「Blender Auto Setup および Pipeline プラグインのインストール ガイド | Character Creator 4 チュートリアル」についてです。
動画の説明では、ベースモデルをスカルプトする際の注意事項として「モデリング時にはポリゴン数を維持するようにしてください」と書かれています。
しかし、ビデオでは、モデルに細かい掘削がいくつかあることが示されています。
This appears to be subdivided into high polygons, but is it not?