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By polycular - 7 Years Ago
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Hallo ihr Lieben. Ich hab ein Problem, beim abändern von Morph- Targets beim Facesetup in xchange. Ich möchte ein vorhandenes Target in blender abändern und neu laden. Sollte ja eigentlich einfach funktionieren. Exportieren, neu laden, gleich benennen und fertig. Wenn ich das geänderte mesh jedoch in exchange lade, zertört es mein gesamtes mesh. Sieht so aus als ob die Vertexorder nicht mehr stimmen würde. Wenn ich das selbe mesh jedoch in blender lade, schaut alles richtig aus und ich kann es auch zum morphen verwenden. Was mache ich also fasch? Hab auch schon versucht unterschiedliche Character zu nehmen. CC1 und CC3 kommt aber immer das selbe dabei raus. Denke es ist ein einfacher Anwenderfehler. Vielen Dank für eure Hilfe! LG Wolfgang
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By vidi - 7 Years Ago
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Dafür nimmt Charakter Creator und nicht xchange
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By vidi - 7 Years Ago
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Dafür nimmt Charakter Creator und nicht xchange
... achso lese gerade face , Mit dem Faceeditor und zbrush habe ich keine Probleme , vielleicht irgendein häkchen im Blender Export Menü verursacht das Problem?
Was ist denn dein genauer Workaround ?
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By rosuckmedia - 7 Years Ago
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Hallo Wolfgang, siehe Bilder funktioniert mit Blender 2.79 und Release 2.80 (Gruß Robert) Import Obj
 Blender Export

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