Diese Angaben sind als Grundeinstellung für Rigid Body
Was beuten die Angaben:
1 bei Masse heißt nach der Hilfe 100 g. Für jedes Volumen ??? Spezifisches Gewicht ??? Holz, Metall, Glas ???
30 bei Reibung heißt ???? welche Reibungskoffezient ????? Material Holz, Stein, Metall ????
0 bei Dämpfung heißt Vakuum und was heißt 10 ????????
50 bei Elastizität heißt von welchem Material ?????? Gummi, Holz, Stein , Metall, Glas ????
Um einigermaßen physikalisch simulieren zu können, müssen diese Angabe geklärt werden. d.h Information seitens der Programmierer her, was hier, welches Material, wie mit welchem Wert simuliert wird.
Am besten eine Tabelle für die einzelnen Materialien.
So ist das eine Anleitung zum chaotischen Spiel aber nicht zu einer physikalischen Simulationen.
Von links nach rechts
1 + 2 Mauer mit Simulation aus 3D Max
3 mit Mauer aus 3D Max aber Simulation in iClone
4 Mauer erstellt und simuliert mit iClone
hj
Fehler gehören zum Leben.
Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert
Niki Giovanni
Edited
13 Years Ago by
hj