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3d kopf projekt

Posted By cheisi 5 Years Ago
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3d kopf projekt

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cheisi
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Hallo,
vielleicht kann mir von Euch jemand weiterhelfen. Dazu erkläre ich Euch was ich vor habe. 
Ich wollte aus einem 2D Foto ein 3D Foto machen (KOPF) und diesen dann mit 3D Drucker ausdrucken Nachdem ich mich durch viele Programme gearbeitet habe, bin ich auf ct8 Pipeline gestoßen, worüber ich auch sehr begeistert war. 
Soweit hat auch alles funktioniert. Kopf in ct8 erstellt, in cc einen cc1 Avatar hochgeladen, Bild von Kopf eingefügt, in cc3 umgewandelt und als obj Datei abgespeichert. Doch dann beim Import in verschiedene 3D Programme ( blender, tinkerCAD, meshlap, meshmixer usw. um den Avatar weiter zu bearbeiten ( da ich ja nur den Kopf brauche) ging die ganze Personalisierung verloren. Das heißt ich habe nur einen neutralen Avarar. Nicht mehr zu erkennen. Was läuft falsch? Wie kann ich den in ct8 sehr gut gelungenen Kopf so transportieren, bzw welches Programm kann mir dabei helfen den kopf so zu transportieren, dass ein wiedererkennungswert da ist. Denn das ist der ganze sinn der ganzen Aktion. 


Grüße
cheisi
tripfreak
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Bei der Aufzählung der ganzen Programme wundert mich das eigentlich nicht.
Wofür brauchst Du die alle, wenn es Dir nur um den Kopf geht ? Setzt Du den im Meshmixer einem anderen Körper auf ?
Warum dann nicht gleich in CC3 ?

Eigentlich brauchst Du den Körper doch nur als OBJ exportieren aus CC3:
75% of original size (was 669x19) - Click to enlargehttps://forum.reallusion.com/uploads/images/a0b24749-9a5e-4a29-a093-648c.jpg

Dann mit einem passenden Programm (z.B.Milkshape) alle überflüssigen Teile entfernen:
75% of original size (was 669x19) - Click to enlargehttps://forum.reallusion.com/uploads/images/965e4c14-5e83-4432-b2bc-4fdb.jpg

Gilt natürlich auch für die zugehörigen Materials, und dann einfach wieder als OBJ abspeichern:
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Fertig ! Hier übrigens gleich in diesem merkwürdigem "Print"-Programm in Win10 eingeladen:
75% of original size (was 669x19) - Click to enlargehttps://forum.reallusion.com/uploads/images/79584e34-cfd2-4d04-8c21-1234.jpg

Funktioniert natürlich genauso mit einem CC3-Charakter:
75% of original size (was 669x19) - Click to enlargehttps://forum.reallusion.com/uploads/images/02845822-e1a2-4596-b3fb-ce3a.jpg

Kopf isoliert im Autodesk Viewer:
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Das hat jetzt alles in allem gerade mal15 min gedauert.

BG
tripfreak


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cheisi
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Hallo tripfreak,

vielen Dank für Deine tolle Erklärung. Ich habe mir Milkshape heruntergeladen und  bin gleich dran gegangen das umzusetzen. Jedoch habe ich ein Problem. 
ich habe wie vorab ein Bild von ct 8 auf einen cc1 Avatar in cc importiert. Diesen dann in einen cc3 Avatar umgewandelt und als OBJ auf mein Desktop exportiert. Dort speichert es  allerdings vier Dateien ab75% of original size (was 669x19) - Click to enlargehttps://forum.reallusion.com/uploads/images/d220969c-9ba3-45be-8320-2ecc.png
Wenn ich jetzt den OBJ Ordner (Dateigröße 22 MB) zu Milchshape importieren möchte geht das nicht. d.h. 
Ich kann nur die Datei JS 07.09. importieren und das sieht dann so aus. 
75% of original size (was 669x19) - Click to enlargehttps://forum.reallusion.com/uploads/images/6b961291-6afc-4f79-8146-a6ea.png
Vielleicht kannst Du mir weiterhelfen. Ich möchte einfach nur aus einem 2D bild ein 3D Bild erstellen und dies dann als OBJ oder als STL Datei abspeichern um es dann mit dem 3D Drucker auszudrucken. Oder Vielleicht kennst du ja noch eine einfachere Möglichkeit. 

du würdest mir echt sehr helfen.

Grüße
cheisi


tripfreak
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Mit dem JS-File bzw. den Ordnern kann Milkshape nichts anfangen.

Du musst dafür lediglich den "Jürgen cc3.obj"-File importieren:
75% of original size (was 669x19) - Click to enlargehttps://forum.reallusion.com/uploads/images/f2d887d4-4751-4fee-ab36-13a1.jpg

Wenn es damit immer noch Probleme gieben sollte, schick mir einfach den File bzw. Ordner.
Musst Du allerdings bis morgen Mittag warten, weil wir morgen früh schon was vorhaben.

BG
tripfreak


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cheisi
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Hallo tripfreak

habe es nochmals versucht. jedoch das gleiche Ergebnis.


das ist die aus cc exportierte OBJ Datei auf dem Desktop



Milkshape Import Wavefront OBJ

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Die Datei zum Importieren aus dem Desktop

75% of original size (was 669x19) - Click to enlargehttps://forum.reallusion.com/uploads/images/111ccb22-e6c5-4e38-8395-adf8.png


Das Ergebnis

Ich schau mal ob ich Dir die Datei schicken kann. 

Grüße 
Cheisi
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Kann leider die OBJ Datei nicht hier hochladen. Unerlaubtes Dateiformat. 
tripfreak
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Wenn, dann musst Du es als ZIP-File (komprimiert) hier hochladen, oder von einem Server, Deiner Homepage oder Dropbox hierher verlinken.
Wundert mich nur, dass Dein Obj-File bei der Anzeige der Gruppen eine andere Struktur hat ?

Da könnte ich auch nur das überflüssige Mesh per Hand entfernen.
Das ist eigentlich auch ganz einfach:

1. Im Model-Tab rechts "Vertex oder Face" auswählen und anschließend links mit der Maus die zu entfernenden Teile auswählen (sind dann rot gefärbt - kannst Du auch mehrfach wiederholen, wenn's schwierig wird):
75% of original size (was 669x19) - Click to enlargehttps://forum.reallusion.com/uploads/images/a5dfbfae-e3d3-4344-ab99-4a0f.jpg

2. Über "Edit" den ausgewählten Teil löschen:
75% of original size (was 669x19) - Click to enlargehttps://forum.reallusion.com/uploads/images/b2704fd9-5c95-4c11-a5f6-affa.jpg

3. Fertig - erneut abspeichern.
75% of original size (was 669x19) - Click to enlargehttps://forum.reallusion.com/uploads/images/10c6daa3-6e50-4117-83b5-d83a.jpg

Selber ausprobieren, oder siehe oben ?

BG
tripfreak


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cheisi
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hab versucht es von Hand zu löschen. Hat auch funktioniert, doch das Ergebnis ist wie folgt nach dem abspeichern



dann

75% of original size (was 669x19) - Click to enlarge

dann abspeichern




dann öffnen mit 3D Viewer

75% of original size (was 669x19) - Click to enlarge

und das war das orginal bild


75% of original size (was 669x19) - Click to enlargehttps://forum.reallusion.com/uploads/images/790df939-281f-4d9c-a794-e120.png


alle Bildinformationen fehlen. Hat nur noch wenig mit dem Orginalfoto zu tun. Ich verzweifel hier  noch.

Verbringe jetzt schon Wochen damit um das umzusetzen. Unglaublich oder. 
Grüße

Cheisi




tripfreak
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Nun, die Ähnlichkeit ist schon zu erkennen.
Die Brille fehlt natürlich, aber die Textur macht eben unheimlich viel aus.
Komisch, dass die bei Dir nicht mehr verlinkt war ?

Habe meine Beispiele leider inzwischen alle wieder gelöscht.
Du kannst die Textur aber auch in Milkshape wieder zuordnen, da müsste ich jetzt aber erst noch mal basteln.

BG
tripfreak


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cheisi
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Danke Dir. ich werde auch noch ein wenig herumbasteln. 
Hast mir schon sehr weiter geholfen. In neun Tagen läuft allerdings meine Testphase bei cc ab. Dann werde ich wohl das Programm kaufen müssen um weiter daran zu arbeiten. 

Angefangen habe ich mal mit Looxis Faceworks. war aber sehr arbeitsintensiv das Gesicht zu gestalten. Über Mashlap konnte ich dann STL Dateien erstellen und an den 3D Drucker schicken. 

Blender, Meshmixer und tinkercad waren auch schon versuche.

erst mal noch nen schönen Sonntag 

Grüße Cheisi



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