Hallo,
ich habe mit dem CharacterCreator lite einen Charakter erstellt und wollte ihn in UE 4 importieren.
Wenn ich den Blendmode des Haarmaterials auf "Masked" stelle, wie in diesem
Tutorial beschrieben, sehen die Haare so aus :
Muss ich den Charakter zuerst in 3dxchange importieren und dann wieder ausgeben damit ich das gewünschte Resultat bekomme ?