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vidi
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Wer gerne bastelt , freut sich bestimmt auch über die neuen Developer ressourcen https://forum.reallusion.com/Topic76109-14-1.aspx#bm76122Ein schönes Buch kann ich an dieser Stelle auch empfehlen habe ich mir gekauft und ist fein und bunter input zum Contentmaking in Flash* . *Das "Max" für CTA sozusagen http://www.amazon.de/gp/product/0240522079/ref=oss_product
------------------------------------------------------------------- liebe Grüße vidi
Edited
13 Years Ago by
vidi
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vidi
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Vielleicht ein Bitte die Mappimg List so anpassen als Vorlage wie sie auch im Programm sind Ich habe jetzt erst realisiert das auf dem Template nur 30 Handgesten sind aber im Programm Spritedeitor 32 . Nun kann ich den ganze Prozedur noch mal machen Weil das stimmt ja nun alles nicht . Ich weiß ich kann per Bild taste swappen aber nun habe ich schon ein Knoten im Kopf und weiß nicht mehr wo was hingehört Auch ist die Nummerierung und Namensgebung nicht identisch .
------------------------------------------------------------------- liebe Grüße vidi
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RoGrie
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RoGrie
Posted 13 Years Ago
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Hallo, vielleicht hat ja noch einer lieber einen Ausdruck in den Händen, als das ganze über den Browser zu lesen. Hier das Whitepaper als PDF Datei Gruß RoGrie
Shop: http://city.reallusion.com/store/rogrie
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vidi
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Oh cool DANKE !!!
------------------------------------------------------------------- liebe Grüße vidi
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vidi
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Mal eine Frage zu diesen Abschnitt http://developer.reallusion.com/whitepaper/CrazyTalk_Animator/03_Rules_for_Vector_Actor/The_List_of_Compatible_Flash_Features.htm Looping Rules Soll ich die Flash Animation für CTA (SWF oder iwdget) immer mit 60 fps rendern ?
------------------------------------------------------------------- liebe Grüße vidi
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Telemann
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Telemann
Posted 13 Years Ago
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Du sollst in Flash 60 fps nehmen und dann in CTA einbinden, wenn Du Loops benutzt, die nicht mittendrin wieder von vorn starten sollen. Ich denke nicht , wenn Du .iwidget erstellst. Man hätte wohl gleich schreiben können, dass swf Loops in CTA nur mit 60 fps richtig funktionieren.
Viele Grüße, AniToon
Edited
13 Years Ago by
Der_Uwe
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vidi
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Veresteh das nicht so ganz , also ein Loop soll 60 fps sein oder wie ? und warum ist das was anderes wie i.widget ? Ich benutze doch für beides Flash nur das eine ne swf wird das andere ne png sequenz
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Telemann
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Telemann
Posted 13 Years Ago
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In den Whitepaper ist nur von swf die Rede weil Flash entsprechend gehandhabt wird - Daher meine "Vermutung". Wie kommst Du darauf, das IWidget eine PNG Animation ist? Ich habe nocht keine PNG Animation gesehen, die Sound abspielen kann! Vermute, das IWidget eine mit Player integrierte FLV ist ... Und das würde auch den Unterschied erkären...
Viele Grüße, AniToon
Edited
13 Years Ago by
Der_Uwe
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vidi
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Ach *groschen fällt* die meinen bestimmt wenn man 2 oder mehr Movieclip mit unterschiedliche Längen in einer fla hat . Apropos flash wie kann ich damit überhaut ein flv erstellen ? Es gibt sowas nicht beim Exportmenü
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vidi
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Wie kommst Du darauf, das IWidget eine PNG Animation ist? Ich habe nocht keine PNG Animation gesehen, die Sound abspielen kann! weil ich sie selbst erstellt habe ? Auch verwechselst du wohl gerade widget und i.widget .
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