drehendes rad


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By emeljod - 14 Years Ago
hallo zusammen,

ich hab da ein rad an einer timemachine als subrequisite. das sollte sich drehen.

komme da leider nicht mit zurecht. das thema wird bestimmt irgendwo abgehandelt, aber wo?

danke für jeden tip! wenn das noch mit verschiedenen geschwindigkeiten ginge wäre das super.

also zb. langsamer beginn, dann schneller.

grüsse lifgard

By Postfrosch - 14 Years Ago
Das geht über die Zeitleiste.

Du markierts das Rad und setzt in der Zeitleiste bei Umwandeln z.B. bei Frame 50 eien Key und drehst das Rad ein Stück - dann gehst Du z.B auf Frame 100 - setz einen Key und drehst wieder das Rad usw.

Wenn Du jetz von Frame 0 an Deinen Clip laufen lässt dreht sich das Rad. Jenachdem wie Du die Keys gestzt hast mal langsamer oder schneller oder auch sehr gelichmässig

Gruß Werner
By Nusreddin-Berolinus - 14 Years Ago
Hi , ich habe so ein Ding gebastelt.:blink:
Ich kann es dir zuschicken und du kannst dann sehen ob du Verwendung dafür hast.
Liebe Grüße
NB.:cool:
By emeljod - 14 Years Ago
herzlichen dank für den tip und das angebot von nusreddin.

ich probier mich mal heute an meinem teil.

liebe grüsse lifgard

By vidi - 14 Years Ago
Falls noch nicht geschehen in deinem Account ist das iCar Bodyshop Kit . Damit kannst du Auto bauen aber auch nur die Räder nutzen
In deinem Fall nimmst eins der Räder
Öffnest dann die Timline auf Animations Tab und mit einem Rechtsklick imortierst du eins der Räder scripts
Nun kannst an dieses Rad jeden Prop heften und der dreht sich dann mit . Das Rad machst du zum Schluss dann unsichtbar weil es ja nur als Helferlein fungiert.

Noch ein Tip Achte auf den Pivot point der muss mittig sein für eine runde Drehung



By emeljod - 14 Years Ago
hallo vidi, postfrosch, nusreddin,

jetzt nochmal ganz explizit herzlichen dank für eure lieben bemühungen.

hat mir gut geholfen. ganz besonders die freundlichkeit mit der anfänger hier aufgenommen werden finde ich grandios - ist nicht selbstverständlich!

herzlichst mat

By Nusreddin-Berolinus - 14 Years Ago
Ein guter Tipp, allerdings meines Erachtens nur für die angelsächsische Version.
Bei den deutschen Versionen hat es noch nie funktioniert.:ermm:
Jedenfalls nicht bei mir.
Nicht bei VISTA32, auch nicht bei VISTA64 und nicht bei W7-64.
Da sind auch noch andere Dinge die anscheinend für den deutschen Markt inkompatibel sind.
Traurig, traurig , traurig.:crying:
N.B.
By Postfrosch - 14 Years Ago
Hallo N.B.
meinst Du die das Wheel- Paket (die drehenden Räder).
Doch die gehen auch im deutschen Paket - nur nich so wie man es erwarten sollte. ERs ist eine mächtige Pfrimelei. Ich habe zwei-drei tele gemacht. Wenn Du meinen großen Mittealterclip anschaust - der Amazonenstreitwagen geht so lala. Der Ochsenkarren auch Gruß Werner
By Nusreddin-Berolinus - 14 Years Ago
Hi Fröschl, ja die meine ich.
Die drehen sich bei mir kein einziges Frame.
Ich benutze die alten Helper.
Damit habe ich so leidlich ein Luftschiff, eine Windmühle und eine Zeitmaschine animiert.
Auch noch diverse andere Dinge. Aber es ist sehr umständlich.:rolleyes:
Ich bin mittlerweile einiges an Kummer gewöhnt.:crying:
Ich kenne auch schon Leute die von Iclone wieder weg sind.:rolleyes:
Die sind abgewandert, weil einiges nicht so funktionierte wie sie dachten.:hehe:
Und dann kam der Hammer von DAZ 3D.:):):)
War ein gewaltiger Schachzug von DAZ 3D mit den kostenlosen Angeboten denke ich.
Leider in alles in Englisch. Aber abgesehen davon, wer sich hier reinfummeln kann hat ein feinstes Betätigungsfeld.:)

Jedoch abgesehen davon, ich habe mir deine Werke angesehen.
Mir fällt nur eines ein, WOW!
Beim anschauen hatte ich vergessen was ich mir anschauen wollte.:hehe:
Da steckt ja jede Menge Arbeit drin.
Ich bin erst einmal baff und verbleibe mit
lieben Grüßen
Nus

By vidi - 14 Years Ago
nur nich so wie man es erwarten sollte.

also bei mir dreht sichs das ist was ich von Rädern erwarte. :D

Die drehen sich bei mir kein einziges Frame

warscheinlich hast du irgendwas falsch gemacht , deshalb hier mal mein Video das die kleine Prozedur mal zeigt Es ist wirklich kein Hexenwerk und auch denke ich kaum das es von User zu User anders ist ausser iClone ist eine Diva :D

Ich finde es jedenfalls easy und auch fix erledigt. Ein Helper ist auch nix andere ausser das man dafür die Clips erst noch selber sammeln muss.

Vielleicht gebt ihr dem Weel noch mal ein Try :)

http://mjmedia.de/raddreh/raddreh.html


By Postfrosch - 14 Years Ago
@vidi
Bei mir dreht sichs ja. Aber der TUT-Clip ist klasse. Ich hatte immer Probelem mit der Mitte, weil bei mir die Räder eierten. Mit dem Tip von Dir hat es jetz auf Anhieb funktionert. Werde mal meinen Streitwagten neu bereifen. Schaut nämlich besser aus aus als das Eiern was ich bsher hatte.
Danke für den Tip.
Gruß Werner

PS. Bei steht der Helper ncht so schön wie bei Dir zentriert. Ich muss ihn immer erst um 90 Grad drehen.
By vidi - 14 Years Ago
PS. Bei steht der Helper ncht so schön wie bei Dir zentriert. Ich muss ihn immer erst um 90 Grad drehen.


Ah Ok also Ich habe mir die Szene so hingedreht . Erst Haus Button, bisken ausgezoomt und dann mit Rechte maus taste > dreh. Wuste nicht das es noch wichtig ist sonnst hätte ich das auch aufgezeichnet :)
By Postfrosch - 14 Years Ago
@Vidi,
Ach so, ich dachte schon in der englichen version steth es von haus aus so. So passt es aber wieder.:cool::P
Wie gesagt, ich werde emien Wagen neu bereifen. Du kennst ja meine Clips. Ich habe diese Wheel -Sache schon öfters probert. Komischweise funktionierte der Ochsenwagen m it den Schiebenrädern auf Anhieb. Die Speichenräder der anderen Wagen eierten halt nur.
Gedreht hat es sich aber immer.

Gruß Werner
By vidi - 14 Years Ago
Speichenräder der anderen Wagen eierten halt nur.


wenns eiert dann ist der Drehpunkt(pivot) nicht genau Mitte oder dein Rad nicht 100% rund
By Luna - 14 Years Ago
Hallo!

Nachdem du, vidi, erwähnt hast, dass man auf der Zeitleiste den Import des Skripts machen muss, da klappte es bei mir auch auf Anhieb. Vorher habe ich nur gemerkt, dass es innerhalb der Szene einfach nicht ging, nirgends. Denn es ist ja kein AML-Skript, das man mittels Rechts-Mausklick einfügen kann. Und auch sonst ging importieren nicht, denn es ist ja eine .iAnimations-Datei und man kann in iClone5 (war das wohl früher einmal anders? - Denn aus ganz ferner Erinnerung glaube ich, dass ich das früher gut selber habe machen können, irgendwie) nur .iScrpit oder .iTol oder .lua-Spripts importieren. (Ich habe sogar die Dateien mit einem einfachen Skriptprogramm geöffnet und als .iScript abgespeichert, was natürlich nichts brachte - so einfach ist es dann doch nicht. :hehe: )

Dass die beiden Mittelpunkte genau aufeinander liegen, das mache ich so, dass ich sie flach lege (das Rad also umkippen) und auf der absoluten 0-Koordinate platziere. Wenn sie mal aneinandergefügt sind, dann kann man sie ja beliebig verschieben und platzieren.

Danke auf alle Fälle für diesen Tipp!

Liebe Grüsse :)

Luna

By vidi - 14 Years Ago
Dass die beiden Mittelpunkte genau aufeinander liegen, das mache ich so, dass ich sie flach lege

Das geht auch einfach per Knopfdruck im Attach Menue bei Option Position .
By Luna - 14 Years Ago
Das geht wirklich viel schneller, vidi! Aber man muss es wirklich zuerst mittig machen, also rechts bei den Eigenschaften beim Drehpunkt auf die Mitte klicken, sonst nützt das "Position" nichts. Auch wieder: Danke für den Tipp! :)

Liebe Grüsse

Luna

By vidi - 14 Years Ago
sonst nützt das "Position" nichts.


Position bedeutet das jeder Objekt pivotpoint genau da einrastet wo der andere Pivot punkt ist . Das Teil nehme ich oft da es auch ausserhalb von diesem Beispiel Räder super nützlich ist.



Als Beispiel
hinten in der Szene habe ich ein Zaun. Ich möchte das der Piepmatz auf den Zaun sitzt . Deshalb attache ich den Vogel an den Zaun wähle Position schwupp ist der Vogel da wo ich ihn haben wollte. Nun löse ich die Verbindung wieder. So musste ich nicht den Piepmatz erst manuell zum Zaun transformieren .
By Nusreddin-Berolinus - 14 Years Ago
Danke für den Tipp.:)
Ich habe mich sogleich ans Werk gemacht und die Einstellungen durchgeprobt..:P
Es funktioniert. Jetzt bin ich auch dahintergekommen, es sind meine heruntergeladenen asymmetrischen Räder die eiern. :w00t:
Ich dachte bisher ich hätte den Pivot-Punkt nicht genau fixiert und das wäre die Ursache.
Nun habe ich auch verstanden was es mit den "Schnelleinstellungen" auf sich hat.
Ich hatte ebenfalls nicht gewusst wozu die Einstellung wie "Mitte", "Vorderseite" und "Zurück" notwendig ist.
Eine neue Funktion (jedenfalls für mich) mit der ich nun meine Motorradprojekte realisieren kann.:cool:
Es freut sich
N.B.