Hallo Leute
Ich finde das mit den Partikeln ist für mich schwer zu Händeln.
Mal passt die Größer der Fußspur nicht, mal die Richtung oder sonnst irgendwas.
Obwohl das für schnelle Spuren eine sehr gute Idee ist.
Ich selber habe jetzt einen Weg gefunden, die Spurenanimation so zu erstellen, dass man jetzt
auch eine Animation über die Clipsammlung erstellen kann, also auch das Animationprop
hintereinanderlegen kann.
Statt irgend was zu Vebinden oder Auszuschalten, habe ich einfache die Spurenflächen an der Stelle gezogen wo der Schuh/Fuß auftritt.
Ist auch flexsiebler.
Dann habe ich auf der Zeitleiste die Anfangskey kopiert und direkt vor dem letzten Key eingefügt.
Das natürlich bei jeder Fußfläche.
Macht eigentlich etwas weniger Arbeit.
Das ganze wie im Tut angefügt und 'Verschweißt und im Clippsammeln die Animatin zugewiesen'.
Gruß action
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10 Years Ago by
action_2009