Hallo Ihr Lieben,
vor einiger Zeit exportierte ich einen Iclone Character von Iclone 7, damit sein Kopf umgesculptet wird.
Ich habe das veränderte Mesh nun in 3DXChange geladen und kann aber leider die FaceBones nicht mehr
attachen.
Meine Hoffnung war, dass der Export eines ohnehin IcloneOriginalen Characters seinen Import erleichtert.
Hier ein Link zum FBX Mesh
https://www.dropbox.com/s/f2npkwu5fcs98vp/SculptedMesh.fbx?dl=0Habt Ihr irgendwo einen Tipp, wie ich ihn trotzdem importiere und alle Facial Animations funktionieren, wie beim Original Character?
Herzlichen Dank für Eure Hilfe