CC Slider - Schieberegler


https://forum.reallusion.com/Topic378455.aspx
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By Amadeus - 8 Years Ago
spät, sehr spät fange ich an mich mit dem CC auseinanderzusetzen.

frage : in CC kann ich eigene schieberegler erstellen. Nur wie kann ich diese morph's in
iclone nutzen ? ich sehe keine möglichkeit irgendetwas zu morphen.

dies problem stellt sich mir in iclone 6, hat sich das in 7 geändert ?

wenn nicht, was nutzen mir die slider ?

By hj - 8 Years Ago
[quotein CC kann ich eigene schieberegler erstellen. Nur wie kann ich diese morph's in
iclone nutzen ?
][/quote]

Hallo Amadeus
mit den Schiebereglern kannst du die Figuren nur im CC ändern.
Wenn du sie fertig hast, kannst du sie als CC-Figur nach iClone schicken.
Dort kannst du an der Figur ausser Klamotten  und Textur nichts mehr ändern.
Wenn du das dann willst, musst du sie wieder zurück nach CC schicken und dort neu oder weiter bearbeiten.

Hans Jörgebn
By Amadeus - 8 Years Ago
hallo Hans Jörgen

ich lese gerade im handbuch zu iclone 7 ( Thema Morph Creator, Morph Animation )

http://manual.reallusion.com/iClone_7/ENU/Pro/Default.htm#iClone_7/Pro_7.0/08_Animation/Morph_Animation/Creating
_Custom_Morph_Sliders_with_Morph_Creator.htm%3FTocPath%3DProfessional%2520Animation%7CCreating%2520Custom
%2520Morph%2520Sliders%2520with%2520Morph%2520Creator%2520(New)%7C_____0

scheinbar ist diese morphmöglichkeit in version 7 neu hinzugekommen. unerfreulich für mich, der erst iclone 6 
sein eigen nennt. das ist schade, da bereits in iclone 5 im verbund mit xchange über die gesichtsanimation
gemorpht werden konnte (facial key animation)

dumm gelaufen für mich oder aber investieren in iclone 7:w00t:


By hj - 8 Years Ago
ich lese gerade im handbuch zu iclone 7 ( Thema Morph Creator, Morph Animation )
scheinbar ist diese morphmöglichkeit in version 7 neu hinzugekommen.


Ja es gibt in iClone 7 eine Morphmöglichkeit, die hat aber nichts mit den Schiebern im CC 2.0 zu tun.
Du kannst dort einen iClone-Darstellern in einen andern Morphen.
Nur stimmt dann oft das Riggen nicht mehr, wenn die Dartsteller nicht in Größe und Ausdehnung zu einander passen.
Das habe ich auch schon Kathi geschrieben.
Leider wird ein Autioriggen in iClone nicht eingebaut, so daß das Morphem von deinem Drsteller in den anderen in iClone 7 sehr eingeschränkt bleibt.
https://forum.reallusion.com/uploads/images/0cad6dc6-e41b-43c3-95bf-3357.jpg

Du kannst ja auch beobachten, das diese Morphfunktionen in Clipps, falls mal ener gezeigt wird, selten vorkommt.

Hans Jörgen

By hj - 8 Years Ago
doppel entfent

By Amadeus - 8 Years Ago
moin moin Hans Jörgen. danke erstmal für das weitere nachfassen.

ich habe heute morgen noch mal ein wenig recherchiert. zuerst im handbuch von icone 7.
dort heisst es unter Prof. Animation/  blabla/ ...Creating Morph Sliders from iAvatar

You can use Character Creator to create sophisticated morph targets. However, there are certain limitations:
Morph target shapes do not take into account bone transformations.... 

slider für meshänderung  ja ( morphziele) , dabei darf ( sollte ) die knochenstruktur ( z.b. verlängerung armknochen... ) nicht im CC verändert
werden, da diese änderung nicht nach iclone übernommen wird. 

statt mein ursprungsanliegen in 1000 worten umständlich zu umschreiben, hier 2 clips die meine fragestellung gut veranschaulichen

RL Tutorial



Tutorial von Rosuckmedia ( an dieser stelle vielen dank für all die tollen tut's )




By hj - 8 Years Ago
Hallo
was sind denn jetzt die Fragen, die für dich noch offen sind.
Die Videos zeigen die Möglichkeiten und bei Rosuckmedia ja deutlich die Grenzen wie auch in meinem Bild schon zu sehen ist.

Hans Jörgen
By Amadeus - 8 Years Ago
wie / ob sind die CC schieberegler in iclone zu nutzen ? das war die ausgangsfrage.

ich nutze noch iclone 6, daher keinerlei  nutzungsmöglichkeit.

in iclone 7 eingeschränkte nutzung möglich, soweit das bonesystem davon nicht berührt wird.

insoweit sind keine fragen mehr offen. danke !

auf die änderungen in CC 3 bin ich gespannt.


By vidi - 8 Years Ago
in iclone 7 eingeschränkte nutzung möglich, soweit das bonesystem davon nicht berührt wird

slider für meshänderung  ja ( morphziele) , dabei darf ( sollte ) die knochenstruktur ( z.b. verlängerung armknochen... ) nicht im CC verändert
werden, da diese änderung nicht nach iclone übernommen wird.

Nee die Bones bewegen sich ja nicht mit und daher sind Morphs nur soweit möglich wie die Bonestrucktur erlaubt . Mit CC 3 ist das Geschichte, aber das hat nichts mit iClone zu tun weil die Morphslider in CC sind zum Character basteln . Der Morph creator in Iclone ist für Morphanimationen das wird es aber vorerst keine Funktion geben die die Bones auch in iClone an die Morhs anpasst . Daher siehe Posting von HJ  da ist eigentlich schon alles gesagt 
By Amadeus - 8 Years Ago
das tutorial von RL ( s.o.  ) veranschaulicht zwischen 5::00 und 6:00 die erklärung
des problems sehr bildlich, wie auch die hier gezeigten bilder und das handbuch.
 HJ's  bitte, die im CC 3 neu aufgezeigten autorigg funktionen auch auf iclone zu
übertragen, kann man nur unterstützen !

denn ganz ehrlich. was nutzen morphslider im CC, die man in iclone nicht nutzen kann ?

wo wird denn animiert ? im CC ? 

wenn ich so etwas darstellen will muss ich dann zurück nach iclone 5 oder warte ich auf iclone 11 ?



 
By toystorylab - 8 Years Ago

Vielleicht hilft das?

https://forum.reallusion.com/339082/Morph-control-from-daz-studio-to-iclone-7?PageIndex=1

Voraussetzung ist natürlich IC7 mit Morph Creator…

Hier mein Ergebnis nach Anleitung von Forum Mitglied "4u2ges":

 

By Amadeus - 8 Years Ago
genau so stelle ich mir das vor !

danke für den link und den sehr gut gemachten clip.

dann besteht ja noch hoffnung.

aber auch in iclone 6 werde ich umsetzen, was vor etlichen jahren schon
usus war mit der vorgängerversion


By toystorylab - 8 Years Ago
Amadeus (09.09.2018)

aber auch in iclone 6 werde ich umsetzen, was vor etlichen jahren schon usus war mit der vorgängerversion

Hm, wie hast du das hinbekommen?

By Amadeus - 8 Years Ago
schau dir mal obiges tut von Warlord an, dort ist es beschrieben.

in iclone 6 funktioniert die Facial Key Animation ebenfalls noch - vermutlich
auch in der version 7 - auf identische weise.

auch das morphen von props ist alles andere als neu,
etwa so neu wie alter wein aus neuen schläuchen :)

daraus werden  keine CC's, aber mit der 3 werden die karten
dann wieder anders gemischt, ob besser, wird man dann sehen 
By tripfreak - 8 Years Ago
auch das morphen... ist alles andere als neu, etwa so neu wie alter wein aus neuen schläuchen


Yupp, wer erinnert sich nicht noch an den denkwürdigen "Morph-Wettbewerb" von CD vor 8 Jahren:


BG
tripfreak :)
By vidi - 8 Years Ago
denn ganz ehrlich. was nutzen morphslider im CC, die man in iclone nicht nutzen kann ?

wo wird denn animiert ? im CC ?  

In CC nutzen sie einem als Tool nicht als Animations Morph Spielerei
By action_2009 - 8 Years Ago
Da lobe ich mir das alte IC5. Ging auch ohne Slider in IC.

Tutorial:
MFG action

By vidi - 8 Years Ago
Da lobe ich mir das alte IC5. Ging auch ohne Slider

Sicher das das da dann  nicht doch die Slider aus DAZ Studio  vorab  am Werk waren um das zu realisieren ?. ;)
Ob man einen Morph nun mittels Regler oder zusätzlich umständlich mit einem Panel auslöst ist ja völlig egal , das Problem was halt noch besteht und bestand für solche Morpanimation , ist fehlendes  adjust rigging to Shape ,wobei das ja nur ein Problem ist wenn man einen animierten Formwechsel will der nicht mit der Position der Bones übereinstimmt.
Man kann aber festhalten es ist jetzt bei weiten handlicher als noch zu alten  iC  Zeiten. 
Mit CC  ist der Fokus von daher  auf  Ceate Caracter und das  mit Hilfe von Morphslidern wie aus  DAZ Studio bekannt. 
By toystorylab - 8 Years Ago
Amadeus (09.09.2018)
schau dir mal obiges tut von Warlord an, dort ist es beschrieben.

Gucke ich mir in einer ruhigen Minute mal an...
Aber damit kann man nur den Kopf morphen, richtig?

By Amadeus - 8 Years Ago
no sir, alles !

schau mal auf action's clip.

ist wohl auch so entstanden ?!

man erstellt in DAZ  morpf 1  als ausgangsfigur
und morph2 als zielfigur, mehr nicht.

alles dazwischen wird in iclone per facial animation interpoliert.
that's it


By toystorylab - 8 Years Ago
Amadeus (10.09.2018)
no sir, alles !

Okidoki...
Werde das noch mal Anhand Warlords Video eruieren.
Hat aber im Moment keine Priorität da ich es ja mit Morph Creator (IC7) hinbekommen kann...


By action_2009 - 8 Years Ago

ist wohl auch so entstanden ?!

Schaut euch doch einfach das Tut an, dann wisst ihr wie es gemacht wurde.Link

Klar alles in IC4 und IC5. Denke mal das es in 6 und 7 auch so funzen kann, wie Amadeus es schon anmerkte.
By tripfreak - 8 Years Ago
Das funzt übrigens nicht nur mit DAZ, sondern mit allen Programmen, mit denen man Morphs erstellen kann (bzw. wo diese bereits vorliegen).
Hier ein Beispiel-Export aus Blender in iC5:
https://forum.reallusion.com/uploads/images/96a2ac4f-7c07-4c76-ab6a-9a06.gif

In iClone hat das mMn damals mit einer Idee von Apparition angefangen.
Gab's anfangs sogar als Freebie und jetzt immer noch im Shop: LINK
Das Freebie funktioniert allerdings aktuell nicht mehr in iC5.

Natürlich hat der große "Rivale" (Bigboss) dann sofort wieder nachgezogen: LINK


Ein schönes Beispiel für iC5 hier z.B. auch von Dicho: LINK


Also tatsächlich nichts Neues.

BG
tripfreak :)
By Amadeus - 8 Years Ago
das sind ja richtig tolle links die du angibst. :)
erst der verweis auf CD ( war irgendwie ne schöne zeit und für damalige verhältnisse
durchaus beachtliche leistung ), dann der hinweis auf den incredible
Bulk. das ist mir ganz neu und bei 250 points eine versuchung wert.

leider beginnt  jetzt erst einmal eine PC freie zeit, aber der link 
ist gespeichert !

 
  
By action_2009 - 8 Years Ago
Hallo Leuts
Es stößt mich doch etwas sauer auf.
Da macht man sich die Mühe etwas zu einem Thema beizutragen und dann 0 Reaktion auf meinen Beitrag.
Vielen Dank für das Feedback.
Oder stimmt etwas mit den Tut's nicht? Spreche oder schreibe ich chinesisch?
Natürlich ging es im Beitrag von Amadeus um IC6 und 7, aber auch um alten Wein in neuen Schläuchen.
Ich komme mir so überflüssig in diesem Forum vor.
Buh!,ich habe fertig.
By tripfreak - 8 Years Ago
Es stößt mich doch etwas sauer auf. Da macht man sich die Mühe etwas zu einem Thema beizutragen und dann 0 Reaktion auf meinen Beitrag.


Also, da übertreibst Du aber schon ein bißchen: ;)
- vidi hat Dich zitiert,
- Amadeus hat auf Deinen Clip verwiesen,
und ich habe mich auch auf Dein DAZ-Tutorial bezogen, um dann andere Möglichkeiten aufzuzeigen.

Nichts für ungut, aber Du bist natürlich keineswegs überflüssig hier im Forum !

BG
tripfreak :)
By toystorylab - 8 Years Ago
action_2009 (11.09.2018)
Hallo Leuts
Es stößt mich doch etwas sauer auf.
Da macht man sich die Mühe etwas zu einem Thema beizutragen und dann 0 Reaktion auf meinen Beitrag.
Vielen Dank für das Feedback.
Oder stimmt etwas mit den Tut's nicht? Spreche oder schreibe ich chinesisch?
Natürlich ging es im Beitrag von Amadeus um IC6 und 7, aber auch um alten Wein in neuen Schläuchen.
Ich komme mir so überflüssig in diesem Forum vor.
Buh!,ich habe fertig.

Also, lieber action_2009,
ich hatte geschrieben dass ich das (Warlords Video) später mal angucke, allerdings Priorität nicht so hoch ist
da ich ja mit Morph Creator und IC7 meine Morphs hinbekomme...
Dein Tutorial-Link direkt unter dein Werwolf Video hatte ich gar nicht bemerkt.
Auch dein Tutorial werde ich mir (später) angucken...
Kann ja schlecht was zum Tut sagen wenn ich es nicht angeguckt habe.
Und hier ist keiner "Überflüssig" ;)

By Amadeus - 8 Years Ago
morphs von DAZ nach iclone. geht es auch ohne den "Morph Creator" in iclone 7 ?

aber ja, problemlos !  das lies mir irgendwie keine ruhe :D

auch in iclone 5 oder 6. alte beispiele gab es ja hier im forum genug. 

Gesichtsanimation, körpermorphs, alles ist möglich :)