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By susanne78 - 11 Years Ago
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Für alle, die darauf warten Content aus iClone 6 exportieren zu können, gibt es Neuigkeiten:
Wir werden im zweiten Quartal ein aktualisiertes 3DXchange veröffentlichen, das das Öffnen und Exportieren von iClone 6 Content (nicht G6 Charaktere) ermöglicht.
Danach folgt dann eine brandneue 3DXchange 6 Version mit voller Unterstützung für G6 Charaktere und weiteren Funktionen.
Weitere Informationen folgen... :cool:
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By vidi - 11 Years Ago
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Feine Sache dann hat endlich der Umweg über iC 5 für mich ein Ende :)
auf die weiteren Funktionen in der dann daraufolgendenden brandneuen Version bin ich aber auch schon mächtig gespannt... :D
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By mikestgt - 11 Years Ago
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Da freu ich mich, hab iclone 6 und 3Dxchange5 mir zu Ostern gekauft, und kann im Moment "nichts" damit anfangen da es iclone5 ja nicht mehr zum runter laden gibt :)
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By juppomat - 11 Years Ago
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- habe zuerst auch ic6 im Bundle mit 3dx5 gekauft ( 3dx5 auf Pipline upgegraded..) - ic5 und sogar noch ältere Versionen gibt es (intensive Suche) schon noch als Download / sehe ich aber als wenig nutzbringend an.. ---- Iclone hat seine wichtigsten Vorteile in der intuitiven Animation und im RenderEngine: - die Hauptarbeit besteht also ersteinmal darin den ganzen "DAZ-/Poser/usw. -Krempel" nach iclone6 zu bringen. - dafür ist 3dx5 mittels Patch zu ic6 nett - bin dann mal 3dx6 gespannt.. ;)
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By vidi - 11 Years Ago
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Da ich das gerade hier nochmal lese .... ich hoffe in IC 6 wird es dann auch eine Bridge zu 3dXchange6 geben ? :cool:
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By ed3dlux - 11 Years Ago
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Warte entspannt darauf..
ich kann mich aber nicht entscheiden, ob ich mir Pro oder Pipiline Version hole.
Praxiserfahrung zwischen Pro und Pipiline Version habe ich noch nicht gesammelt.
VG Kara
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By vidi - 11 Years Ago
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falls du fbx exportieren möchtest dann ist Pipeline ein muss Besonders wertvoll wenn du zb. mit Unity rum spielst :cool:
Solltest dir aber vorschweben das nach DAZ Studio zu importieren, vergiss es. Der fbx importer von DAZ Studio ist müll.
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By ed3dlux - 11 Years Ago
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Hallo Vidi
Programm sollte folgendes können: Import von .obj und .bhv Dateien Importierte Charaktere beweglich machen und mit eigenen Mimics bereichern.
Ich bin Froh, wenn ich irgendwann eine vernünftige Geschichte als Animation in Iclone umsetzen kann. Mit Daz wäre es auch möglich, meiner Meinung nach finde ich aber, dass Iclone viel besser für Animationen geeignet ist. Wenn ich o.g mit Pro schaffe, bleibt sogar etwas Geld für Kinetect Kamera übrig :)
VG Kara
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By vidi - 11 Years Ago
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zusammengefast bedeutetet das für nur importieren in iC reicht die Pro
willst du fbx exportieren aus iC dann Pipeline
wobei da auch nicht alles exportiebar ist und einiges an Content zusätzlich eine exportlicence zusätzlich kostet.
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By ed3dlux - 11 Years Ago
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ja Richtig
Pro reicht mir, wie ich es feststelle. Danke schön für die Entscheidungshilfe :) VG Kara
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