﻿<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel><title>Reallusion Forum / iClone + Erweiterungspakete / iClone5 - Erfahrungen, Probleme und Verbesserungsvorschläge  / Gleiten von Avataren über die Landschaft in IC 5 / Latest Posts</title><generator>InstantForum.NET v4.1.4</generator><description>Reallusion Forum</description><link>http://forum.reallusion.com/</link><webMaster>forum@reallusion.com</webMaster><lastBuildDate>Thu, 23 May 2013 03:29:01 GMT</lastBuildDate><ttl>20</ttl><item><title>AW: Gleiten von Avataren über die Landschaft in IC 5</title><link>http://forum.reallusion.com/Topic110945-307-1.aspx</link><description>@Vidi&lt;br&gt;Der Tip war gut&lt;br&gt;Gruß Werner</description><pubDate>Tue, 31 Jan 2012 11:21:05 GMT</pubDate><dc:creator>Postfrosch</dc:creator></item><item><title>AW: Gleiten von Avataren über die Landschaft in IC 5</title><link>http://forum.reallusion.com/Topic110945-307-1.aspx</link><description>[quote]Im übrigen gehen in IC 5 einige Wassertexturen nicht. (Kein wasser sichtbar.[/quote]&lt;br&gt;&lt;br&gt;Das meine ich ja mit neuen Render , schalte mal Wolken zu dann hat das Wasser auch was zum reflektieren</description><pubDate>Tue, 31 Jan 2012 11:04:29 GMT</pubDate><dc:creator>vidi</dc:creator></item><item><title>AW: Gleiten von Avataren über die Landschaft in IC 5</title><link>http://forum.reallusion.com/Topic110945-307-1.aspx</link><description>@Vidi: Nein das wasser ist kein Manko. Ist mir nur so nebenbei aufgefallen. Im übrigen gehen in IC 5 einige Wassertexturen nicht. (Kein wasser sichtbar.&lt;br&gt;Gruß Werner</description><pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:27:04 GMT</pubDate><dc:creator>Postfrosch</dc:creator></item><item><title>AW: Gleiten von Avataren über die Landschaft in IC 5</title><link>http://forum.reallusion.com/Topic110945-307-1.aspx</link><description>Achso das mit den Wasser schiebe ich mal den neuen Render und Lichtsystem zu Gute . ich denke nicht das es ein Manko ist</description><pubDate>Mon, 30 Jan 2012 12:22:30 GMT</pubDate><dc:creator>vidi</dc:creator></item><item><title>AW: Gleiten von Avataren über die Landschaft in IC 5</title><link>http://forum.reallusion.com/Topic110945-307-1.aspx</link><description>geht eigentlich deutsches Projekt testen auf englische Version,  Nee oder ?</description><pubDate>Mon, 30 Jan 2012 12:21:17 GMT</pubDate><dc:creator>vidi</dc:creator></item><item><title>AW: Gleiten von Avataren über die Landschaft in IC 5</title><link>http://forum.reallusion.com/Topic110945-307-1.aspx</link><description>erinnert mich an Holiday on Ice ...:)&lt;br&gt;das mit der Wasserfarbe kann evtl. auch an der unterschiedlichen Kameraposition liegen. Bei iC5 ist diese etwas tiefer angesetzt, dadurch kann der Lichteinfall verändert sein (Wahrscheinlichkeit &gt;10%)</description><pubDate>Mon, 30 Jan 2012 12:04:04 GMT</pubDate><dc:creator>RB3006</dc:creator></item><item><title>Gleiten von Avataren über die Landschaft in IC 5</title><link>http://forum.reallusion.com/Topic110945-307-1.aspx</link><description>&lt;iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/ocSSFhB2xFQ" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Unser Freund Berolinus-Nusreddin hat im Thread "1. Bug im Pacht 5.1) festgestellt, dass er der Meinung ist, dass die Avatare in IC seltsam über die Landschaft gleiten würden. Ich habs in etwa bestätigt. Jetzt habe ich dazu einen kleinen Videovergleich aufgestellt. Es ist der gleiche Aufbau, die gleichen Props, die gleiche Bewegung (C250 Contemplate). Der erste Teil  ist in IC 4 der zweite Teil in IC 5 Wenn man hier die Fußbewegung ansieht , dann erkennt man was Nus und ich mit "gleiten" meinen. Es kann sein dass der Patch das schon abgestellt hat.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Noch was ist mir bei merstellen aufgefallen. Schaut Euch mal die Farbe des Wassers an. es ist beidemale der selbe Clip (tiefes Wasser). Es sind zwei unterschiedliche Texturen ??&lt;br&gt;&lt;br&gt;Gruß Werner</description><pubDate>Mon, 30 Jan 2012 11:50:06 GMT</pubDate><dc:creator>Postfrosch</dc:creator></item></channel></rss>