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By action_2009 - 12 Years Ago
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Hallo iClone Freunde:)
Wie versprochen habe ich ein Tut über Fußspuren erarbeitet.
Hier erstmal das Mateial das ihr für dieses Tutorial verwenden könnt:
Fuß Fläche&Avater
Gehanimation aus Daz
Wenn ihr Fragen habt, nur zu.
Gruß action
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By SketchyFreak - 12 Years Ago
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Spitzenmäßig, allerbesten Dank. Werde vielleicht die eine oder andere Frage zu den Spuren noch haben, Danke...
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By Postfrosch - 12 Years Ago
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Hallo action,danke fürs TUT nebst ZUbhör Gruß Werner
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By Kalle3 - 12 Years Ago
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Hallo Aktion
Ich bin begeistert. Tolles TUT. Schade dass sich da keine Bewegung draus machen lässt.
Kalle
PS: Womit erstellst du dein Tutorial?
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By Tesira - 12 Years Ago
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hallo action,
tolles Tutorial, danke. Mich hat das gleich animiert, es nochmal auf eine andere Weise zu versuchen - mit Partikeln, die ich an die Füsse geheftet habe. Ich hab einfach die Lebensdauer lang gemacht und ansonsten alle Animationen aus den Partikeln raus genommen. Leider kann man die Rate nicht langsamer als 1/sek einstellen und kann sie auch nicht fein regeln. Ich hab die Animationsgeschwindigkeit angepasst. War nur mal so ein Test und vielleicht kann man es ja für irgend etwas mal gebrauchen. :)
Liebe Grüße Tesira
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By action_2009 - 12 Years Ago
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Hallo Leute
Ich Danke euch erstmal für euer Feedback.
@Kalle3
Womit erstellst du dein Tutorial?
Ich benutze mehrere Programme
Für die Bildschirmaufnahme benutze ich Camtasia Studio 6.
Ich habe mir außerdem für die Stimme die 30 Tagesversion von IVONA Reader geladen, wegen der Stimme von Hans und die Stimmen mit Balabolka erstellt (mal Googlen).
Den Zusammenschnitt habe ich mit dem Videoprogramm Video Pro X5 von Magix erstellt, also Bilder, Videos, Sound und Stimmen.
Hallo Tesira
Sehr interessante Möglichkeit die du da zeigst. Scheint weniger Arbeit zu machen .
Das soltest du aber genauer erklären, z.B. was für ein Partikel und kann man nur gerade Spuren damit erzeugen.
Ich steige da nicht ganz hinter und gebrauchen kann man das bestimmt.
Mach einfach mal eine Animation wo der Charakter auch die Richtung wechselt.
Gruß action
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By Tesira - 12 Years Ago
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hallo action,
ich hab das Ripple01 Partikel genommen, aber da geht auch jedes andere. Hab als Texture einen Fussabdruck reingeladen. Emit Rate auf 1/sek, Quote 100. Angular Velocity und die anderen Parameter für Richtung und Geschwindigkeit auf 0 gestellt. Und an jeden Fuss so einen Emitter geheftet. Ich denke, der kann damit nur gerade aus gehen. Aber vielleicht gibt es da auch noch einen Trick, um die Richtung zu ändern. Ach so und noch vergessen - Lebensdauer auf 2000 und auch die Größenveränderung bei den einzelnen kleinen Schaltern rausgenommen.
Liebe Grüße Tesira
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By Kalle3 - 12 Years Ago
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einen"Trick" der Richtungsänderung der Partikel (Fußabdruck) gibt es im Prinzip: Lebensdauer min/max 2000 - 2000 Partikelausrichtung: Horizontal
Startwinkel: variabel, je nach Richtung der Partikel, 0 bis 359 grad Das muss bei jedem Richtungswechsel neu eingegeben werden.
Ob das auch während des ablaufen eines Pfades funktioniert hab ich noch nicht ausprobiert. Ist schon spät, werd es morgen weiter versuchen. Kalle
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By Postfrosch - 12 Years Ago
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Hallo Tesira, auch Dein Tip hört sich gut an. Werd es probieren Gruß Werner
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By Tesira - 12 Years Ago
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hallo ihr,
in Kurven Laufen geht zwar bei mir bisher nicht, aber dafür hat Gwynn schon mal einen Kalligraphie Kurs belegt.
Liebe Grüße Tesira
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By Kalle3 - 12 Years Ago
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Leider ist es mir nicht gelungen einen Richtungswechel beim "Spurenlegen" aufzunehmen. Weder beim ablaufen eines Pfades, noch beim Bewegungsmenü in Abschnitten von Richtungsänderungen. Obwohl, Veränderung der Spurlage funktioniert durch Veränderung im Partikelmenü des Startwinkels. Beispiel:

Wenn aber die zusammengesetzte Bewegung abgespielt wird, passiert folgendes:
 Erst funktioniert die Spurlage, aber beim ersten, (und allen weiteren Richtungswechsel) stimmt es nicht mehr. (Verzeihung wegen dem sliden, war nicht so wichtig beim probieren)
Für Menschen, die weiter probieren wollen, hier die Partikel für linken und rechten Fuß. Vielleicht weiß jemand anderes noch einen Trick.
https://www.dropbox.com/s/cvj9wv32awqkoyi/Spuren.rar?dl=0
Kalle
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By action_2009 - 12 Years Ago
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Hallo Leute
Ich finde das mit den Partikeln ist für mich schwer zu Händeln. Mal passt die Größer der Fußspur nicht, mal die Richtung oder sonnst irgendwas. Obwohl das für schnelle Spuren eine sehr gute Idee ist.
Ich selber habe jetzt einen Weg gefunden, die Spurenanimation so zu erstellen, dass man jetzt auch eine Animation über die Clipsammlung erstellen kann, also auch das Animationprop hintereinanderlegen kann.
Statt irgend was zu Vebinden oder Auszuschalten, habe ich einfache die Spurenflächen an der Stelle gezogen wo der Schuh/Fuß auftritt.
Ist auch flexsiebler.
Dann habe ich auf der Zeitleiste die Anfangskey kopiert und direkt vor dem letzten Key eingefügt.
Das natürlich bei jeder Fußfläche. Macht eigentlich etwas weniger Arbeit.
Das ganze wie im Tut angefügt und 'Verschweißt und im Clippsammeln die Animatin zugewiesen'.
Gruß action
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