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hj
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Hallo nach wochenlangem hin und her. einer Komunikation, die ich so noch nie erlebt habe, habe ich heute eine Seriennummer zu CC3 Pipeline bekommen. Erstmal für 60 Tage, mehr ist nach 10 Jahren hier immer dabei sein und Tutorials machend nicht mehr drin. Erst mal egal, mal sehen was nach 60 Tagen passiert. Ich habe mich sofort auf GOZ gestürzt und bin von den neuen Möglichkeiten hin und weg und könnte stundenlang damit spielen. Ich werde in den nächsten Wochen ein paar Tutorials in deutsch dazu machen. Erst muss ich mich mal mit den Neuerungen vertraut machen.
Hans Jörgen
Fehler gehören zum Leben. Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert Niki Giovanni
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action_2009
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action_2009
Posted 6 Years Ago
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Hallo Hans Jürgen nach wochenlangem hin und her. einer Komunikation, die ich so noch nie erlebt habe, habe ich heute eine Seriennummer zu CC3 Pipeline bekommen. Erstmal für 60 Tage, mehr ist nach 10 Jahren hier immer dabei sein und Tutorials machend nicht mehr drin. Erst mal egal, mal sehen was nach 60 Tagen passiert.
Was ist denn da wieder los? Du hast die Pipeline gekauft? Ich verstehe deinen Beitrag nicht. Wiso 60 Tage? Eh? Gruß action
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hj
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Hi Action Ich habe bisher die Versionen nicht gekauft. Für eine bestimmte Qualifikation bekommt man eine sogenannte NFR (not for realease - nicht zum Vekauf) Version z.B als Presse-Version oder zum Testen. !0 Jahre war das kein Problem. Jetzt hat mal wieder ein Teil der Mannschaft bei RL gewechselt und dann wurde es ein Problem. Nur das ich 8 Wochgen Korespondens dafür machen musste, das habe ich bisher so noch nicht erlebt. Nach vielen PM hin und her habe ich jetzt eine auf 60 Tage limitierte Version bekommen und kann jetzt die Pipeline Version von CC 3 testen und schauen, welche TUts ich dazu machen möchte. Hans Jörgen
Fehler gehören zum Leben. Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert Niki Giovanni
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Kalle3
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Kalle3
Posted 6 Years Ago
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Hallo HJ Ich habe mich sofort auf GOZ gestürzt und bin von den neuen Möglichkeiten hin und weg Schade, habe kein Geld für GOZ, aber mich würde stark interessieren ob und wie es mit "sculptris" funktionieren kann. Geht da auch was mit Kleidung machen? Gruß Kalle PS
hat mal wieder ein Teil der Mannschaft bei RL gewechselt und dann wurde es ein Problem Tssss, RL ist schon in seinem Gebahren seltsam und nicht stringent.
Wenn es nicht funktioniert, ist es noch lange nicht kaputt!
Wenn es nicht kaputt ist, reparieren wir es auch nicht.
Wenn es funktioniert, stell keinen Scheiß damit an!
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hj
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Hi Kalle Zu dem Kleider machen kann noch nicht viel sagen. Ich werde mich Schritt für Schritt da durcharbeiten und es dann hier kundtun. Jetzt habe ich erstmal mit GOZ und Zbrush begonnen. Der Vorteil von GOZ ist, das die Veränderung sofort im CC 3 aktiv wird. Bisher musste man die Verformug als OBJ exportieren und dann als einen Slider wieder importieren. Prinzipiell geht das auch sehr gut, nur jetzt kann man auch alles noch schnell korrigieren und man hat gleichzeitig auch Zugriff auf die Kleidung und kann die entwerfen oder auch verändern ohne das man eine Expot-Lizenz für die Kleider benötigt. Die musste man bisher haben. um die Kleider als OBJ zu exportieren und dan nin Zbrush bearbeiten zu können. Ich werde euch auf dem laufenden halten Hans Jörgen PS. GOZ alleine kanst du, so weit ich weiß, nicht alleine kaufen, das bekommst du nur in Verbindung mit Zbrush. Bisher kenne ich auch nur CC 3, bei man für den GOZ - Zugang noch etwas bezahlen muss. Bei allen anderen Programmen ist die Schnittstelle zu GOZ umsonst dabei.
Fehler gehören zum Leben. Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert Niki Giovanni
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hj
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das war man wieder doppelt gemoppelt
Fehler gehören zum Leben. Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert Niki Giovanni
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Postfrosch
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Postfrosch
Posted 6 Years Ago
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Hallo Kalle Schade, habe kein Geld für GOZ
Diese Antwort ist devinitiv falsch. Du hast Dir doch CC 3 pipeline gekauft -oder nicht ? Dort ist GOZ bereits enthalten. Das ist aber nur die Schnittstelle zu ZBrush und das ist das wofür die KEIN Geld hast. Du müsstest Dir erst dieses Programm für rund 900 $ kaufen damit du mit GOZ (das Du schon hast) arbeiten kannst
Aber nicht ärgern. Ich kann, werde und will es mir auch nicht leisten. Gruß Werner
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Kalle3
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Kalle3
Posted 6 Years Ago
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Liebes RL GOZ ist KOTZ ! Wie schön, dass GOZ kostenfrei ist, weil ich CC3 habe. Aha, ich brauche also "zbrush" um KOTZ zu nutzen. Das ist einfach zu teuer für´n Rentner !!! Kalle (kotzt)
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hj
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Hallo Werner du hast mit CC3 nicht GOZ, sondern die Schnittstelle zu GOZ, wie du dann auch schreibst. Sculptris hat diese Schnittstelle z.B. auch, aber du kannst nichts von Sculptris nach CC 3 senden und umgekehrt. Man braucht Zbrush dafür, weil dort Engine von GOZ liegt. Hier der Link GOZ-Dokumantation leider nur in Englisch, Google hilft da wohl weiter. Hans Jörgen
Fehler gehören zum Leben. Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert Niki Giovanni
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vidi
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Liebes RL GOZ ist KOTZ !
Das du für Zbrush das Geld nicht hast kann doch RL nichts denn das ist nun mal schon immer ein Features of Zbrush http://pixologic.com/zbrush/features/GoZBrush/GOZ Übersetzt bedeutet das auch eigentlich nur soviel wie GO Zbrush (gehe zu Zbrush) also eine interne Verlinkung Wenn man also Zbrush besitzt ist das nur eine schöne Abkürzung zu anderen Programmen die GOZ Verlinkung unterstützen wie nun CC3 zb auch Aber auch ohne Zbrush kein Problem , dann gehst dun einfach einen anderen Weg . Am Ende ist das eh Jacke wie Hose Bisher kenne ich auch nur CC 3, bei man für den GOZ - Zugang noch etwas bezahlen muss. Bei allen anderen Programmen ist die Schnittstelle zu GOZ umsonst dabei. Das stimmt so nicht so wirklich , denn GOZ gibt es zb auch nur in Maya und Modo aber nicht für die abgespeckten wie Maya Lt und Modo Indie , die auch nicht sind Also kostenlos ist da ja im Grunde da auch nichts, wenn man es so sieht . GOZ ist also genauso ein Feature in der kostenpflichtigen Standalone CC 3 Version enthalten, aber es gibt ja GOZ nicht als kostenpflichtiges Add on
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