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ToKoMotion
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ToKoMotion
Posted 6 Years Ago
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Had some more fun with Iray today ...
CC Huntress Morph
CC Princess Morph
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jlittle
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jlittle
Posted 6 Years Ago
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Just LOVE that Dwarf marching off to battle. Jeff
Get my Plugin Manager and TaskNotes plugins for iClone. Check out EZColors and Other products for CTA/CA. EZColors: the easy way to change Render Styled (RS) colors! See my CTA Tutorials on the YouTube channel CTAStepByStep
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ToKoMotion
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ToKoMotion
Posted 6 Years Ago
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Hi Jeff, yes, I'm also quite happy how he turned out - some kind of a medieval/fantasy tank . Thanks a lot for your comment. Besides working on hair/facial hair I'm also preparing some body hair - seems I'm running a hairy business at the moment . Here is an early preview (I'm not fully convinced of the texture in certain areas):
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Postfrosch
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Postfrosch
Posted 6 Years Ago
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Hi TokoMotion, ioch schreibe auf Deutsch da ich mich da klarer ausdrücken kann. 1. Deine Creationen sind klasse und gefallen mir gut. 2. Auf Deine Bärte werde ich sicher warten und darauf zurückgreifen Nun eine Frage: Könntest Du evtl ein Skelett in CC 3 entwerfen ?. Ich kann vieles selber mit dem CC gestalten, aber das übersteigt mein Können um das Vielfache. Ein solches Teil, dass wir im CC auch mit Kleidung ausstatten könnten würde wohl vielen User gefallen. Ich habe zwar eins aus DAZ aber da kann ich nicht in den CC importieren (Fehlermeldung) Wäre schön wenn Du mal sowas ausprobieren könntest Grüsse aus Deutschland Werner (Postfrosch)
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ToKoMotion
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ToKoMotion
Posted 6 Years Ago
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Hi Werner, vielen Dank für deinen Kommentar. Die Bärte brauchen noch etwas, aber es wird nicht mehr allzu lange dauern. Zu deiner Frage: Ich habe auch schon über ein Skelett nachgedacht, aber ich denke das ist immer noch ein schwieriges Thema in CC3. Da das CC3 Mesh ein geschlossener Körper ist, lassen sich daraus nur sehr schwer einzelne Knochen / ein Knochengerüst bauen. Evtl. kann man auch mit Transparenzen arbeiten, aber da muss ich erst noch ein paar Tests machen. Auf jeden Fall danke für den Tipp - ich habe es auf dem Schirm, aber versprechen kann ich leider nichts. English: I already thought about creating a skeleton in CC3, but I think it's still difficult to create such things in CC3. The CC3 mesh is a solid body and it's not easy to create separated bones / a skeleton from it. Maybe it will help to work with opacity maps, but I have to test it. I will keep that idea in mind, but can't promise anything at the moment. Thanks, Tobias
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ToKoMotion
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ToKoMotion
Posted 6 Years Ago
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Further testing some new body hair assets on the CC Barbarian morph.
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ToKoMotion
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ToKoMotion
Posted 6 Years Ago
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Just needed a little break and started to tinker around in CC3 again. My CC Archer Morph is not only a great hero, but using the right clothes and props he is also a suitable bad guy .
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ToKoMotion
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ToKoMotion
Posted 6 Years Ago
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Continuing my little mobster series with The Butcher. Based on the CC Barbarian morph.
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jlittle
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jlittle
Posted 6 Years Ago
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Nice, but I think the Butcher needs a meat cleaver instead of a hammer? Jeff
Get my Plugin Manager and TaskNotes plugins for iClone. Check out EZColors and Other products for CTA/CA. EZColors: the easy way to change Render Styled (RS) colors! See my CTA Tutorials on the YouTube channel CTAStepByStep
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ToKoMotion
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ToKoMotion
Posted 6 Years Ago
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Ha, that's true Jeff, but I couldn't find a suitable one. So I guess he's more into breaking the will & bones .
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