Profile Picture

CTA-3 Tutorial-Reihe zum erstellen und verändern von G3 Darstellern

Posted By hj 8 Years Ago
Rated 5 stars based on 1 vote.

CTA-3 Tutorial-Reihe zum erstellen und verändern von G3 Darstellern

Author
Message
hj
hj
Posted 8 Years Ago
View Quick Profile
Distinguished Member

Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)

Group: Forum Members
Last Active: Last Year
Posts: 3.5K, Visits: 18.7K


Hallo
Nachdem ich mich ziemlich ausführlich mit dem CTA 3 beschäftigt habe und ihr die Ergebnisse auch schon sehen konntet wollte ich jetzt eine kleine Tutorial Reihe starten, die sich mit den neuen Möglichkeiten des CTA 3 beschäftigt. Dabei liegt mein Schwerpunkt im Erstellen und Verändern von G3 Darstellern.
An dieser Stelle wird die ganze Reihe Clip für Clip auf gelistet:


Tutorial 1 :

Das erste und doch etwas längere Tutorial zeigt zunächst wie die einzelnen Darsteller G1, G2, G2 + und G3 aufgebaut sind und wie man sie im Bühnen-Modus und danach im Composer Modus verändern kann.
Hier eine Liste möglicher Sprungstellen, für die die nicht alles anschauen und für die, die noch mal etwas Bestimmtes sehen wollen. Die Links rufen den Clip auf Youtube an dieser Stelle auf:



Tutorial 2:
Es zeigt den Einstieg in die Erstellung eigener G3-Darstellter.In diesem, Tutorial wird dazu 1 PNG-Datei verendet, die ich auch hier einlade.Der Darsteller und die Knochen werden so aneinander angepasst, das das Ergebnis brauchbar ist.
Auf die Erstellung eines animierbaren Gesichtes wurde als Einstieg verzichtet.

Tutorial 3
Erstellen eines morphbasierten G3 Kopfes aus eine PNG-Datei




Anregungen, Wünsche und Kommentare zum Tutorial sind willkommen.
viele Infos beim Anschauen
hj






Fehler gehören zum Leben.
Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert
Niki Giovanni
https://forum.reallusion.com/uploads/images/1a2f83b8-b491-4e74-bf8b-6a98.jpg

Edited
7 Years Ago by hj
hj
hj
Posted 8 Years Ago
View Quick Profile
Distinguished Member

Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)

Group: Forum Members
Last Active: Last Year
Posts: 3.5K, Visits: 18.7K
Tutorial 2
Nach der allgemeinen Einführung zu Darstellern im CTA-3 jetzt ein Einstieg in die Erstellung eigener G3-Darstellter.
In diesem, Tutorial wird dazu 1 PNG-Datei verendet, die ich auch hier einlade.
Der Darsteller und die Knochen werden so aneinander angepasst, das das Ergebnis brauchbar ist.
Auf die Erstellung eines animierbaren Gesichtes wurde als Einstieg erst mal verzichtet.





viel Spaß und Erfolg beim Anschauen und Nachmachen
Über einen Kommentar und Anregungen würde ich mich freuen

hj



Fehler gehören zum Leben.
Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert
Niki Giovanni
https://forum.reallusion.com/uploads/images/1a2f83b8-b491-4e74-bf8b-6a98.jpg

Edited
7 Years Ago by hj
hj
hj
Posted 8 Years Ago
View Quick Profile
Distinguished Member

Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)

Group: Forum Members
Last Active: Last Year
Posts: 3.5K, Visits: 18.7K
Tutorial zu Gesichter in der mache, hier ein Ergebnis dazu




hj



Fehler gehören zum Leben.
Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert
Niki Giovanni
https://forum.reallusion.com/uploads/images/1a2f83b8-b491-4e74-bf8b-6a98.jpg

Edited
8 Years Ago by hj
hj
hj
Posted 8 Years Ago
View Quick Profile
Distinguished Member

Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)

Group: Forum Members
Last Active: Last Year
Posts: 3.5K, Visits: 18.7K
Tutorial 3
Bei den Köpfen muss man ein wenig aufpassen, damit sie auch genutzt werden können. Vor dem Erstellen muss man immer erst den Kopf-Knochen aktivieren, sonst wird der Kopf an die falsche Stelle gesetzt.



hier die Datei zum Tutorial, für den, der es nachmachen möchte


viel Spaß beim Erstellen eines eigenen Kopfes
hj

P.S. Ich werde noch zeigen, wie man eine G2+ Kopf erstellt.
Weitere Tutorials werde ich dann nur machen, wenn Interesse besteht und es Rückmeldungen oder Anregungen dazu geben wird.



Fehler gehören zum Leben.
Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert
Niki Giovanni
https://forum.reallusion.com/uploads/images/1a2f83b8-b491-4e74-bf8b-6a98.jpg

Edited
7 Years Ago by hj
hj
hj
Posted 7 Years Ago
View Quick Profile
Distinguished Member

Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)

Group: Forum Members
Last Active: Last Year
Posts: 3.5K, Visits: 18.7K
Hi
Willkommen zum 4 Tutorial.
Morphbasierte Köpfe scheinen nicht so interessant zu sein, dann kommt jetzt die Sprite-basierte Version G2 und G2+
Im Tutorial könnt ihr lernen, wie man einen solchen Kopf selber erstellt und welche Hilfe es dazu im CTA-3 gibt.
Bis auf eigene Augen, die ihr noch weiterhin mit einer Flash-Datei entwerfen müsst, könnt ihr alles andere mit einer PNG-Datei erledigen. Im Tutorial greife ich bei Mund und Augen auf Versionen von RL zurück. Wenn jemand dazu mehr Infos braucht, lasst es mich wissen.



Die Datei für die Darstellerin ist die Gleiche, wie beim morpbasierten Kopf, nur etwas aufgehellt.

Viel Spaß und Lernmöglichkeiten mit dem neuen Tut

hj



Fehler gehören zum Leben.
Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert
Niki Giovanni
https://forum.reallusion.com/uploads/images/1a2f83b8-b491-4e74-bf8b-6a98.jpg

hj
hj
Posted 7 Years Ago
View Quick Profile
Distinguished Member

Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)

Group: Forum Members
Last Active: Last Year
Posts: 3.5K, Visits: 18.7K


Hallo
Und willkommen zu meinem Tutorial 5 zum CrazyTalk Animator 3
Diesmal geht es um das Erstellen eines Sprite-basierten seitlichen G3 Darstellers aus einer PNG-Datei mit Gesichtsanimationen und dem "Facial Animations Setup" im Composer Mode für G3 Darsteller.
Als Vorlage habe ich diesmal ein Kind gewählt, um zu zeigen wie man das Knochengerüst an die Körpergröße anpasst.



Viel Spaß und Lernmöglichkeiten mit dem neuen Tut. Es folgen weitere Tutorials zu G 3 Darstellern

https://forum.reallusion.com/uploads/images/bf9e424f-4690-425b-a174-44bb.gif

Auch wenn es hier im Forum nicht so viele Rückmeldungen und Anmerkungen gibt, dafür ist die Resonanz auf Youtube doch so, das ich weiter mache. Mal sehen wie ich das zeitlich schaffe, denn  die Ferien sind zu Ende und der Arbeistalltag beginnt wieder.

mbG hjw


Fehler gehören zum Leben.
Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert
Niki Giovanni
https://forum.reallusion.com/uploads/images/1a2f83b8-b491-4e74-bf8b-6a98.jpg

Edited
7 Years Ago by hj
homz
homz
Posted 7 Years Ago
View Quick Profile
Veteran Member

Veteran Member (830 reputation)Veteran Member (830 reputation)Veteran Member (830 reputation)Veteran Member (830 reputation)Veteran Member (830 reputation)Veteran Member (830 reputation)Veteran Member (830 reputation)Veteran Member (830 reputation)Veteran Member (830 reputation)

Group: Forum Members
Last Active: Last Year
Posts: 39, Visits: 1.1K
Hallo,
ich befasse mich auch einige Zeit mit CTA. In CTA 2 gab es eine Funktion "Bewegungsclip abflachen".
Die habe ich leider noch nicht in CTA3 gefunden.
Wenn ich ein Lauf-Motion verlänger, dann entsteht ein fortlaufender Loop, der beim Fahradfahren immerwieder ein Ruckeln verursacht..
Für den Erstanwender ist das nicht so erkennbar, doch für mich stört es
Hat jemand einen Tip für mich oder läßt sich RL gerade was einfallen im nächsten Patch.
Grüße an Alle

 
hj
hj
Posted 7 Years Ago
View Quick Profile
Distinguished Member

Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)

Group: Forum Members
Last Active: Last Year
Posts: 3.5K, Visits: 18.7K

Gallo Homz
bitte beginne hier nicht eine Diskussion, die nichts mit dem Erstellen von 3G-Darstellern zu tun hat.
Ich mache dazu hier die Tutorials und möchte auch gerne das es hier bei diesem Thema bleibt.

https://forum.reallusion.com/uploads/images/a8069a98-c1b4-4ca2-a403-adad.gif

Mache ein eigenes Post dazu im Forum auf. Danke für dein Verständnis im voraus.

mbG
hjw



Fehler gehören zum Leben.
Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert
Niki Giovanni
https://forum.reallusion.com/uploads/images/1a2f83b8-b491-4e74-bf8b-6a98.jpg

Edited
7 Years Ago by hj
hj
hj
Posted 7 Years Ago
View Quick Profile
Distinguished Member

Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)

Group: Forum Members
Last Active: Last Year
Posts: 3.5K, Visits: 18.7K
hallo
In diesem Tutorial lernt ihr einen G3-Darsteller aus einer Hampelmann Vorlage aus dem Internet zu erstellen. Diesmal verwendet ihr nicht nur einen Sprite, sondern unterschiedliche Sprites für die unterschiedlichen Körperteile.


viel Spaß beim Vermehren eurer Fähigkeiten

mbG
hj



Fehler gehören zum Leben.
Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert
Niki Giovanni
https://forum.reallusion.com/uploads/images/1a2f83b8-b491-4e74-bf8b-6a98.jpg

hj
hj
Posted 7 Years Ago
View Quick Profile
Distinguished Member

Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)Distinguished Member (28.5K reputation)

Group: Forum Members
Last Active: Last Year
Posts: 3.5K, Visits: 18.7K
hallo
In diesem Tutorial, meinem letzten Tutorial in dieser Reihe, lernt ihr einen G3-Darsteller aus einer Vorlage mit dem Programm eigenen Maskeneditor zu gestalten



Damit ist meine Tutorial Reihe zu G3 Darstellern zu Ende. Ich hoffe, das ihr von meiner Arbeit profitieren könnt.
Sehr viele Interessenten scheint es hier im Forum dafür nicht zu geben. Egal, mir hat die Spaß gemacht.
Weitere Tutorial zu CTA 3 werde ich nur auf Anfrage und Nachfrage machen.

mit den besten Grüßen
Hans Jörgen



Fehler gehören zum Leben.
Was zählt, ist, wie man auf Fehler reagiert
Niki Giovanni
https://forum.reallusion.com/uploads/images/1a2f83b8-b491-4e74-bf8b-6a98.jpg




Reading This Topic