Shadermap Generator


https://forum.reallusion.com/Topic39961.aspx
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By vidi - 15 Years Ago
Ich habe gerade ein heißes Teil ausgemacht und es ist nicht mal teuer:D umgerechnet 15 Euro
Damit kann man von Fotos und Texturen Normalsmaps generieren aber auch Dispacement, Specular und und ... Maps
Normal Maps wird auch von iClone unterstütz man muß halt beim import in den Bump Kanal (Erhebung) import als Normalmap mit anharken. Das Schöne an Normalmaps ist, die gaukel Geometire vor ohne das dabei der Polycount anschwillt.

Wer sich dafür interssiert hier der Link, die Maps werden per Knopfdruck erstell also auch total einfach zu bedienen.
http://www.shadermap.renderingsystems.com/

Hier mal der Unterschied ....



Damit kann man plastischer zb Pflasteinstraßen oder Baumrinden und sonstige erhabende Oberflächen für iClone generieren.

Also ich kannte das Programm bis Dato garnicht und finds toll.:)
By Zaphot - 15 Years Ago
Das ist wirklich ein sehr nützliches tool!

Hab's mir gleich installiert (Demo) läuft aber auf meiner Kiste nicht!?

Macht aber nichts, denn ich bin auf ein anderes tool gestossen das auch Normalmaps erzeugen kann. (Kost auch nix)

Von Nvidia gibt es ein kleines Zusatzprogramm für Photoshop

http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html

By vidi - 15 Years Ago
Na das ist ja dann auch cool und free :w00t:.
Ich bin immer noch ganz begeistert und bastel gerade damit fleißig rum ...
Ich selber nutze ja kein Photoshop (ich mag das ProllTeil nicht:D) von daher hat sich das Shadermap für mich so schon gelohnt.
By Amadeus - 15 Years Ago
das programm macht einen wirklich guten und im positiven sinne simplen eindruck.

ich werde es mir wohl auch holen; vorher allerdings noch einige versuche in cinema:)

obwohl man bei dem preis ja nun nichts wirklich falsch machen kann

By vidi - 15 Years Ago
Nee also falsch machen kannst du überhaupt nichts ich bin so Häppi mit dem Teil . ich habe gestern bei renderorsity Photoshopbrushes gekauft (Falten in allen erdenklichen Formen und Sorten) Das kommt so giga g..l raus ich tille :D
By Amadeus - 15 Years Ago
könntest du für das zuletzt genannte programm einen link setzen ?

danke

By vidi - 15 Years Ago
Amadeus kein Programm sondern Photoshopbrushes. Die convertiere ich mir mit den
Abr viewer in png um das ich sie genauso auch in xara nutzen und weiterverarbeiten kann
http://sourceforge.net/projects/abrviewer/files/

Hier sind die brushes
http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=71873

Die damit erstellt Textur jage ich dann noch durch den Shadermap generator damit ich die Normalmap für mein Bumpkanal erhalte. Damit bekommt man dann auch einen schönen Faltenwurf hin der auch mit dem licht agiert...
By vidi - 15 Years Ago
Hier mal ein quicki wie das rauskommt mit den normalmap in iClone





By iSharky - 15 Years Ago
Hallo
das Programm finde ich auch sehr interessant.
Kann man denn nicht Plugins, die eigentlich für Photoshop gedacht sind, in Magix ausführen?
Ich meine ich hätte auch etwas über Plugins gelesen.
Wenn es nicht geht, kaufe ich mir auch das Programm.

Für die Erstellung eines Bumps müßt ihr mich noch einmal helfen.
Das Farbbild wandele ich in ein Graustufenbild und daraus mache ich den/das Bump-Bild?
By Amadeus - 15 Years Ago
das sieht ja echt beeindruckend aus. und wie immer super illustriert:)

dann werde ich mich da mal reinknien. diese vielen ideen hier zwingen einen ja förmlich an den pc:D

kannst du die dinger nicht in carrara erzeugen ?

By vidi - 15 Years Ago
Nee leider Amadeus carara hat kein eigenes Board Normalmap system. Gibt aber wohl ein plugin dafür.

Kann man denn nicht Plugins, die eigentlich für Photoshop gedacht sind, in Magix ausführen?
Ich meine ich hätte auch etwas über Plugins gelesen.
Wenn es nicht geht, kaufe ich mir auch das Programm.


Hehe na logo :D das pluging funzt natürlich auch xara :D wer braucht denn da noch photoshop :P. ich habs gerade installiert und wird angezeigt in xara

btw. In einem anderen Foren docktern die gerade rum wie man Verlaufsfüllungen in Brushes bekommt und die Steps sind äußert kompliziert und umständlich das ich da echt nur mit den Augen rollen kann.
In xara mach ich dafür gerade mal zwei Mausbewegungen, also ich finde diese Photoshop ist das überbewerteste teuerste und umständlichste Tool überhaupt (meine Meinung!)

Wie das Plugin nun aber genau funktioniert muß ich aber erst mal abchecken.... ;)
By vidi - 15 Years Ago
gi.sr (2/12/2010)


Für die Erstellung eines Bumps müßt ihr mich noch einmal helfen.
Das Farbbild wandele ich in ein Graustufenbild und daraus mache ich den/das Bump-Bild?


Eigentlich reicht bei Shader-map schon wenn du das Foto oder die Textur lädst. Also brauchst eigentlich nichts extra umwandeln.

Ich komme mit dem Nvidia Teil nich klar. Bekomme kein Normap Ergebniss hin. Ich weiß nicht was ich da noch rumfummeln muss.:D Jedenfalls gings das mit Shader map ohne großes Rumgewurschtel