen lassen, die C4D-Modelle sehen nach Import z.T. etwas merkwürdig aus, nach Glätten und "Doppelseitigkeit" in 3DXChange ist aber alles TippiToppi.
Die Modelle sind ja auch nicht das Problem, sondern die zugehörigen Animationen (je nach Game).
Die Suche nach dem "Fich" (findest Du übrigens irgendwo bei "Bless") ist zwar lieb gemeint von Dir, aber so wichtig ist das nun auch wieder nicht, konvertierte Tieranimationen hab ich zuhauf. Hauptsache, die geriggten Modelle funzen.
Cinema 4D hat ja theoretisch auch ne ziemlich lange Testphase, allerdings weiß ich nicht, ob dort wirklich alle Exportfunktionen freigeschaltet werden ?

LG
tripfreak :)


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Silveradler
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Hallo Tripf !
Kein Fisch sondern Dein Fich (Tier) war gemeint !:P
Um Deinem Problem näher zu kommen, habe ich mir mal die Demo installiert, weil ein Kaufoption habe ich nur auf ein Upgrade gefunden.
Na egal ich hätte das Programm vielleicht gekauft, aber ich glaube, das der Import von c4d Dateien nicht wirklich funktioniert. Es wird zwar anscheinend richtig importiert, jedoch wird die Mash von den Joints im Moment des Bindens der Mash dargestellt.  Was ich meine in zeigen Bilder besser als 1000 Worte.
Ein Beispiel direkt aus Cinema....die Ketten sind mit Joints gebunden !
https://forum.reallusion.com/uploads/images/7ff53bfc-a1cf-4dfc-b542-e389.jpg

Hier habe ich die Skins ausgeschaltet und wie Du siehst passiert das gleiche wie in Unwrap3D. Die Ketten werden gezeigt, wie sie gebaut und gebunden wurden.
https://forum.reallusion.com/uploads/images/b72f4b61-9cf5-48e4-8e18-c617.jpg 
Hier in Unwrap3D als FBX importiert von Cinema natürlich exportiert !  Alles so wie es sein sollte.
https://forum.reallusion.com/uploads/images/ac1c2160-46ab-47c2-876c-f9d0.png

Hier direkt die .c4d importiert und nichts ist wie es sein sollte.
https://forum.reallusion.com/uploads/images/677546bc-740d-4361-90f7-a534.png

Schade...ich glaube das Programm hätte mir gefallen.  Ich werde mal nach Deinem Fich  (Tier)  suchen und probieren ob da was möglich ist.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/88703008/reallusion/absetzter.gif


Mit freundlichem Grüssle vom Kaiserstuhl :    Silveradler

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Hallo Silv,

was für'n Fisch ?
Den Vogel findest Du bei dem 1.Link auf Youtube (Quelle, s.o.).

Das Programm nennt sich Ultimate Unwrap 3D und kann noch mehr Formate umwandeln: Link
Kost zwar auch was, aber keine 1500 $.

LG
tripfreak :)


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Silveradler
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Hallo Tripf !
Cinema gibt es auch als Studentenversion !

Für alle anderen ist es dagegen nicht so einfach (aber auch nicht unmöglich) diese ins FBX-Format zu umzuwandeln, insbesondere nicht die zugehörigen Motions, die man dann ja z.B. in iClone abwandeln könnte, um am 'Bewerb teilzunehmen.


Wie ist das gemeint....mit welchem anderen Programm kann Du C4d Dateien in FBX konvertieren !
Habe Dein Fich gesucht aber leider nicht gefunden um nach einer Antwort zu suchen.





Mit freundlichem Grüssle vom Kaiserstuhl :    Silveradler


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