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Physics und Selfmesh Problem

Posted By SketchyFreak 8 Years Ago
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SketchyFreak
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Hallo und guten morgen alle,
hab da ein kleines Problem, vielleicht kann jemand helfen. Habe mir in Sketchup ein Terrain gebastelt (triangel mesh) und mit 3dXchange zu einem Prop gemacht. Ist auch soweit ok bis ich es in Iclone zu Physics selfmesh umwandelte und dann zur Landschaft machte. Wie man auf dem Foto sieht sind da überall die Boxen. Für einen  physikalischer Gegenstand sind das Hindernisse. Bei glatten oder nur leicht gewellten Terrain-Oberflächen funktioniert das mit dem selfmesh einwandfrei.
Wenn ich das Teil nicht zu Physics umwandele fallen die Gegenstände durch. (Auch wenn ich sie zu Landschaft gemacht habe) Kennt jemand ne Lösung? Danke im voraus

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