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toystorylab
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toystorylab
Posted 5 Years Ago
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toystorylab
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toystorylab
Posted 5 Years Ago
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Postfrosch
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Postfrosch
Posted 5 Years Ago
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Hallo Toystorylab versuche mal diese Einstellung (zu finden unter Projekt) Bei mir hilft es ab und zu Gruß Werner
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toystorylab
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toystorylab
Posted 5 Years Ago
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@ Postfrosch Vielen Dank, hat leider nichts gebracht, keine Veränderung...
Toystorylab on Vimeo : Crassitudes (my "Alter Ego") on Youtube:
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Postfrosch
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Postfrosch
Posted 5 Years Ago
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Hallo Toystorylab kannst Du mal die Kleidung zum Testen zur verfügung stellen ? Gruß Postfrosch
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toystorylab
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toystorylab
Posted 5 Years Ago
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@Postfrosch ------> PM
Toystorylab on Vimeo : Crassitudes (my "Alter Ego") on Youtube:
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Amadeus
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Amadeus
Posted 5 Years Ago
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ob's hilft ?
Layer - Einstellungen ? siehe auch
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Edited
5 Years Ago by
Amadeus
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vidi
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dein WM passt absolut nicht zur UV Vorlage - Weiss bedeutet Physik schwarz nicht . wenn du nun nur ein einfach nur rin Quadrat nimmst das von schwarz auf weiss fadet aber eine UV map hast die wie ein Schnitt muster überhaupt nicht quadratisch angeordenet ost passt das einfach nicht , Am einfachsten ist es das Kleidungstück in zb 3D coat zu laden und dann mittels der Füllfunktion eine schwarz zu weiß Transition zu machen, das ist einfacher als in einem 2D Programm die WM an das Template anzupassen
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toystorylab
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toystorylab
Posted 5 Years Ago
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hj
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Hi Vidi Am einfachsten ist es das Kleidungstück in zb 3D coat zu laden und dann mittels der Füllfunktion eine schwarz zu weiß Transition zu machen
Kannst du mal einen Screenshot machen? So ganz verstehe ich nicht, was du da vorschlägst Wie sieht die WM dann aus ?
Hans Jörgen
Fehler gehören zum Leben. Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert Niki Giovanni
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