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By ThorstenMihm - 10 Years Ago
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Hallo allesamt, habt ihr auch Probleme mit der Geschwindigkeit von iClone 6? Jetzt habe ich eine schnelle Maschine (Xeon 6-Kerne CPU, 64 Gb RAM, SSD, als Grafikkarte ausschließlich Nvidia GTX 970) und, bevor die Frage kommt, alles auf aktuellem Stand (Win 8.1 Prof. sowie Treiber). Dennoch ruckelt iClone 6 im Gegensatz zu iClone 5 (bei gleichen Projekten im Echtzeit-Modus) und von dem RAM werden nur wenige Gb ( max 3,6) genutzt. Die CPU wird durch IClone 6 kaum belastet. Indigo nutzt immerhin 100 % der CPU - Leistung. After effects z.B. nutzt den gesamten RAM und CPU, also ist es ein programmspezifisches Problem. Die 3D-Einstellung der Grafikkarte ist standardmäßig. Die eMail Hotline von Reallusion gibt leider nur Allgemeinplätze von sich (trotz Zusenden der DxDiag-Datei). Geht es anderen auch so? Habt ihr Lösungsvorschläge? Bis bald. Thorsten:angry:
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By Postfrosch - 10 Years Ago
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Hallo Thorsten, ich hab zwar nicht diese Powerausstattung wie Du (aber immer noch reichlich) aber ich geb Dir recht: IC 6 ist deutlich zäher und lahmer als IC 5. Wurde auch schon von anderen Usern berichtet. Wundert mich allerdings bei Deiner Ausstattung
Kann man wohl wenig daran ändern.
Gruß vom Postfrosch
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By ThorstenMihm - 10 Years Ago
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Hallo Postfrosch, ich habe den Eindruck, dass IC 6 nicht die gegebenen Möglichkeiten nutzt. Bei anderen Programmen kann man ja die Optionen ( CUDA, RAM, Performance) einstellen, dies ist bei IC eigentlich nicht möglich. Bei NVIDIA habe ich ja die Möglichkeit, einzelne Programme individuell in der Performance einzustellen. IClone taucht erst gar nicht in der Liste der unterstützten Programme auf. Hier ist sicherlich noch viel Programmierarbeit nötig, um dies zu erreichen. Schade auch. Mich ärgert eigentlich nur, dass in der heutigen Zeit diese Möglichkeiten nicht genutzt werden und von der Hotline nur Standardantworten kommen. Thorsten
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By Supergerry - 10 Years Ago
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Ich liste mal die Fehler und Unzulänglichkeiten auf, die mir seit Erscheinen der englischen Version im Dezember aufgefallen sind (und im engl. Forum von mir gepostet wurden). Einige wurden behoben, andere bisher nicht.
FEHLER:
- Der vorhandene RAM wird in keiner Weise ausgenutzt, dafür steht die Festplatte unter Dauerzugriff mit bis zu 300GB an temporären Dateien. Ein simples UNDO kann dann schon mal 2 min dauern. Diese Langsamkeit zerstört jede Kreativität.
- Federn arbeiten nicht mehr nach Änderung der Avatar-Proportionen (Ging in IC5)
- Laden von Federn (*.spx) entfernt "LPectoral" und "RPectoral" und ersetzt es durch "Chest". Damit ist kein getrenntes Ein/Aus oder getrennte Werteänderungen mehr möglich (war schon in IC5, ist aber nicht schön...)
- Speichern von Kollisions-Shapes: Die Datei wird nicht gespeichert. Überschreibt man eine vorhandene Datei, so wird diese gelöscht !!! (Ging in IC6.0xxx noch tadellos)
- Preferenzen werden teilweise nicht gespeichert: Tessalations-Schatten und Anisotropische Filterung xWert
- Projekteinstellungen werden teilweise nicht gespeichert: Zeit --> .... Einmal / Endlosschleife setzt sich nach Laden des Projekts wieder auf EINMAL zurück
- Nach der Zuweisung einer Motion sind die Federn zwar AN, aber sie arbeiten nicht. Man muß sie erst AUS/AN schalten, dann gehts...
- Crashs beim Wechseln von Figuren mit befestigten Dummies und Reach Targets einer zweiten Figur. Crash entweder direkt beim Wechseln oder erst beim Abspielen. Werden die Dummies vorher gelöst, gibt es keinen Crash.
WÜNSCHE:
- Besonders für Bewegen/Drehen/Skalieren: Schieberegler statt den Hoch/Runter-Pfeilen. Das erspart mehrere Klicks (Workflow enhance...)
- Eine MERGE- (Zusammenfügen, Einfügen-) Option für Projekte
- Eine zweite Motion-Spur. (Ich bevorzuge es, eine Spur für Idles zu haben (Atmen etc), und eine Spur für die eingentliche Animation)
- Audio soll beim manuellen Scrubben des STOP / PLAY -Schiebereglers für exakte Einstellungen hörbar sein
- vom Hauptfenster lösbaren STOP / PLAY -Schieberegler, um ihn auf einem anderen Monitor platzieren zu können und so ein größeres Bildfenster zu haben
- Manuelles Scrubben des STOP / PLAY -Schiebereglers soll das Fenster der Zeitlinie auf den aktuellen Frame aktualisieren.
- Ein generelles Skalieren für Partikel-Systeme.
Generell habe ich den Eindruck, daß IC6 nie eine wirkliche BETA-Testphase durchlaufen hat bei der Menge Fehler im engl. Forum. Kinderkrankheiten ja, aber das ??? Außerdem scheint man etwas schlampig zu programmieren (sorry RL), aber wenn mir der Windows-eigene Crash Dump sagt, daß ein Fehler im "Modul Iclone 6.01.xxx" vorliegt, obwohl IC 6.02.xx installiert ist, .. ..
Zu diesem Zeitpunkt würde ich mir wünschen, daß RL mit ner 6.1-Verion mit neuen Features noch wartet und erst mal ne 6.03, 6.04 mit sämtlichen Fixes erstellt... Zur Zeit bin ich sehr frustriert und IC6 ist für mich nutzlos, da Federn und Kollisionsdateien nicht richtig arbeiten. Jedes mal von 3dxc nach IC5 exportieren -> Größe ändern--> speichern>nach IC6 kopieren-> Figur laden und das mehrmals, hab ich gemacht und will es nicht mehr Mal sehen, was passiert.
Gerry
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By Postfrosch - 10 Years Ago
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Hallo Gerry, ich kann (den meisten) von dir aufgeführten Fehlern/Unzulänglichkeiten nur zustimmen. Manches kannte ich schon. Einiges habe ich zwar bemerkt, ist zwar zeitraubend (immer erneutes Einstellen der Projekte) aber hat ansonsten keine Asuwrikung auf das Programm.
Diese Sache
- Nach der Zuweisung einer Motion sind die Federn zwar AN, aber sie arbeiten nicht. Man muß sie erst AUS/AN schalten, dann gehts... war auch in IC 5 schon so (wenigstens bei mir). Die Kollisions-Shapes speichern und wiederladen gingen nur bei der Urfassung.. Nach dem 1 Patch (6.01) nur noch bei G 6 Avataren. Hier hoffe ich auf baldige Änderung
Den Wunschsachen (besonders das Mergen von Projekten - DAUERWUNSCH der USER) ist wenig bis nichts hinzuzufügen. Ich hätte da noch mehr wie z.B. markierten Avataren per 1x Mausklick die gleich Bewegung zuzuweisen z.B. Laufen).
Ansonsten kann ich nur sagen, dass IC 6 trotz aller noch vorhandenen Unzulänglichkeiten stabiler läuft als IC 5 nach diesem Zeitraum.
Wenn man die Kommentare der Fanboys im englischen Forum liest z.B. PSD sind wir anscheinend nur zu blöd das tolle Programm zu bedienen. Es funktioniert bei denen scheinbar alles. Drum habe ich mir die Medlung von irgendwelchen Fehlern bereits verkniffen.
Gruß vom Postfrosch
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By Andi - 10 Years Ago
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Hallo Thorsten! Hast Du Versucht IC6 Mit dem NVIDIA-Programm "GFORCE EXPERIENCE" zu optimieren? ;) Wenn ja, dann kann ich dir sagen: Damit geht das nicht! Das Teil zeigt nur die Liste Deiner unterstützten NVIDIA-Spiele an! :) Mit den Programmen geht das anders! Willst du wissen wie? (sei denn du weißt das schon) :P Liebe Grüße
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By Postfrosch - 10 Years Ago
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Andi (3/3/2015) Hallo Thorsten!
Hast Du Versucht IC6 Mit dem NVIDIA-Programm "GFORCE EXPERIENCE" zu optimieren? ;)
Wenn ja, dann kann ich dir sagen: Damit geht das nicht! Das Teil zeigt nur die Liste Deiner unterstützten NVIDIA-Spiele an! :)
Mit den Programmen geht das anders! Willst du wissen wie? (sei denn du weißt das schon) :P
Liebe Grüße
Hallo Andi, hier ist zwar nicht Thorsten, aber ich würde es schon gern wissen wie das mit den Programmen geht :) Gruß Werner
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By ThorstenMihm - 10 Years Ago
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Hallo Andi, mit GeForce Experience geht es nicht. NVIDIA Systemsteuerung habe ich zumindest das Programm einpflegen können, bislang aber keine suffiziente Einstellung gefunden. IClone 6 ist immer noch langsam und ich finde keine Möglichkeit, meine Ressourcen auszunutzen. Wenn Du eine Idee hast, wäre ich sehr interessiert.
IC 6 hat sicherlich Potential, doch die Umsetzung erscheint bislang dürftig.
Vielen Dank auch für die rege Beteiligung.
Gruß Thorsten
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By Andi - 10 Years Ago
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Hallo Werner, Thorsten und hallo iCloner! Nachfolgend habe ich eine kleine Anleitung erstellt, womit ihr IC6 dem NVIDIA-Hochleistungsprozessor zuordnen könnt! :) Sowie ich das gesehen habe, sind in euren Rechner zwei Grafikkarten eingebaut! Die erste Karte wird möglicherweise eine Intel Grafikkarte sein und ist eine interne Karte (Der Grafikspeicher wird vom RAM-Speicher benutzt)! diese wiederum ist hauptsächlich nur für die 2D Darstellung (z.B. Desktop, Grafikprogramme usw.) zuständig (teilweise wird sie auch 3D fähig sein aber viel zu langsam) und eigentlich auch nur dafür zu gebrauchen! ;) Die zweite Grafikkarte ist die NVIDIA 3D Ausgabe Grafikkarte die dann mit allen 3D Spiele und Programmen zu benutzen ist! Nach der Installation von IC6 und sonstige Programme werden diese der internen Grafikkarte automatisch und NICHT dem NVIDIA 3D-Hochleistungsprozessor zugewiesen! ;) Und jetzt schaffen wir mal ein bisschen Abhilfe mit meiner kleinen in Bildern gefassten Anleitung: 1. IC 6 ist hoffentlich schon installiert 2. IC 6 einmal nur starten und dann wieder beenden! (wichtig) 3. Jetzt befindet ihr euch wieder im Desktop und klickt mit der Rechten Maustaste auf einem freien Abschnitt im Desktop! Dann öffnet sich ein Kontextmenü wie in meinem Folgendem Bild
4. Nun klickt ihr bitte mit der linken Maustaste den Menüpunkt "NVIDIA Systemsteuerung" an damit diese gestartet wird! Es sollte ungefähr so aussehen: 
5. Jetzt klickt ihr linksoben (mit der linken Maustaste :D) auf den Eintrag " 3D Einstellungen Verwalten" und auf der Rechten Seite geht ihr auf dem Register "Programmeinstellungen" unter Punkt 1 "Ein Programm wählen, das Benutzer definiert angepasst werden soll" klickt ihr den Knopf "Hinzufügen" an! Dann sollte das ungefähr wie auf meinem Bild aussehen: 
6. Wenn ihr IC 6 vorher schon einmal gestartet hattet, dann müsste es spätestens jetzt in dieser Liste auftauchen! Bitte IC 6 in der Liste anklicken und unten auf übernehmen klicken! Dann erscheint folgendes Bild: 
7. Nun klickt ihr unter Punkt 2 "Den bevorzugten Grafikprozessor für dieses Programm auswählen" Den Menüpunkt "NVIDIA Hochleistungsprozessor" an und danach klickt ihr auf Übernehmen und FERTISCH! :D 
So! Jetzt sollte IC 6 viel schneller laufen wie vorher und auch die Grafischen Fehler sollten damit mehr oder weniger behoben worden sein! Die interne Grafikkarte von Intel kommt mit der grafischen Darstellung in 3D nicht wirklich zurecht und ist auch zumeist für die Grafischen Fehler verantwortlich! ;) Ich hoffe das ich auch ein bisschen helfen konnte und wünsche euch allen viel Spaß und Freude mit iClone 6! :) Liebe Grüße
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By ThorstenMihm - 10 Years Ago
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Hallo Andi,
erst einmal vielen Dank für Deine ausführliche und sehr instruktive Darstellung. Sicherlich ist es für viele iCloner sehr hilfreich. Ich selbst habe allerdings nur die NVIDIA GTX 970 Grafikkarte und somit keine Auswahl. Bei mir steht daher bei CUDA - GPUs: Globale Einstellung dementsprechend nur diese Grafikkarte. Das gleiche Projekt läuft übrigens auf demselben Rechner mit IC5 bei der Einstellung Echtzeit deutlich flüssiger (bei gleichen Textur- und Antialiasing-Einstellungen) als bei IC6. Interessanterweise nutzt IC5 dabei mehr RAM als IC6, geht aber auch nicht über 4 GB hinaus. Ich glaube, dass hier, wie auch schon Gerry beschrieben hat, das Problem liegt.
Dennoch gebe ich die Hoffnung auf Lösung des RAM-Problems nicht auf.
Vielen Dank
Thorsten
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By Amadeus - 10 Years Ago
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die problemlösung die andi hier beschreibt, betrifft tatsächlich diejenigen, die zwei grafikkarten im rechner haben. bei nur einer karte kann die fragestellung nicht auftauchen.
If your computer has switchable graphics, please do ensure you are running the iClone.exe found in the folder below with the more powerful graphics card (Normally Nvidia or AMD). Do not choose the Intel graphics option.
C:\Program Files\Reallusion\iClone 6\Bin64
Then run Windows Update to ensure your system is fully updated. In Windows 7 you can do this by clicking Start > All Programs > Windows Update > Check For updates. In Windows 8 go to the Start Screen and type Windows Update. Then select "Check For Update" from the search list.
If you still have problems, please install the Update below:
http://download.microsoft.com/download/F/4/3/F431C6D1-D581-459E-BB01-A6AEBBB779FC/Windows6.1-KB2670838-x64.msu
https://forum.reallusion.com/Topic211495-385-1.aspx
das iclone 6 die vorhandene hardware nicht ausnutzt, ist sicherlich (hoffentlich) bald ein thema von gestern :)
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By Postfrosch - 10 Years Ago
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Hallo Andi, erst mal auch von mir ein herzliches Danke für die Information.
Ich habe auch nur 1 Grafikkarte (keinen Intel-Chip). Gut meine karte ist etwas älteren Datums und nicht so leistungsfähig wie Thorsten seine, aber etwas (bin ja nicht anspruchsvoll ;)) schneller sollte IC 6 dann doch gehen als IC 5.
Wenn man mit DAZ-Content arbeitet oder viel Zeug überhaupt im Projekt hat wird es schon arg zäh. (Hat ja auch Robert bereits mal erwähnt)
Alles was Gerry aufgezählt hat ist richtig - wir werden sehen was RL da in den nächsten Monaten so alles beheben wird. IC 5 brauchte 1 1/2 Jahre bis es so lief wie wir es jetzt kennen. Ansonsten gefällt mir IC 6 recht gut (wenn man über die Unzulänglichkeiten mal hinweg sieht)
Was mir weniger gefällt sind die Hardcore-Fans die so tun als ob bei ihnen IC keinerlei Fehler aufweist und das Program ab Auslieferung perfekt läuft.
Gruß Werner
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By RB3006 - 10 Years Ago
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Was mir weniger gefällt sind die Hardcore-Fans die so tun als ob bei ihnen IC keinerlei Fehler aufweist und das Program ab Auslieferung perfekt läuft. Stimmt, das engl. Forum ist leider inzw. fast völlig in Dummschwätzerhand. Ist schon seit einiger Zeit so, die Leute mit Plan halten sich zurück. Dafür sind visionäre Dauerposter unterwegs, die alles zumüllen :crazy: .
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By Postfrosch - 10 Years Ago
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Ich habe heute eine "neue" Spezifikation eines Users im englischen Forum gelesen (Ich finde es nur so auf die Schnelle nicht mehr :doze: )
Laut dem User sind jedenfalls 16 GB Arbeitsspeicher PFLICHT. 8 GB sind unzureichend für IC-Projekte die mehr als 2 Avatare mit entsprechenden Motions und Content enthalten. Es sollen ohne Komplikationen nur 30 sec. als Clip machbar sein. Längere Projekte würden ab stürzen. Eine PC mit nur 8 GB soll eigentlich nur zum kurzen Testen von IC 6 geeignet sein. Angeblich soll bereits in der Hardwarankündigung für IC 6 von RL, die Zahl von 16 GB genannt worden sein (Diese Angabe kann ich jedoch nirgens finden)
Gleichfalls hält dieser User 4 GB Grafikkartenspeicher für unterste Grenze. Wirklich gut sollen erst GrKas ab 6 GB Speicher sein.
Meine Meinung dazu: Wenn IC 6 schon jetzt nicht die vorhandene Hardware nutzt (was wahrscheinlich auch der Fall ist), warum sollte es dann plötzlich eine höhere Hardewareausstattung unterstützen :unsure:
Wie gesagt: Ausser dass IC 6 (sehr) zäh läuft (und sich manchmal verabschiedet (ähnlich IC 5)) hatte ich bisher keine besonderen Auffälligkeiten. Die bekannten und noch nicht behobenen Bugs sind natürlich vorhanden und ärgerlich, haben mich aber bisher noch nicht sonderlich beeinträchtigt. Fehlerlose Programme gab und gibt es halt nicht.
Ich hoffe natürlich, dass beim nächsten Patch wieder einiges behoben sein wird und nicht wieder neue Fehler (a la IC 5) auftauchen werden.
Auch bin ich auf die weitere Entwicklung der IC 6 Avatare (die die wir lieben werden :w00t: ) neugierig. Besonders wie das mit der Kleidung gehen wird.
Ich lasse mich überraschen Gruß Werner
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By Andi - 10 Years Ago
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Hallo Werner und Thorsten! Ups! Stimmt! An die Rechner mit nur einer Grafikkarte habe ich gar nicht mehr gedacht, denn ich bin nur von meinem Rechner ausgegangen! :D In diesem Falle wird es wohl an die fehlerhafte programmiertechnischer Seite von IC 6 liegen! ;) Ich denke mal auch das 16 GB RAM oder mehr besser mit dem jetzigen IC 6 laufen würde! Bei mir läuft IC 6 relativ flüssig aber auch nur bis zu einem bestimmten Punkt! Sobald ich mein Projekt mit sämtlichen Müll (Avatare, die neuen Bäume und Pflanzen, Props etc.) zupflastere, dann geht auch bei mir IC 6 so langsam in die Knie! Ab und zu stürzt es auch bei mir mal ab! :hehe: Wer behauptet das IC 6 fehlerlos läuft der will wohl nicht zugeben das bei ihm oder ihr auch alles im Arsch ist! :D Und das mit meiner folgenden Rechnerkonfiguration: Prozessor: Intel I7 Quad Core 4x3,2 GHz RAM: 16 GB DDR 3 L Memory Grafikkarten: Intel (R) HD Graphics 4600 (Intern) und NVIDIA GeForce GTX 850M GDDR5 RAM 2 GB Festplatten: 1. SSD 256 GB und 2. 1 TB HDD Trotz meiner Rechnerkonfiguration läuft IC 6 auch bei mir nicht 1A! ;) Na hoffen wir mal das bei dem nächsten Patch sämtliche Fehler behoben sein werden und das wichtigste währe in meinen Augen das IC 6 flüssiger laufen sollte, auch bei großen Projekten! Dann lassen wir uns mal überraschen was der nächste Patch so mit sich bringt! ;) in diesem Sinne Liebe Grüße
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By reality queen - 10 Years Ago
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Hallo Gerry,
kann Dir nur alle Fehler bestätigen! Ich unterstelle RL Absicht. Es sollen halt nur brave Filmchen gemacht werden(halt US typisch!). Gerade der Fehler mit den Federn ist für mich schwerwiegend, da meine Anis daruf aufbauen. Suche Alternative, wichtig ist für mich auch der Fotomorph auf das Gesicht.
Gruss, Marko:angry:
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By Postfrosch - 10 Years Ago
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Hallo Marco, die Faceerstellung per Foto wie in IC 5 (Köpfe erstellen) geht auch in IC 6 (wenn es dass ist was Du mit Photomorph meinst- Es geht halt nur mit 2 - G5 Avataren. Die neuen G6 gehen (noch ??) nicht. Habi in diesem Tread mal eien Beschreibung reingegeben wie das geht https://forum.reallusion.com/Topic227459-389-1.aspx
Gruß vom Postfrosch
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By Postfrosch - 10 Years Ago
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Bei mir läuft IC 6 relativ flüssig aber auch nur bis zu einem bestimmten Punkt! Sobald ich mein Projekt mit sämtlichen Müll (Avatare, die neuen Bäume und Pflanzen, Props etc.) zupflastere, dann geht auch bei mir IC 6 so langsam in die Knie! Ab und zu stürzt es auch bei mir mal ab! [Hehe]
Hallo Andi, genau um das geht es auch bei mir.:angry: Aber wenn man "den Müll" wie Du schreibst nicht hernehmen kann/soll/darf was soll man dann mit IC 6 machen. Böse gedacht: Soll man nur noch "tolle Bilder" mit dem "tollen Indigo-Renderer" so a la DAZ machen? Vielleicht ist ja IC 6 nur noch darauf ausgelegt. Oder ist IC 6 etwa nur noch als "Zulieferer" für Game-Engines" vorgesehgen.- Das kann ich eigentlich nicht wirklich glauben.
Vielleicht muss man sich ja wirklich einen High-End-Game-PC kaufen (rund 1000 € und mehr) um mit IC 6 wieder Clips machen zu können wie mit IC 5 :doze:
Wäre schade wenn das ansonsten ansehnliche IC 6 nutzlos am PC rumgammeln würde.. Den Downgrade auf die DX 9 -Variante möchte ich ja auch nicht mschen müssen (Meine GraKa ist DX 11 fähig)
Gruß Werner
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By Silveradler - 10 Years Ago
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Hallo ThorstenMihm ! Vielen dank für die Offenbarung Deines Systems ! Da könnte man gerade mal neidisch werden ! Viel Spaß mit der Rennmaschine ! Dabei ist es um so trauriger, dass Dein System nicht deutlich besser funzt als meines ! AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor AMD SP5100 Rev. A14 PCI Chipset Chip Typ GeForce GTX 660 Speicher 4038 MB Schon fast eine lahme Mühle gegen Deine Rennmaschine ! Du hast die selben Probleme geschildert, die ich auch habe und ich wollte darauf hin, schon meinen PC aufrüsten, oder einen komplett neuen kaufen ! Deshalb sagt mir Deine Beitrag....vergiss es und warte, denn da gibt es einiges zu korrigieren von RL ! Trotzdem find ich IC6 nicht schlecht gelungen, denn wenn ich im Schnellmodus damit werkle ! Da habe ich bis jetzt alles ohne Probleme bearbeiten können. Sobald ich auf HOCH umschalte geht das geruckel los. Also lass ich das und schalte nur vor dem Rendern um !
Zum Rendern brauch IC6 eindeutig gefühlte 10 mahl so lange wie IC5. Das wird sich bestimmt noch verbessern, da bin ich mir sicher ! Wir sind auch ein bisschen verwöhnt von der Renderzeit die bei IC5 unschlagbar schnell ist ! Da ich auch mit Cinema 4D ab und zu etwas rendere kann ich Euch nur sagen.....da ist selbst IC6 noch eine Rakete dagegen !
Vor kurzem habe ich Magix Pro X 6 gekauft, weil vollmundig von 64Bit und unglaublich schnellem Rendern geprahlt wurde. .....Premium 15 macht das selbe Projekt in der halben Zeit und das noch auf 32 bit. Also hoffe ich auch da auf Besserung ! Das Outfit ist zwar nüchtern und sachlich von IC6, aber ich habe mich schon daran gewöhnt und bin froh darüber, dass ich die wichtigsten Reiter auf meine Bildschirme verteilen kann. Speichern ist auch so wie man es gewohnt ist, zum besseren geworden und eine Backup-Datei wird beim Absturz auch angelegt.
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By Amadeus - 10 Years Ago
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für den, der vom weihnachtsgeld noch was übrig hat oder die längst notwendige autoreparatur noch ein paar monate verschieben kann, gibt es hoffnung am leistungszerrenden iclone-horizont.
Titan ist die antwort auf alle iclonefragen
http://derstandard.at/2000012517296/Titan-X-Nvidia-enthuellt-staerkste-Grafikkarte-der-Welt
jetzt noch zum schnäppchenpreis, also schnell zugreifen :D
schönes wochenende :D
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By ThorstenMihm - 10 Years Ago
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Hallo Silveradler,
wie Du richtig gemerkt hast, hilft auch so ein schnelles Maschinchen nicht bei iClone, dabei habe ich mir gerade bei IC6 erhofft, dass es als 64 bit Programm die Möglichkeiten nutzt, doch leider ist dem nicht der Fall. Magix Video Pro X finde ich jedoch sehr flott unter diesen Bedingungen. Ich merke es vor allen Dingen beim Einsatz von AE. Statt Renderzeiten von 1,5 h komme ich nun mit 15 min aus. Nur Reallusion muss da noch nacharbeiten. Von Indigo bin ich noch nicht sehr überzeugt. Z.T. gefallen mir die Renderergebnisse von iClone besser (und es geht schneller). Jedoch stehe ich erst weit am Anfang des Ausprobierens. Ich hoffe, dass die kommenden Patches ein bißchen nachhelfen, denn die Möglichkeiten von iClone sind noch lange nicht ausgereizt.
Jedenfalls Danke für die rege Beteiligung in diesem Forum.
Thorsten
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