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By tripfreak - 7 Years Ago
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Da ist man mal ein paar Tage nicht auf deren Seite, und schon gibt's den nächsten Cracker: Adobe schafft Fuse wegen Inkompatibiläten zum nächsten MAC OS ab, und wird es wohl spätestens im Herbst 2020 aus der Cloud entfernen: LINK Ein Grund mehr, Apple zu "hassen"... :hehe:
David Haden vermutet aber auch, dass es mit der Character Creator 3-Weiterentwicklung von RL zu tun haben könnte.
Dagegen wurde Fuse schon lange nicht mehr weiterentwickelt, weil die Entwickler nach dem Aufkauf durch Adobe mit/in anderen Projekten beschäftigt waren. Immerhin können bisherige Besitzer den Dienst zumindest nächstes Jahr noch nutzen, und angeblich sollen nach einer bevorstehenden Auffrischung der Seite Dutzende neue fertige Charaktere zur Verfügung stehen.
Witzigerweise hatten wir das Thema gerade letzte Woche, denn daraufhin hat auch Arteria3D anläßlich seines 15.Geburtstags ein Angebot an die Fuse-User gemacht: LINK Bin noch am Überlegen, was ich nehmen könnte, weil zuletzt ja nicht mehr so viel nachkam, und es einen Großteil davon im Forum auch schon als UMA-Figuren frei zum DL gibt ?
BG tripfreak
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By tripfreak - 7 Years Ago
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Kurzer Nachtrag: Die "Forenbeauftragte" hat sich ein paar Tage später noch mal zu Wort gemeldet und darauf hingewiesen, dass Mixamo und Fuse 2 Paar Schuhe sind: LINK Fuse wird zwar eingestellt, Mixamo wird aber weiterhin frei bleiben, d.h. das Auto-Riggen, die freien Charaktere und das Retargeting und Downloaden der Animationen bleiben erhalten. Allerdings könnte sich die Preissituation möglicherweise auch wieder ändern. Für alle, die's nicht (mehr) wussten, Mixamo war vor der Übernahme durch Adobe kostenpflichtig: LINK
Dann hat sie auch nochmal auf die "Auffrischung" von Mixamo verwiesen. Dazu gehören neue Charaktere sowie weitere Verbesserungen der Oberfläche z.B. des 3D-Viewers und ein Update der SDK für den Im- (und Export?) neuer aktuellerer Ausgabeformate. Bisher hat sich dort allerdings noch nichts getan...
BG tripfreak
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Die Sound-Funktion ist auf 200 Zeichen begrenzt
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By toystorylab - 7 Years Ago
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tripfreak (30.10.2019)
Kurzer Nachtrag: Die "Forenbeauftragte" hat sich ein paar Tage später noch mal zu Wort gemeldet und darauf hingewiesen, dass Mixamo und Fuse 2 Paar Schuhe sind: LINKFuse wird zwar eingestellt, Mixamo wird aber weiterhin frei bleiben, d.h. das Auto-Riggen, die freien Charaktere und das Retargeting und Downloaden der Animationen bleiben erhalten. Allerdings könnte sich die Preissituation möglicherweise auch wieder ändern. Für alle, die's nicht (mehr) wussten, Mixamo war vor der Übernahme durch Adobe kostenpflichtig: LINKDann hat sie auch nochmal auf die "Auffrischung" von Mixamo verwiesen. Dazu gehören neue Charaktere sowie weitere Verbesserungen der Oberfläche z.B. des 3D-Viewers und ein Update der SDK für den Im- (und Export?) neuer aktuellerer Ausgabeformate. Bisher hat sich dort allerdings noch nichts getan... BG tripfreak | |
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Die Sound-Funktion ist auf 200 Zeichen begrenzt Ja, wäre schade wenn die Animationen nicht mehr zur Verfügung stehen. Wenn was fehlt ist Mixamo diesbezüglich oft sehr hilfreich...
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By tripfreak - 7 Years Ago
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Nun, mittlerweile hat sich doch was getan:

denn 50 neue Charaktere wurden mittlerweile hinzugefügt: LINK

Die lassen sich zwar leicht über das Maya-Preset in 3DX umwandeln, aber leider besitzt scheinbar keiner Facebones bzw. Morphs (zumindest bei den Paar, die ich bisher gecheckt habe). Lohnt sich also wahrscheinlich nur für die "vermummten Gestalten"...
BG tripfreak
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By vidi - 7 Years Ago
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wenn man die Muße hat kann man dann das auch noch selber machen , in dem Fall muss man nur ein paar Morphs erstellen Man braucht auch gar nicht viele Morphs erstellen, denn es gibt eine effiziente Methode die in Kombination einzelner weniger Morphs dann alle Expressions und Phoneme abdecken,
Das Ganze nennt sich Osipa Methode https://www.amazon.de/gp/product/B0043M4ZQG/ref=dbs_a_def_rwt_hsch_vapi_tkin_p1_i0
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By tripfreak - 6 Years Ago
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Nun ist es endgültig so weit: LINK Die Unterstützung von Fuse wurde am 28.9.2020, wie bereits angekündigt, eingestellt.
Ist eigentlich auch nicht wirklich schade drum, denn seit 6 Jahren ist dort praktisch nichts mehr passiert und die paar kostenlosen Klamotten konnte (und kann) man sich ja immer noch aus dem Programm exportieren, um sie nach CC3 zu importieren: LINK
 Ist jedenfalls einfacher und sinnvoller, als sich jedesmal mit den Facemorphs abzumühen.
Mixamo dagegen bleibt bestehen, mit einem neuen PM und Team (das aber scheinbar genauso wenig Zeit dafür hat, wie das zuvor), d.h. man kann auch weiterhin dort Figuren kostenlos riggen (wenn man einen Adobe-Account besitzt):

Mehr Infos dazu hier: LINK
BG tripfreak
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