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3d kopf projekt

Posted By cheisi 6 Years Ago
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tripfreak
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Keine Ursache, gern geschehen ! :)

Hat ein wenig gedauert,, weil ich auch noch was zur Lebenserhaltung unternehmen musste (;)), aber dafür jetzt noch ein kleiner Exkurs in Sachen Textur.
Habe auch wieder das alte CC1-Beispiel dafür genommen, weil CC3 eine andere Struktur hat.
Leider kann ich Deine Struktur aber auch nicht nachvollziehen, bei mir sehen die Gruppen anders aus ?
Habe den Körper aber trotzdem wie oben gezeigt erst mal abgeschnitten:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/19db2a8a-cfc9-4ff7-a89b-29ce.jpg
Apropos: Wenn Du die Textur sehen willst (falls vorhanden), musst Du oben rechts "Emissive" anklicken und die Farbe für alle Texturen von Schwarz auf Weiß ziehen,

Habe dann halt alle Texturen gelöscht = "None" anklicken:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/1a4fac48-1299-4f50-b3d9-5ac9.jpg

Wenn ich jetzt alles auswähle:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/3d6c2ecb-befe-4a49-8dc6-cd3f.jpg

nimmt er natürlich auch alle verbliebenen Bereiche, die nicht zum "Kern"-Kopf gehören:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/5f481ae5-4df2-4b70-a71e-7af8.jpg

und wenn ich dann die Kopftextur lade, und zuordne (dazu "Assign" anklicken), legt er diese über den gesamten Bereich (inkl. Augen und Restkörper):
https://forum.reallusion.com/uploads/images/eeee69f8-7c32-4adb-87e6-4634.jpg

Das ist jetzt leider das Problem, das Du hast (erstaunlicherweise passt es hier trotzdem halbwegs). :(

Es gibt aber auch die Möglichkeit, Bereiche, die nichts mit der Kopftextur zu tun haben, zu verstecken - dazu diese anklicken und "Hide" drücken:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/908463ed-530b-4c4b-b65e-4b65.jpg
Alternativ müsstest Du diese über "Select - Faces/Vertex" im Model-Tab auswählen und dann "verstecken".
Das ist aber auch schon wieder ein eigenes Thema...

Wenn Du dann alles auswählst:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/70743f9b-4d53-441e-b56e-bcc8.jpg

und die Textur zuordnest, bleiben die "versteckten" Bereiche verschont,
https://forum.reallusion.com/uploads/images/b986718d-8e3c-42ea-a837-3390.jpg

und nach Rück-Aktivierung (erneut "Hide" drücken und anschlie0end auswählen) kannst Du die andere Textur (in diesem Fall die Augen) laden:https://forum.reallusion.com/uploads/images/6138bfc7-c685-4c4d-833a-a6ba.jpg

Das ist leider etwas aufwändiger (und könnte eigentlich so einfach sein).
Viel Glück !

BG und schöAbend,
tripfreak


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cheisi
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Posted 6 Years Ago
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Wow Danke Dir. 
ja ist ganz schön aufwendig, werde mich aber dran setzen. 
Bin leider gerade beim umziehen und packen. Daher auch nur wenig Zeit. 
Aber ich muss das noch fertig bekommen. 
Nochmals vielen Dank für Deine Hilfe. 
Ich hoffe es klappt. 

Grüße
cheisi 
tripfreak
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Dann drück ich Dir mal die Daumen und wünsche einen problemlosen Umzug !

Hab den Thread jetzt gerade noch mal aufmerksam gelesen und gesehen, dass Du die ganze Zeit von einem CC3-Avatar geredet hast, oobs...
Wie komm ich nur auf CC1 ? :blush:
Das wäre ansonsten noch eine andere Option zum Obj-Export gewesen. Geht natürlich auch umgekehrt als CC1, falls Du den Original-File noch hast ?
Dann könntest Du, wie ganz am Anfang beschrieben, ganz einfach die "Gruppen" löschen und müsstest nicht erst rumpfriemeln.

Komischerweise hatte aber auch der CC3-Charakter bei mir eine andere "Groups"-Struktur, als bei Dir ?
Ich frage mich z.B., wozu bei Deinem Objekt die Kopftextur gehört ?
https://forum.reallusion.com/uploads/images/6b961291-6afc-4f79-8146-a6ea.png
Es sei denn, Du hast eine gemischte Kopf-Körper-(bei CC3 noch Arm+Bein+...)-Textur für den gesamten Body ?

Die andere Idee wäre nämlich gewesen, die exportierten Texturen vorher den bestehenden Gruppen zuzuordnen, und sie über "Assign" wieder zu verknüpfen.
Dann könntest Du hinterher "schneiden" und hättest anschließend keine Probleme mehr damit.

Und noch ein letzter Hinweis:
Denk dran, dass die Vollversion von Milkshape nach 30 Tagen abläuft, und dann eine Speicherung nicht mehr möglich ist, es sei denn, Du kaufst das Programm: LINK

BG
tripfreak



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vidi
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kann man nicht einfach aus CC  mit delete Hidden Medh exportieren als FBX ?



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liebe Grüße vidi




tripfreak
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Kann man, hab's grade probiert.
Aber warum einfach, wenn's auch kompliziert geht ? :hehe:

Hier mein Versuch mit einem CC3-Charakter:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/b18f865c-a528-491e-96fa-1a6b.png

Anschließend Körpermesh versteckt (Schnellschuss) :
https://forum.reallusion.com/uploads/images/6073dbce-9468-4213-b6d7-31a6.png

und entsprechend vidi's Tipp als FBX exportiert:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/b46d6f2d-da9a-4856-a976-f2a8.jpg

Wenn das Printprogramm FBX lesen kann, wär's das jetzt schon, falls nicht, dann hätten wir mit Milkshape jetzt ein Problem:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/7a5ed897-baae-4869-8c33-1a7d.jpg
Ist halt schon ein wenig älter (2011) und kann das neue FBX (>6) nicht mehr richtig händeln.

Im 3D Viewer sieht's übrigens auch lustig aus, aber immerhin könnte man es von da aus zu Print3D weiterleiten, das an sich keinen FBX-Import hat:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/e90790cb-9374-4a3a-aa75-0ef1.jpg
Da wär's aber schon angebracht, die Wimpern vorher noch zu entfernen...
Kann man nach dem Druck aber auch noch mit der Nagelschere machen, oder ? :Whistling:

Ansonsten bliebe wieder nur 3DX oder ein anderes Programm zur Umwandlung in Obj etc.:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/9ca29c6f-492d-48e9-99d0-3a55.jpg

BG
tripfreak

P.S. Vielleicht solltest Du einfach öfter mal vorbeischauen, vidi.. :rolleyes:

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vidi
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Kann man nach dem Druck aber auch noch mit der Nagelschere machen, oder ?


die könnten sicher Probleme für den Druck geben,  da  das Mesh geschlossen sein sollte (bzw geschlossen wird)zum drucken 


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liebe Grüße vidi




hubaumstark_249675
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Hallo! Vielleicht hast du schon eine Lösung gefunden. Wenn du Windows 10 benutzt hast du ein Programm namens 3D Builder auf deinem Rechner. Wenn nicht, kannst du ihn kostenlos im Store erhalten. Mit diesem Programm kannst du stl oder obj Files laden und auf Ungereimtheiten prüfen und reparieren lassen. Desweiteren kannst du dein Objekt aufteilen und dass gewünschte Teil dann abspeichern. Du kannst hier im Programm auch die Wanddruck-stärke bestimmen. Im Anschluss daran die obj Datei in dein Druckprogramm z.B- Cura laden und für den Druck vorbereiten. Dann ab zum drucken. Probiere es mal. Ist eigentlich sehr simpel gemacht und liefert ein gutes Ergebnis. MfG

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