mal ne Frage an die DAZ Spezialisten. Bleiben nach dem Dezimieren mit dem DAZ-Decimator die Bones und Textur erhalten.
Beim Umweg über Hexagon (Program-internes hin und her senden) kann man nur noch ein Bone-loses Obj. rüberholen, welches sich dann nicht mehr in einen Nonhuman in 3DX5 umwandeln lässt..
Gruß
Robert
Gruß
Robert
DANKE für Haare und Kleidung:, die nicht durch den Avatar geht !!! :rolleyes: