Tuto 03 : Je fais ma garde-robe pour iClonePour ce 3e tutoriel j'ai expérimenté la création de vêtements pour iClone.
Et je peux vous dire que c'est toute une aventure. Il faut s'armer de patience.
Je vous avertie tout de suite, il faut savoir manipuler un logiciel de retouche d'images.
Pour la démonstration, je me suis attaqué à un polo et à un jean long.
Je ne me suis pas occupé des chaussures.
Le matériel à avoir :- Le pack iClone "G3 CloneCloth for Essential Man & Woman Vol.1";
- Un vêtement haut (Tee-shirt, polo, chemise,...) et un bas (Pantalon, Short,...);
- Un appareil photo numérique;
- Un fond uni (fond bleu, fond vert,...) permettant de faciliter le détourage;
- Un logiciel de retouche d'images, gérant la gestion de calques.
L'opération pour créer un vêtement se découpe en 4 étapes :- 1/ Récupérer le gabarit sur iClone et en faire une copie;
- 2/ Photographier le vêtement (exemple un tee-shirt) recto et verso;
- 3/ Détourer, retoucher les photos du vêtement pour les caler sur le gabarit, et créer les masques d'opacités;
- 4/ Importer le gabarit et son masque d'opacité dans iClone.
... et éventuellement ajouter du temps pour faire des retouches,
ce qui signifie des allez et retours entre le logiciel de retouche d'images et iClone,
jusqu'à obtenir un résultat satisfaisant.
En route pour l'aventure fashion !
1/ Récupérer le gabarit sur iClone et en faire une copie:Cette première étape est très simple.
Lancez iClone...
Cliquez sur l"onglet "Acteur", et le bouton "Avatar"...
Dans "Modèle" sélectionnez "Avatar" > "G3 Nude Characters" et placez "Nude Male" sur la scène.
Sélectionnons le "Haut du corps"...
Dans "G3 CloneCloth" Choisissez "Dylan Clone décontracté"...
Sélectionnons le "Bas du corps"...
Dans "G3 CloneCloth" Choisissez à nouveau "Dylan Clone décontracté"...
Nous avons notre avatar habillé des gabarits haut et bas...
Nous allons récupérer ces fameux gabarits.
Dans la barre de "Paramétrage des textures" nous sommes sur le bas "Lower", sur la couche "Diffusion".
Cliquez sur le bouton "Lancer".
On vous propose de lancer le logiciel de retouche photo de votre choix.
A vous de sélectionner le votre afin de visualiser le gabarit et de l'enregistrer...
Créez vous un dossier, par exemple "vetements_pour_iclone", contenant un dossier "maillages" ou "gabarits"
dans lequel vous enregistrerez ces patrons que vous pourrez re-utiliser,
vous évitant d'exécuter à nouveau cette première partie...
Au tour du gabarit haut...
Dans la barre de "Paramétrage des textures" nous sommes sur le haut "Upper",
sur la couche "Diffusion". Cliquez sur le bouton "Lancer".
Visualisez sur votre logiciel de retouche photos ce gabarit...
Enregistrez-le...
Dans mon dossier "vetements_pour_iclone" j'ai créé 2 autres dossiers.
Un dossier "brut" contenant les photos des vêtements.
Un dossier "creation_01" où je vais enregistrer mes vêtements pour iClone...
- 2/ Photographier le vêtement (exemple un tee-shirt) recto et verso:Pour la retouche photo, j'ai utilisé le logiciel "Photoplus X2" de l'éditeur Serif,
disponible chez Micro Application...
Il a l'avantage de fonctionner pratiquement comme Photoshop, avec la gestion des calques.
Gestion des calques qui sera fort utile pour ajuster nos photos sur les patrons.
J'ai essayé les deux méthodes.
La première semblant simple, de placer l'appareil photo numérique sur un trépied,
et de se photographier en entier, recto/verso,
comme présenté sur la notice de Reallusion.
Mais c'est à bannir d'office si vous n'avez pas un super appareil très haute résolution et
un éclairage de pro.
Avec mon appareil photo numérique compact, avec la distance et la luminosité de la pièce,
en faisant un zoom à 100%, je constate que la qualité n'est pas du tout au rendez-vous.
La matière de la chemise est fondue dans un nuage de bruit vidéo...
De plus que iClone va étirer notre texture, et la recompresser.
Si c'est pour avoir le phénomène de la photocopieuse (la copie de la copie de la copie...),
on va oublier.
La seconde méthode a l'avantage de pouvoir récupérer plus de détails sur les vêtements.
L'idée est de prendre les vêtements posés à plat au sol.
La seule chose qui manquera c'est l'effet de "tombée" naturelle des vêtements,
et les formes qu'ils prennent quand ils sont portés...
J'ai posé mes vêtements sur un tissu vert uni.
J'avais acheté il y a quelques années un tissu spécial pour faire de
l'incrustation vidéo sur fond vert.
Je me retrouve avec un polo et un jean photographié recto/verso...
- 3/ Détourer et retoucher les photos du vêtement pour les caler sur le gabarit :J'importe les photos de mon appareil vers mon PC, je lance Photoplus X2,
et j'ouvre la photo du polo recto.
Je vais profiter du fond vert pour sélectionner justement tout ce qui n'est pas en vert par
une interversion de sélection, grâce à la sélection de plages de couleurs...
Ensuite j'ouvre mon gabarit "Upper_0_Diffuse", j'ajoute un calque,
et je colle mon polo recto au dessus de la partie "Front".
Le verso est placé sur la partie "Back".
Et là ça va dépendre de votre talent en retouche photo, et surtout de votre patience,
en usant de la mise en opacité du calque, et d'outils de déformation,
pour caler votre polo sur le maillage.
Basez vous sur les pointillés qui vous donnent une idée de la symétrie, du départ du cou,
et de la pliure du coude pour les manches.
Il faut considérer notre polo comme un "marcel", on s'occupe que du buste.
Les manches droites et gauches sont traitées à part, en partie droite du même gabarit.
Un conseil pour les "Minimum Bleed Area": il vaut mieux que ça dépasse un peu sur le bords que pas assez.
Au bout de plusieurs minutes je suis arrivé à ça...
Au tour des manches...
Ensuite c'est l'opacité.
Pour cela j'ai ajouté un calque:
- Ce qui est en
noir est
masqué;
- Ce qui est en
blanc est
visible.
Si vous voulez jouer sur un effet semi transparent (par exemple pour des bas de femmes)
vous pouvez utiliser des niveaux de gris.
J'enregistre un fichier "Upper_0_Diffuse.jpg" et un fichier "Opacité_Upper.jpg".
IMPORTANT:Pensez à sauvegarder votre création au format propriétaire de votre logiciel de retouche d'image, afin de conserver les jeux de calques.
Ainsi, si vous constatez des défauts lors de l'application de la texture sur le personnage 3D,
vous pourrez faire des corrections.
Au tour du pantalon.
Même punition :
- On importe les images recto/verso.
- On vire le vert et on garde le meilleur du Jean.
- On ouvre notre gabarit "Lower_0_Diffuse" et on ajoute un calque.
Vu que notre Jean était déployé, j'ai découpé en deux mon Jean au niveau de
la fermeture éclair, afin de caler une jambe après l'autre sur le gabarit.
Sur la partie "Front" du Jean on a une partie de l'arrière (étiquette) qui est visible.
Il faut la masquer avec un peu de noir...
J'enregistre un fichier "Lower_0_Diffuse.jpg" et un fichier "Opacité_Lower.jpg".
RAPPEL: Pensez à sauvegarder votre création au format propriétaire de votre logiciel
de retouche d'image, afin de conserver les jeux de calques.
Ainsi, si vous constatez des défauts lors de l'application de la texture sur le personnage 3D,
vous pourrez faire des corrections.
Quand vous avez fini et êtes satisfait de votre travail, vous pouvez fermer votre logiciel de retouche photo.
- 4/ Importer le gabarit et son masque d'opacité dans iClone :Dans votre dossier "Reallusion" vous avez un dossier "Custom" et "iClone 4 Custom".
Repérez les dossiers "Lower" et "Upper".
Dans chacun de ces dossiers vous êtes libre d'ajouter un dossier du nom de votre choix.
Dans le dossier "Upper" vous copiez vos deux fichiers : "Upper_0_Diffuse.jpg" et "Opacité_Upper.jpg".
Dans le dossier "Lower" vous copiez vos deux fichiers : "Lower_0_Diffuse.jpg" et "Opacité_Lower.jpg".
Retournez dans votre logiciel iClone.
Nous allons appliquer les textures de nos vêtements sur notre avatar Dylan.
Vous devez être ici..
Allez dans "Paramétrage des textures".
Assurez vous d'être sur "Upper", d'avoir "Diffusion" de sélectionné,
et cliquez sur le bouton en forme de "dossier", situé à côté de "Réf. UV".
Sélectionnez votre fichier "Upper_0_Diffuse.jpg" et cliquez sur "Ouvrir".
La texture s'applique...
Nous voyons que le maillage est présent. Nous allons le masquer avec l'opacité.
Sélectionnez "Opacité", cliquez sur le bouton en forme de "dossier". Choisissez "Opacité_Upper.jpg".
L'opacité est appliquée. Les bras et le cou de notre avatar sont visibles...
Au tour du pantalon.
Choisissez "Bas du corps"...
Allez dans "Paramétrage des textures".
Assurez vous d'être sur "Lower", d'avoir "Diffusion" de sélectionné,
et cliquez sur le bouton en forme de "dossier". Sélectionnez votre fichier "Lower_0_Diffuse.jpg" et cliquez sur "Ouvrir".
La texture du pantalon s'applique...
Nous ne voyons pas le haut de notre pantalon, car il est masqué par le polo...
Retournez sur "Haut du corps" et baissez l'opacité...
Nous voyons la fameuse étiquette. Appliquons le masque d'opacité pour la cacher.
Retournez sur "Bas du corps".
Sélectionnez "Opacité", cliquez sur le bouton en forme de "dossier".
Choisissez "Opacité_Lower.jpg".
L'étiquette a disparu...
Retournez sur "Haut du corps" et remontez à fond l'opacité pour re-afficher le polo.
Si vous constatez des défauts, rien ne vous empêche de retourner vers vos fichiers comportant les calques pour
effectuer des retouches, et re-importer ensuite vos textures dans iClone.
Maintenant vous pouvez finaliser votre personnage, en lui mettant des cheveux,
une paire de chaussure, l'intégrer dans un paysage et l'animer...
Amusez-vous bien.
http://www.youtube.com/user/bpratmovies
Edited
9 Years Ago by
bernp