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By hj - 8 Years Ago
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Hallo
nach wochenlangem hin und her. einer Komunikation, die ich so noch nie erlebt habe, habe ich heute eine Seriennummer zu CC3 Pipeline bekommen. Erstmal für 60 Tage, mehr ist nach 10 Jahren hier immer dabei sein und Tutorials machend nicht mehr drin. Erst mal egal, mal sehen was nach 60 Tagen passiert.
Ich habe mich sofort auf GOZ gestürzt und bin von den neuen Möglichkeiten hin und weg und könnte stundenlang damit spielen.
  Ich werde in den nächsten Wochen ein paar Tutorials in deutsch dazu machen. Erst muss ich mich mal mit den Neuerungen vertraut machen.
Hans Jörgen
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By action_2009 - 8 Years Ago
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Hallo Hans Jürgen
nach wochenlangem hin und her. einer Komunikation, die ich so noch nie erlebt habe, habe ich heute eine Seriennummer zu CC3 Pipeline bekommen. Erstmal für 60 Tage, mehr ist nach 10 Jahren hier immer dabei sein und Tutorials machend nicht mehr drin. Erst mal egal, mal sehen was nach 60 Tagen passiert.
Was ist denn da wieder los? Du hast die Pipeline gekauft? Ich verstehe deinen Beitrag nicht. Wiso 60 Tage? Eh? Gruß action
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By hj - 8 Years Ago
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Hi Action Ich habe bisher die Versionen nicht gekauft. Für eine bestimmte Qualifikation bekommt man eine sogenannte NFR (not for realease - nicht zum Vekauf) Version z.B als Presse-Version oder zum Testen. !0 Jahre war das kein Problem. Jetzt hat mal wieder ein Teil der Mannschaft bei RL gewechselt und dann wurde es ein Problem. Nur das ich 8 Wochgen Korespondens dafür machen musste, das habe ich bisher so noch nicht erlebt. Nach vielen PM hin und her habe ich jetzt eine auf 60 Tage limitierte Version bekommen und kann jetzt die Pipeline Version von CC 3 testen und schauen, welche TUts ich dazu machen möchte.
Hans Jörgen
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By Kalle3 - 8 Years Ago
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Hallo HJ
Ich habe mich sofort auf GOZ gestürzt und bin von den neuen Möglichkeiten hin und weg Schade, habe kein Geld für GOZ, aber mich würde stark interessieren ob und wie es mit "sculptris" funktionieren kann. Geht da auch was mit Kleidung machen? Gruß Kalle PS
hat mal wieder ein Teil der Mannschaft bei RL gewechselt und dann wurde es ein Problem Tssss, RL ist schon in seinem Gebahren seltsam und nicht stringent.
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By hj - 8 Years Ago
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Hi Kalle Zu dem Kleider machen kann noch nicht viel sagen. Ich werde mich Schritt für Schritt da durcharbeiten und es dann hier kundtun. Jetzt habe ich erstmal mit GOZ und Zbrush begonnen. Der Vorteil von GOZ ist, das die Veränderung sofort im CC 3 aktiv wird. Bisher musste man die Verformug als OBJ exportieren und dann als einen Slider wieder importieren. Prinzipiell geht das auch sehr gut, nur jetzt kann man auch alles noch schnell korrigieren und man hat gleichzeitig auch Zugriff auf die Kleidung und kann die entwerfen oder auch verändern ohne das man eine Expot-Lizenz für die Kleider benötigt. Die musste man bisher haben. um die Kleider als OBJ zu exportieren und dan nin Zbrush bearbeiten zu können.
Ich werde euch auf dem laufenden halten Hans Jörgen
PS. GOZ alleine kanst du, so weit ich weiß, nicht alleine kaufen, das bekommst du nur in Verbindung mit Zbrush. Bisher kenne ich auch nur CC 3, bei man für den GOZ - Zugang noch etwas bezahlen muss. Bei allen anderen Programmen ist die Schnittstelle zu GOZ umsonst dabei.
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By hj - 8 Years Ago
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das war man wieder doppelt gemoppelt
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By Postfrosch - 8 Years Ago
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Hallo Kalle
Schade, habe kein Geld für GOZ
Diese Antwort ist devinitiv falsch. Du hast Dir doch CC 3 pipeline gekauft -oder nicht ? Dort ist GOZ bereits enthalten. Das ist aber nur die Schnittstelle zu ZBrush und das ist das wofür die KEIN Geld hast. Du müsstest Dir erst dieses Programm für rund 900 $ kaufen damit du mit GOZ (das Du schon hast) arbeiten kannst
Aber nicht ärgern. Ich kann, werde und will es mir auch nicht leisten. Gruß Werner
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By Kalle3 - 8 Years Ago
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Liebes RL GOZ ist KOTZ ! Wie schön, dass GOZ kostenfrei ist, weil ich CC3 habe. Aha, ich brauche also "zbrush" um KOTZ zu nutzen. Das ist einfach zu teuer für´n Rentner !!! Kalle (kotzt)
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By hj - 8 Years Ago
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Hallo Werner
du hast mit CC3 nicht GOZ, sondern die Schnittstelle zu GOZ, wie du dann auch schreibst. Sculptris hat diese Schnittstelle z.B. auch, aber du kannst nichts von Sculptris nach CC 3 senden und umgekehrt. Man braucht Zbrush dafür, weil dort Engine von GOZ liegt. Hier der Link GOZ-Dokumantation leider nur in Englisch, Google hilft da wohl weiter.
Hans Jörgen
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By vidi - 8 Years Ago
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Liebes RL GOZ ist KOTZ ! :pinch: Das du für Zbrush das Geld nicht hast kann doch RL nichts denn das ist nun mal schon immer ein Features of Zbrush
http://pixologic.com/zbrush/features/GoZBrush/ GOZ Übersetzt bedeutet das auch eigentlich nur soviel wie GO Zbrush (gehe zu Zbrush) also eine interne Verlinkung Wenn man also Zbrush besitzt ist das nur eine schöne Abkürzung zu anderen Programmen die GOZ Verlinkung unterstützen wie nun CC3 zb auch
Aber auch ohne Zbrush kein Problem , dann gehst dun einfach einen anderen Weg . Am Ende ist das eh Jacke wie Hose
Bisher kenne ich auch nur CC 3, bei man für den GOZ - Zugang noch etwas bezahlen muss. Bei allen anderen Programmen ist die Schnittstelle zu GOZ umsonst dabei. Das stimmt so nicht so wirklich , denn GOZ gibt es zb auch nur in Maya und Modo aber nicht für die abgespeckten wie Maya Lt und Modo Indie , die auch nicht sind Also kostenlos ist da ja im Grunde da auch nichts, wenn man es so sieht . GOZ ist also genauso ein Feature in der kostenpflichtigen Standalone CC 3 Version enthalten, aber es gibt ja GOZ nicht als kostenpflichtiges Add on
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By vidi - 8 Years Ago
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ach ich sehe HJ hat ja auch schon zur Zbrush Dokumentation gepostet ich habe das vor lauter rumgekotze übersehen :D
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By hj - 8 Years Ago
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Hallo Vidi danke für deine ergänzenden Bemerkungen. Wenn ich etwas nicht kenne, heißt das nie das es das nicht gibt. Kostenlos indem Sinne ist nirgendwo die Schnittstelle GOZ dabei, nur bei vielen Programmen musst du für die Schnittstelle nicht besonders drauf zahlen. Welche Politik mit Light Versionen gemacht werden, habe ich auch nicht verfolgt, da hast du dich umfangreicher informiert. Wie du bemerkst und wie ich auch geschrieben haben, braucht man die Schnittstelle auch nicht unbedingt, man kann auch alles über Export und Import regeln. Die Schnittstelle vereinfacht nur den Austausch zwischen den Programmen, weil es automatisch über die Schnittstelle verläuft. Es geht auch ohne GOZ, das ist auch das was die Pipeline alleine so interessant macht. Ich bin nur mit dieser Möglichkeit eingestiegen. Auch weiss ich, das nicht viele hier im deutschen Forum Zbrush haben und damit arbeiten. Es geht auch mit vielen anderen 3D-Editoren, die mit dem OBJ-Format arbeiten. Auch da, glaube ich, kennst du mehr Programme, die sinnvoll und nicht ganz so teuer sind. Modellieren war und ist immer schon dein Stärke. Leider sehe wir hier im Forum so gut wie nichts mehr von deinen Kreationen.
Schön, wenn du mein Wissen durch deine Beiträge erweiterst
mit besten Grüßen Hans Jörgen
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By vidi - 8 Years Ago
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Mittlerweile besitze ich ja auch Zbrush und habe es Gott sei Dank noch gekauft als es bezahlbar war . Schon Klasse Tool und mit CC in Kombi wirklich mega toll , da kann ich deine Begeisterung zu GOZ nur bestätigen . :cool:
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