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CTA 3.11 Update erschienen

Posted By susanne-RL 7 Years Ago
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susanne-RL
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CTA 3.11 Update

Heute ist das 3.11 Update für CrazyTalk Animator erschienen, das einige Verbesserungen mit sich bringt und für die Beseitigung von ein paar Fehlern sorgt.
Wer das kürzlich herausgegebene 3.1 Update noch nicht installiert hat, muss dies noch nachholen Wink
Um euer Programm zu aktualisieren, klickt bitte den "Nach Updates suchen" Button im Willkommen Dialogfeld des Programms oder wählt eine der anderen Möglichkeiten, die in der folgenden FAQ beschrieben sind.


Version 3.1 (3.1.1523.1) veröffentlicht am 25. April 2017
Einige neue Funktionen wurden hinzugefügt und Fehler behoben.

1) Verbesserungen:
• Hinzugefügt: Whitepaper für die neue PSD-Import Funktion.
• Hinzugefügt: PSD-Vorlagen für Pipeline Edition Nutzer.
• Hinzugefügt: PSD-Charakter/Requisiten Workflow für Pipeline Edition.
• Hinzugefügt: Direkter Austausch von G3 Charakteren im Bühnenmodus.
• Hinzugefügt: Speichern von einzelnen G3 Gesichtsmerkmalen.
• Hinzugefügt: Zurücksetzen der Geschwindigkeit für Bewegungs-Clips durch rechten Mausklick.
• Verbessert: Neues Design für den Gesichtskey Editor.
• Verbessert: Neues Design für den G3 Sprite Editor.
• Verbessert: Modifizieren der Länge von Bewegungs- und Stimmclip via Tastenkombination CTRL+Auswählen der Zeitleiste.
• Verbessert: Bewegungsclip zeigt Icons anstelle von langen Texten an, z.B. für Time Warp, Übergangskurve und elastische Bewegungskurve.
• Verbessert: Ziehen des Arbeitsbereiches auf die Zeitleistenbearbeitung via Tastenkombination Ctrl+Drehen am Mausrad.
• Verbessert: Zentrieren des Arbeitsbereiches der Zeitleistenbearbeitung via Tastenkombination Alt+Drehen am Mausrad beim Ein- und Auszoomen.
• Verbessert: Stabilität beim Schwenken des Arbeitsbereiches in der Zeitleistenbearbeitung via Tastenkombination Alt+Linker Mausklick.
• Verbessert: Nutzen der Track Optionen zum Hinzufügen von Sub-Tracks während die Zeitleistenbearbeitung automatisch hervorgehoben wird.
• Verbessert: Vorige Auswahl wird abgebrochen, wenn ein neuer Punkt beim FFD-Bearbeiten ausgewählt wird.
2) Fehler behoben:
• Behoben: Kein Vorschaubild im Sprite Editor beim Anwenden von G1 Augen auf G3 Charaktere.
• Behoben: Zeitleiste wird nicht automatisch aktualisiert, wenn Zeit-/Frame-Einheit in den Einstellungen verändert wird.
• Behoben: Programm stürzt ab beim Anklicken von „Kopf entfernen“ sobald Gesichts-Knochen im Umwandlungs-Modus sind.
• Behoben: Programm stürzt ab beim Hinzufügen und darauffolgenden Entfernen der Gelenk Maske und Zurückkehren zum Bühnenmodus für einige G2 Charaktere.
• Behoben: Kein Laden der Projektdatei bei Doppelklick (Mac Version).
• Behoben: Verbinden eines Objektes mit G3 Knochen funktioniert manchmal nicht.
• Behoben: Möglicher Absturz beim Bearbeiten der Lippen und darauffolgenden Deselektieren des Charakters.
• Behoben: Programm stürzt ab beim Entfernen der Streuungs-Textur und darauffolgenden Schließen der Augen & Zahn Einstellungen bei menschlichen G1 Charakteren.
• Behoben: Inkorrekter Sprite bei ausgewählten G2 Charakteren, wenn die Ansicht des Charakters um 90 Grad geändert wird (z.B. Shirley Stickman von Garry Pye).
• Behoben: Programm stürzt ab beim Öffnen der Datei, wenn der „Meine Bilder“ Ordner fehlt.
• Behoben: Möglicher Absturz beim Export von Videos, die inkorrekte Audiodaten enthalten.
• Behoben: Fehlende Lip Sync Datei beim Löschen von Bewegungen in ausgewählten Projekten.
• Behoben: Möglicher Absturz beim Export von .wav Videodateien in ausgewählten Projekten.
• Behoben: Mehrfach-Auswahl der Mundbild Keys im Stimmclip via rechten Mausklick nicht möglich.
• Behoben: Programm stürzt ab, wenn Projekte nach Austauch der Gesichts-Sprites gespeichert werden.
• Behoben: Exportbereich der Render Einstellungen nicht synchron mit markierten Bereich.
• Behoben: Anpassen der Verbindungspunkte am Charakter Kopf nicht möglich.
• Behoben: Viseme überschreiben Gesichts-Sprites beim Nutzen der „Lösen“-Funktion.
• Behoben: Programm startet unsichtbare Videos automatisch beim Laden eines Projektes. 
• Behoben: Programm stürzt ab beim Speichern des Projekts nach dem Austausch eines Kopfes für G1 Charaktere im Designer Modus.
• Behoben: G3 Charakter Hände enthalten Bewegungen beim Austausch von Sprites.
• Behoben: Einige alte Projekte können aufgrund inkorrekter Datenkonvertierung nicht geladen werden.
• Behoben: Augen des Charakters verschwinden beim Import von G2+ Augen in G3 Charaktere. 
• Behoben: Inkorrekte GUI Beschreibung erscheint über dem Sprite Editor im Bühnen-Modus. 
• Behoben: PNG-Einstellungen werden in den Einstellungen seitenverkehrt angezeigt. 
• Behoben: Unter-Objekte werden nicht markiert beim Auswählen des Haupt-Objektes im Szenen-Manager. 
• Behoben: Beim Laden einer Szene und einer Requsite wird das ausgewählte Szenen-Objekt mit der neu geladenen Requisite ersetzt. 
• Behoben: Aktives Bild im Anzeigenfeld der Projekt Einstellung ist deaktiviert. 
• Behoben: Körperteil-Bewegungen können nicht für G3 Charaktere entfernt werden. 


Version 3.11 (3.11.1625.1) veröffentlich am 4. Mai 2017
Einige neue Funktionen wurden hinzugefügt und Fehler behoben.

1) Verbesserungen:
• Hinzugefügt: Unterstützung von PSD-Vorlagen für die Erstellung von Requsiten (nur in der Pipeline Edition).
• Verbessert: Unterstützung von PSD-Dateien ohne Gruppenordner für die Erstellung von Free Bone Darstellern.


2) Fehler behoben:
• Behoben: Fehlerhaftes Renderstil Fenster nach Erstellung von Sprite-basierten Kopf für Nicht-Standard Darsteller.
• Behoben: Fehlerhafter Renderstil beim Wechseln der Sprites für Charaktere erstellt aus PSD-Dateien.
• Behoben: Beim Ein-/Ausschalten der „Invertieren“ Option wird die Farbe für G3 Körper im Sättigungs-Profil uneinheitlich angezeigt.
• Behoben: Haar verschwindet sobald ein neuer Kopf auf den Darsteller im Bühnenmodus angwendet wird.
• Behoben: Accessoires können nicht auf das Gesichtsmerkmal angewendet werden, wenn auf „Anfügen“ geklickt wird.
• Behoben: Doppeltes Ausführen der Standard Farbveränderungen für Charaktere und Requsiten beim Umschalten der Renderstil Option.
• Behoben: Möglicher Programmabsturz beim Anpassen der Darsteller-Knochen im Designer Modus.
• Behoben: Mesh des Mundes war zu niedrig bei aus PSD-Dateien importierten Darstellern.
• Behoben: Programmabsturz beim Anwenden der „Invertieren“ Option im Masken-Editor und darauffolgenden Schließen des Masken-Editors.
• Behoben: Möglicher Programmabsturz beim Auswechseln von Darstellern beim Anwenden des Gesichtsmasken-Editors.
• Behoben: Fehlgeschlagener Import von PSD-Dateien, wenn zusätzliche Bild-Ebenen enthalten sind.
• Behoben: Möglicher Programmabsturz wenn ein zweiter, aus PSD-Dateien erstellter, G3 Darsteller ersetzt wird. Behoben: Keine Reaktion bei Farbton Anpassungen im Renderstil-Modus. 
• Behoben: Renderstil unterstützt keine mehrfachausgewählten Objekte.



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Susanne
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7 Years Ago by susanne-RL
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Hallo Susanne

danke für die ausführlichen Infos

hier mein Tut dazu




hj




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Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert
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Herzlichen Dank für dein Tutorial!
Wie immer sehr informativ und hilfreich Smile

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Susanne
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