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「Blender Auto Setup および Pipeline プラグインのインストール ガイド | Character Creator 4 チュートリアル」についてです。
動画の説明では、ベースモデルをスカルプトする際の注意事項として「モデリング時にはポリゴン数を維持するようにしてください」と書かれています。 しかし、ビデオでは、モデルに細かい掘削がいくつかあることが示されています。 This appears to be subdivided into high polygons, but is it not?
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