Bonjour,
Je suis retourné sur le logiciel "Fuse" permettant de "upload" un character 3D afin de "l'autorig". J'ai donc télécharger pour tester, un personnage "Deadpool" sur
http://tf3dm.com/Comme les sabres derrière son dos gênaient après avoir utilisé l'autorig de Fuse, j'ai ensuite charger le personnage dans Cinema 4D, enlevé les sabres du dos et "uploadé" le résultat ici
https://www.mixamo.com/store/#/search?type=Motion%252CMotionPack&character_type=humanComme toujours, c'est jamais aussi simple qu'on ne le pense et une fois oploadé , je personnage se retrouve de dos alors que quand il avait ses sabres, il était dans le bon sens donc de face. Ca viendrait de Cinéma 4D ?
Mais surtout, je suis ici pour demander une explication détaillée de cette phrase : "To show textures for an .obj put the .obj, .mtl and textures into a .zip and upload the whole .zip file."
https://community.mixamo.com/hc/en-us/articles/203515863-Tutorial-Auto-Rigging-a-3D-ModelEn effet, quand je place l'objet (Deadpool) avec son fichier .mtl et les 3 fichiers .png allant avec dans un fichier zip et que je "upload" le fichier zip, mon personnage reste tout blanc. Je dois mal faire les choses alors si quelqu'un comment les faire bien, merci d'avance :)