iClone & 3DXchange 5.5
Die Updates für die deutschen Versionen sind da!
Nach 5 großen Updates haben wir unser Ziel erreicht und 3D Charaktere können nun frei exportiert und in Ihre favorisierte CG Software importiert werden. Die neue Möglichkeit zum Export kompletter Körper- Gesichts-, Zubehör- und Beschränkungsanimationen macht iClone zum komfortabelsten 3D Charakter Generator und Animationseditor für andere 3D Tools. Zusätzlich macht V5.5 jetzt auch die Bearbeitung detaillierter Heigh Maps für jeden möglich.
Da alle Animationsdaten mit MotionPlus in eine einzelne Datei integriert werden können, müssen Sie nicht länger separate FBX Dateien für einzelne Körperteile oder Zubehör Animationen exportieren. Sie können wählen, ob Sie Körperbewegung, gebackene Beschränkungsdaten, Gesichtsanimation, Feder Status und Zubehör Bewegungsdaten hinzufügen und erstellen so eine umfassende All-in-One Bewegungsexport Option für die Verwendung mit anderen CG Tools oder Game Engines.
iClone5
Alle Verbesserungen in V5.5Hinzugefügt: 64 bit Version von iClone offiziell veröffentlicht.
Hinzugefügt: .wmv(VC-1) und .mp4(H.264) Ausgabe in 64 bit Version.
Hinzugefügt: iMotionPlus Format (Enthält Bewegung, Gesichtsanimation, Sichtbarkeit, Feder und Sound).
Hinzugefügt: Backen von Beschränkungskeys (Einschließlich Pfad, Ausrichten, Verbinden, Kontakt und Anschauen).
Hinzugefügt: Übertragungsknochen (Dehnen) Option in der Bewegungsebenenbearbeitung.
Hinzugefügt: Height Map Landschaften inklusive Height Map Layouts und Texturen können bearbeitet werden.
Hinzugefügt: Level-of-detail Optionen für Height Map Landschaften in Echtzeit Wiedergabe & Bearbeitung.
Verbessert: Physik der Height Map Landschaft; Kollisionsbereich, Reibung und Elastizität wurden hinzugefügt.
Verbessert: Verbesserung des Tools zur Gesichtserstellung
. Kontrollpunkte für die Gesichtsanpassung wurden optimiert
. Optische Qualität der Viseme wurde verbessert.
. Animierte Zunge wurde hinzugefügt.
. Aktualisiertes Interface für die Bearbeitung der Seitenansicht
Behoben: Bei der Lipsync gingen während der Wiedergabe Frames verloren, wenn die Audiolänge über 60 Sekunden betrug.
Behoben: Gwynn Charakter verfügt wieder über Feder Effekte.
Behoben: Lippen Keys zeigten beim Laden alter iClone4 Daten "Kein" an.
Behoben: Übergangslänge von Ausrichten/Feder Keys konnte nicht angepasst werden.
Behoben: Einfügen von Frames in die Projektspur hatte keine Auswirkung auf die Animationsebenenspur.
Behoben: Neigung von iClone4 Projekten eingebettete Texturen als externe Texturen zu nutzen führte dazu, dass Texturen in iClone5 nicht gefunden werden konnten.
Behoben: Ausgabe von Bildsequenzen schlug in bestimmten Arbeitsumgebungen auf Grund von Festplatten Fehleinschätzungen fehl.
Behoben: Human-IK Bearbeitungsfehler in der iClone Standard Version.
3DXchange5
Alle Verbesserungen in V5.5 Hinzugefügt: Exportiertes FBX enthält jetzt die folgenden Daten:
. Gesichtsanimation (einschließlich Morph & Knochen Animation).
. Zubehör Animation.
. Feder Effekte.
Hinzugefügt: Bewegungsbibliothek / Ausführen Editor unterstützt neue iMotionPlus, iTalk Formate.
Hinzugefügt: Auto-Update von Morph Daten im Ausdruckseditor zum erneuten Laden der FaceAnimProfile Datei.
Hinzugefügt: Folgende Optionen wurden in den FBX Export Voreinstellungen hinzugefügt.
Hinzugefügt: "Quell Morph Shapes löschen" für Max & Maya, um zu vermeiden, dass die Morph Anzahl die Begrenzung überschreitet.
Hinzugefügt: "Auto Anpassen von Material für Maya", um die Export Datei mit dem Standard Wert für Material in Maya zu versehen.
Hinzugefügt: Die eingebundene Requisiten Animation wurde zur einfachen Ansicht des Federergebnisses zur Liste der Feder Bearbeitung > Bewegungsvorschau hinzugefügt.
Verbessert: Verbessertes UI Layout für das Exportieren von iClone Content.
Verbessert: Verbesserte Rollen Bearbeitung durch einfaches Hinzufügen von iMotionPlus im Ausführen Editor
Behoben: Einige 3D Universe Charaktere mit Gesichtsanimation wurden nicht erfolgreich in Maya exportiert, wenn die Maya Voreinstellung in der Ausgabe genutzt wurde.
Alles Wichtige zum Update erfahrt ihr
Hier
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Susanne
Forum Administrator
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Edited
11 Years Ago by
susanne-RL