Platage récurrent avec le nuancier !


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By Wabby - 13 Years Ago
Bonjour,

Une fois sur deux, lorsque je clique sur un nuancier pour changer une couleur (d'un matériau, d'une lumière...), j'ai un beau "iClone a cessé de fonctionner.

Que ce soit la version 64 ou 32bits (je suis sous win7), c'est pareil et c'est franchement insupportable.

Quelqu'un aurait une idée ? j'ai ce souci depuis toujours (même avant la version 5.5 et je n'ai pas ce souci dans 3DXChange).

EDIT : J'ai remarqué qu'en mode "Smooth shading", iClone plante un peu moins, c'est déjà ça :cool:
By wong - 13 Years Ago
Bonjour Wabby,

J'ai toujours eu ce problème ( depuis que j'ai mon nouveau PC ça le fait un peu moins ).

La solution que j'ai trouvée, c'est de laisser un court laps de temps entre le OK sur la fenêtre de luminosité et une nouvelle commande.

By Wabby - 13 Years Ago
Merci Wong,

Je viens de mettre à jour mon pilote de carte graphique (qui en avait grand besoin, d'ailleurs), mais ça ne résout pas le bug.
By Pat59 (RL) - 13 Years Ago
Désolé de ne pas pouvoir aider... je viens de faire des tests et je n'ai pas ce bug et ne l'ai jamais eu...
By Sen - 13 Years Ago
Salut ,

çà me l'a toujours fait aussi . Moins depuis la 5.5
Après je n'utilise pas iclone tout les jours . Mais c'est un problème connu .
By Wabby - 13 Years Ago
Merci à tous, je prends mon mal en patience alors :cool:

Ma pseudo-solution, en attendant : je passe en mode Smooth shading (ou même wireframe) comme je disais et s'il s'agit de modifier les couleurs d'un prop, je "bouge" ma vue caméra pour que l'objet en question n'apparaisse pas à l'écran, ça semble arranger iClone qui plante moins aussi.

Pour la petite histoire, je suis amené à ajuster pas mal de couleurs de props au sein de décors sur mon projet Indiana Jones (sortie du 1er épisode d'ici la fin de l'année, c'est promis :)) car j’utilise actuellement certains décors que j'avais "construits" il y a presque un an de ça (que la pré-production a été longue...) à l'époque ou je "modélisais" avec Google Sketchup.

J'ai compris qu'au passage dans 3DXChange, celui-ci ne doit pas avoir certaines information sur les couleurs des matériaux et - dans ce cas - mets tout en blanc ce qui fait un rendu très mauvais en pixel shading, bien entendu.

Heureusement, maintenant, je modélise et texture tout avec Blender et tout se transfert pour le mieux car j'ai exactement la même chose entre Blender et iClone, le top :-)

Fin de la petite histoire :)
By Wabby - 13 Years Ago
RESOLU : dans les paramètres de windows 7, il faut enlever la transparence des fenêtres et hop plus de plantage d'iclone :-)

Je précise mon PC est équipé d'une carte graphique NVIDIA.
By Pat59 (RL) - 13 Years Ago
Merci d'avoir communiqué la solution... :D