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Das Erstellen virtueller Menschen für Computeranimationen ist in der Regel ein sehr arbeitsintensiver Vorgang, der sehr viel Zeit in Anspruch nehmen kann. Um dies künftig deutlich zu vereinfachen, hat Epic Games ein neues Werkzeug für jedermann vorgestellt, welches (nahezu) fotorealistische digitale Menschen erzeugt ... den MetaHuman Creator.
Der MetaHuman Creator soll schon bald als cloudbasierte Anwendung via Unreal Engine Pixel Streaming bereitgestellt werden. Die Gestaltung digitaler Menschen dürfte daher auch auf weniger leistungsfähigen Systemen in Echtzeit nutzbar sein. Epic Games verspricht mit dem Tool überzeugende Resultate ohne Kompromisse in weniger als einer Stunde Arbeitszeit. Neben dem Gestalten vollkommen neuer Charaktere ließen sich so auch etwa Prominente detailgetreu nachbilden.Der MetaHuman Creator hat eine Benutzeroberfläche, die grob an Charakter-Designer von Reallusion erinnert. Epic Games bietet hier einerseits verschiedene Vorgaben, etwa für Gesichtszüge, Frisuren, Körperbau oder Kleidung an, andererseits sind aber detaillierte Anpassungen möglich, sowohl über Schieberegler als auch durch direkte Modellierungen des Modells. Auf diese Weise lassen sich dann selbst feine Gesichtszüge, Hautdetails oder sogar Zahnstellungen anpassen.
Fertige Modelle können vom Nutzer exportiert und in eigenen Projekten genutzt werden, sofern diese auf der Unreal Engine 4.26.1 oder neuer basieren. Ebenfalls werden beim Export sämtliche Daten als Maya-Datei einschließlich Meshes, Skelett, Gesichts-Rig, Animationssteuerungen und Materialien angeboten.
Einen genauen Termin hat Epic Games für den MetaHuman Creator zwar noch nicht bekanntgegeben, allerdings soll dieser in den nächsten Monaten Teil eines Early-Access-Programms werden. Interessierte können sich hier für die Software registrieren lassen. Dazu passende Beispielprojekte lassen sich nach der Registrierung herunterladen.
Gruß Wolfgang
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