DAZ Decimator


https://forum.reallusion.com/Topic121297.aspx
Print Topic | Close Window

By RB3006 - 14 Years Ago
mal ne Frage an die DAZ Spezialisten. Bleiben nach dem Dezimieren mit dem DAZ-Decimator die Bones und Textur erhalten.
Beim Umweg über Hexagon (Program-internes hin und her senden) kann man nur noch ein Bone-loses Obj. rüberholen, welches sich dann nicht mehr in einen Nonhuman in 3DX5 umwandeln lässt..
Gruß
Robert
By hj - 14 Years Ago
Die Bones bleiben erhalten;);););)

hj
By RB3006 - 14 Years Ago
he supi,
ging ja voll flott ... danke für die schnelle Antwort :D

oder ist das Game Developer Kit die bessere Lösung, obwohl was ich gesehen habe sind die Features bis auf den Dezimator eh schon im Daz drinn (fbx und textur atlas)

bzw. der Atangoes, aber der kann nur Obj. (da sind die Bones weg) soweit ich es gesehen habe..
Danke im voraus..
Gruß
Robert

By hj - 14 Years Ago
Für die Version 4 Pro brauchst du nur den Dezimator, alles andere ist ja vorhanden.

das Game Developer Kit war für die Version 3

hj
By tripfreak - 14 Years Ago
Hallo Robert,

ich weiß nicht, ob Du schon zugeschlagen hast und falls ja ist es sicher auch nicht schlimm.

Da die meisten DAZ-Dateien im Obj-Format vorliegen, kannst Sie ja auch vor dem Import nach DAZ (z.B. mit dem Atangeo-Balancer) reduzieren, entsprechend umbennen und mit der originalen obj-Datei austauschen (alte Datei sicherheitshalber woanders abspeichern). Dann werden die Bones trotzdem in die reduzierte Datei eingefügt. Hier mal ein Beispiel:

Einer von beiden Beutelwölfen hat 36000 Faces, der andere nur 7200 (und es ist nicht der linke). Ich habe beide schon mal in iClone "bewegt", damit klar wird, dass die Bones tatsächlich funktionieren.

Allerdings noch nicht mit 2Beinern probiert. Kannste ja mal testen ! ;)

LG tripfreak :)

By vidi - 14 Years Ago
Ach wat es reicht einfache die Obj File im Geometie Ordner auszutauschen ? :w00t:
Auf die coole Idee muss man erst mal kommen :cool:


Geh mal ausprobieren ... :D
By RB3006 - 14 Years Ago
Hallo Tripfreak,
die Objekt-Austauschaktion hab ich auch probiert, allerdings mit einer Hexagon dezimation. Da waren entweder die Bones weg und oder die Textur passte nicht mehr..
Daher auch meine Frage, ob die Bones erhalten bleiben.
Mir ist es auch ehrlichgesagt etwas zu umständlich, laufend die Dateien umzubenennen und umherzuschieben. Da verliert man auch leicht mal den Überblick..
Hab dann doch den offiziellen Dezimator von DAZ genommen... geiles Teil, bereue ich nicht.
Atangeo kostet zwar nur die Hälfte, aber das gepfrimel bleibt ..
Halt Luxusdezimieren :)

Gruß
Robert
By vidi - 14 Years Ago
Hat nicht geklappt also war nix :hehe:
By tripfreak - 14 Years Ago
Also bei mir klappt's scho !

Billy (normal exportiert=34000 faces) & Belle (zuvor reduziert auf 47.9%-jetzt nur noch 18400 faces). Vielmehr ging allerdings nicht ohne Deformation.

Vielleicht liegts an den Models ? Muß morgen mal was Highpoly probieren...

LG tripfreak :)

By RB3006 - 14 Years Ago
Hi Trip,
bei Lowpoly ist gut möglich, das es da funktioniert. Ich hatte es bei einem ü 200.000 Poly Avatar probiert, also von DAZ nach Hexagon intern geschickt, dort dezimiert und intern wieder zurück geeschickt. Dann waren die Bones weg und die Textur passte auch nicht mehr. (Ich tippe da auf den Hexagon Dezimeter.) In der Poly -Größenordnung muß man dann schon 70 bis 80 % wegdezimieren um einen 40.000 Poly Avatar zu erhalten. Da bekommt auch der Original Dezimator manchmal ein Problem ...
und ich geb auch zu ... mir ist das gepfriemel zu groß (Atangeo-Balancer und die Obj. hin und her schieben) und 50€ muß ich dafür auch ausgeben ..
Bis auf gelegentliche DAZ Abstürze halt die Luxusvariante.... aber ich bereue (noch) nix :D
Gruß
Robert
By vidi - 14 Years Ago
Ich hatte die cookie ausprobiert da hats nicht geklappt .
@tripfreak die Figürchen die du da ausprobiert hast sind voll niedlich . Genau sowas lieb ich total :D
By vidi - 14 Years Ago
btw 50$ sind keine 50 Euro sondern 37,68 :D
Ich frimmel ja gerne.

Mich würde mal interessieren ob man mit dem Decimator auch wie in Balancer bestimmen kann welche Bereiche mehr und welche Bereiche weniger dezimiert werden sollen zb um feine Deteil zu behalten und sieht man das Ergebnis auch in Echtzeit und kann so nach optik regulieren?

Ich hatte mal die Demo geladen aber ich bekomme das nicht zum laufen , wahrscheinlich nicht DAZ 4 kompatibel ?
By RB3006 - 14 Years Ago
Ich frimmel ja gerne.

du kannst ja ne Bedienungsanleitung vom Dezimator frimmeln, ich habe nähmlich nix dergleichen gefunden .... da könnte es genau drinnstehen.
Ich mache da auch nur auf Verdacht (wie übrigens das kompl. DAZ), es gibt im Dezimator eine Weights Funktion, die Polys werden nicht in Realtime auf der Figur angezeigt, aber vielleicht gibts ja nen Schalter dafür ???

Aber Hj weiß es bestimmt! :)

btw 50$ sind keine 50 Euro sondern 37,68 [BigGrin]

Danke für die Info, wenn ich dich nicht hätte..
(hätte an meiner Entscheidung aber auch nix geändert ..frimmel)
Gruß
Robert


By tripfreak - 14 Years Ago
Übrigens sind's in Wirklichkeit nur 19 € und ein paar zerquetschte, weil's für nichtkommerziellen Einsatz 50% Rabatt gibt.
Aber ich glaube, Robert steht nicht so wirklich auf Gelddiskussionen ? ;)

Wenn der Decimator in der March Madness noch mal auf die 79 $ runtergegangen wäre, wie er schon mal war, hätte ich wahrscheinlich auch zugeschlagen.
Jetzt bin ich natürlich am überlegen...

vidi, wenn Du noch mehr Zeit zum Frimmeln hast, könntest Du nicht auch für den Balancer eine Kurzanleitung erstellen, die zeigt, wie man die unterschiedlichen Bereiche schützt oder dezimiert ?

Momentan setze ich den Balancer eher "frei Schnauze" ein und nach optischem Eindruck.
Benutzt Du jetzt schon die letzte Version und ist die irgendwie anders, als die letzte (die ich derzeit noch verwende) ?

LG
tripfreak :)
By action_2009 - 14 Years Ago
Hallo IC und jetzt auch Daz-Freunde

Ihr könnt beim Dezimator auswählen was ihr mitnehmt oder dezimieren wollt.
Ihr braucht nur im Szenenfenster auswählen was dezimiert werden soll und habt
dann im Dezimierfester diese Auswahlen, zumal man ja alles Prozentual oder nach Poligonen dezimieren kann.
Mache ich z.B. eigene Klamotten sind die meist Lowpolig und brauchen nicht dezimiert werden,
also werden sie Ausgeschlossen.

MfG
action_2009
By vidi - 14 Years Ago
Momentan setze ich den Balancer eher "frei Schnauze" ein und nach optischem Eindruck.
Benutzt Du jetzt schon die letzte Version und ist die irgendwie anders, als die letzte (die ich derzeit noch verwende) ?

Ich habe übrigens noch das "Alte"
Das finde ich gerade schön an Balancer das ich in Echtzeit sehe wie das Ergebnis ausfällt
Hier mal ein Beispiel was ich meine , Ich habe mal die Punkte Anzeige zugeschaltet das man es besser sieht

zu sehen am Kopf ein Auge und die Wade

Man hat die Möglichkeit den bestimmten Bereich bei dem unteren Simplyfication noch mal extra zu wichten und/oder looken.

Auch hat man die Möglichkeit bei dem oberen Simplifiacation nur einzele Punkte(aka vertice) zu looken,

Ich finde das praktisch denn im Gesicht darfs ruhig detalierter bleiben finde ich
By action_2009 - 14 Years Ago
Hi,
Vidi, kein schlechtes Argument für den Balancer, den die direkte Auswah von Polygonbereiche scheint es im Dezimater nicht zu geben.

Hier mal die Vorgehungsweise von Daz-Dezimator:





By RB3006 - 14 Years Ago
ääh, in DAZ 4 schaut das alles anders aus (incl. Dezimator) und dessen arbweitsweise.
Gruß
Robert
By tripfreak - 14 Years Ago
Guten Morgen,

falls jemand vorbeischaut, bitte eine kleine Hilfestellung !

Wie bekomme ich denn externen Content nach DAZ importiert (möglichst automatisch), ohne dass es am Ende wieder ein heilloses Chaos wird (d.h. Charakter zu Charakter, Prop zu Prop etc.). So (Chaos) sah's am Ende nämlich in meiner 3er DAZ-Version aus.

Ich habe gestern ein paar ältere Poser+DAZ-Sachen installiert, um an HighPoly-Charakter zu gelangen. Das Neujahrsbaby hatte nämlich auch nur 74000 (mit Balancer auf 15000 red. und funzt - trotzdem scheint bei 15000 irgendwie eine Grenze zu liegen ?).

Die wurden aber alle nach "Curious Labs" auf C:/ installiert und DAZ erkennt die nicht automatisch. Ich könnte sie natürlich per Hand verschieben, aber dann funktionieren die Deinstallationen im Notfall nicht mehr.

DAZ hat zwar so'n Importknopf, aber verteilt der die Sachen dann auch richtig ?

Lg und schö WE

tripfreak :)

By hj - 14 Years Ago
Öffne DAZ
--dann F2
--Content Library
--Content Director Manager
--füge das Verzeichnis hinzu



So kannst du auch auf alle schon in Poser installierten Pose-Dateien zugreifen, ohne sie in DAZ-Verzeichnis zu schieben.

Wenn du dann in DAZ die Content Library auf rufst musst du Poser-Format anklicken, damit du die Dateien öffnen kannst.



hj
By tripfreak - 14 Years Ago
Danke Dir, hj ! :cool:

Werde ich dann gleich mal aktivieren !

LG tripfreak :)