Nach dem ja schon der Bonegenerator angeregt wurde hätte ich gleich noch nen Verbesserungsvorschlag.
was mit gerade so beim rumbasteln aufgefallen ist
Toll wäre natürlich wenn xchange auch die via Morphtaget erstellten Animationen übernehmen würde. Mein fbx Exporter in Carrara 8 erlaubt export morphtagets wird aber von xchange nicht unterstützt .
Schade , denn somit könnte man Animationsequenzen auch ganz einfach über die erstellten Morphziele animieren und bräuchte nicht für alles nen Bone
Generell würde ich mir sowieso für die iClone Version 5 ein Morpanimations Möglichkeit wünschen. So ähnlich wie jetzt schon das Headmorph in iC auch für andere Körperteile und auch für probs und das dieses morphen dann aber auch animiert statt finden kann .
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liebe Grüße vidi